Du skal dø...Efter at jeg havde prøvet beta´en af StarSiege - Earthsiege´s efterfølger, svor jeg at jeg aldrig ville bruge penge på dette ellers så lovende spil. Jeg så også en trailer fra spillet og selv ikke engang sådan en kunne hjælpe op på mine ringe forventninger til det dødsdømte spil.
En måned senere udkom spillet, og jeg kunne stadig ikke mærke nogen af de forbedringer jeg havde forventet mig siden betaen. Spillet var dødsdømt...
Nu er StarSiege udkommet i en sampak med udvidelsespakken der senere udkom til spillet, nemlig StarSiege: Tribes som er bygget udelukkende som et multiplayer spil.
Briefingen er nærmest overflødig - det eneste objektiv der plejer at være er: Skyd på alt og alle...StarSiege
Vi lægger ud med at fortælle om det originale StarSiege. I StarSiege kæmper menneskene og Cybrisene (beder kendt som maskinerne) mod hinanden om det evige herredømme over galakserne. Krig er dermed blevet hverdag for enhver der bor på Jorden og dens kolonier, mens indbyggerne på Mars gør oprør. Dette udgør tilsammen en sprængfarlig cocktail og det er lige præcis hvad StarSiege bygger på.
Kampene udspilles på øde områder, hvor man skal vandre rundt til forskellige NAV-points og typisk forsvare sin base eller udrydde alt hvad der bevæger sig. Og maskinen du vader rundt i kaldes for en Herc, og ligner til forveksling en Mech eller en Gear fra hhv. MechWarrior og Heavy Gear spillene. Det er vigtigt at du kender din Herc fra starten af, så du kan optimere den med de rigtige våben til den pågældende mission du udkæmper så du får et optimalt gameplay ud af spillet. Så der kan meget vel gå et stykke tid med at udstyre din Herc med våben og andet udstyr.
Desværre er våbnene i StarSiege ikke en særlig sjov side. Mange af våbnene - heriblandt laserne, er utrolig upræcise, og nogle våben rammer typisk to meter over hovedet af målet du skal ramme. Hvis det er det Dynamix kalder for ´kend din Herc´, så ville jeg hellere være fri. Denne ´feature´ generede mig langt hen i spillet, så hver gang jeg skiftede våben skulle jeg vænne mig til den måde våbenet fungerede på. Too bad, Dynamix!
Du kan udstyre din Herc med alle de traditionelle våben. Målsøgende missiler, lasere, varmesøgende missiler og alt det andet vi er vant til at opleve i de mange robotsimulatorer. Personligt fik jeg en ret dårlig smag i munden af at skulle spille det næsten samme spil med de samme våben og de samme maskiner.
Laserne kan ikke blive ved med at skyde, og skal som i alle de andre spil lades op efter at have blevet affyret. - Endnu et punkt vi er vant til at se fra andre robot shooters.
This is one bad #(ñ/%&(#/ñ"!Uacceptabelt gameplay...
Gameplayet i StarSiege er helt til rotterne. Det hele i StarSiege foregår utrolig langsomt - hvis man fx ser på robotternes bevægelser, kører benene frem og tilbage i superslowmotion. Kampene foregår også i slowmotion. Der er utrolig meget tid mellem skuddene fra din Herc og måden du vandrer / snegler rundt omkrig fjenden på er også utrolig actionforladt. Styringen af din Herc kræver sin tid for at lære. Du sætter farten op og ned med piletasterne, men så snart du har trykket på pil-op, så holder din Herc farten der. Styringen af kanontårnet med musen er ganske logisk, men da man kun kan dreje kanontårnet små 180 grader, skal man hele tiden sidde og fumle med piletasterne.
Der findes masser af små tingester du kan udstyre din Herc med. Lasersigter er bare en af de seje ting man kan inkludere på sin Herc, og man kan også lave om på farven, logoerne - kort sagt næsten hele udsmykningen af din Herc. Spillet bruger også den Herc du har udstyret med ting i mellemsekvenserne, og du kan i disse se din blærede nymalede Herc i al sin pragt!
Det er strengt nødvendigt at udstyre din Herc med det nødvendige udstyr.Du skal i din missioner vandre mellem forskellige NAV-points og afstanden mellem disse er rigtig stor, og det hele bliver rimelig ensformigt når nu Herc´en bevæger sig i slow-motion. Det ville have egnet sig meget bedre til StarSiege hvis der var en lidt mere videreudviklet snigskyttedel lige som i Heavy Gear 2. - Så ville det være langt mere spændende mellem NAV points´ene - i et snigskyttespil kan man jo aldrig vide hvad der venter én!
Banerne man vader rundt i er også ensformige og næsten uden nogen form for liv. Huse er et sjældent syn, og det eneste syn der er der hele tiden er stumperne af de vagtrobotter du har skudt i smadder. Men der kommer alligevel en slags stemning ud af disse fjerne miljøer, men ikke en ligeså positiv stemning som i de andre robot simulatorer.
Missionerne er mest baseret på at man skal skyde på alt hvad man ser og redde sin base. Ikke andet... Spillet er så utrolig forudsigeligt.
Ham her ved ikke at der venter 9 Hercs 100 meter foran ham.Lights on!
Grafikken i StarSiege er en blandet landkage. Den ligger på det middelmådige og kan på ingen måde måle sig med hverken Heavy Gear 2 eller MechWarriors grafik. Lyseffekter syntes som et ukendt ord heri. Grafikken fungerer meget godt, men der kunne absolut godt have blevet gjort noget ved den.
Herc´sene er utrolig tydelige og klare. Detaljegraden her er i top, og disse robotter er utrolig godt illustreret! Synd at benene nærmest bevæger sig i slowmotion!
Alt i alt fungerer grafikken som den skal, men imponerer ikke på nogen måde.
Lyden er som man kunne forvente. Lyden af metalstumper der bliver skudt af modstandernes Herc´s, og lyden fra din egen Herc er udmærket og ligesom grafikken ikke noget nyt eller imponerende.
Musikken stinker langt væk af amatørbands og overdøvede i visse tilfælde min fuldt udstyrede Herc. Selvfølgelig kan den skrues ned, men på selv et lavt niveau er den en pain in the ass...
Ja, byerne i StarSiege er bestemt ikke store!Missionerne
I disse ensformige missioner har du også meget brug for dine medarbejdere - dine Squad Mates - og hvis de overlever en mission bliver de mere erfarne, og efter et par missioner kan du risikere at stå med et par toptrænede kampenheder. Disse er til utrolig stor hjælp i spillet, og senere når deres erfaring er vokset bliver de til endnu mere nytte, og man sidder nærmest og gnider sig i hænderne over sine vellykkede ´kammerater´.
Du kan vælge mellem at spille to forskellige Campaigns. Du kan spille som menneske og Cybrids´ene, der som navnet hentyder til, er kunstige livsformer. Begge Campaigns er svære og selv de første missioner fik mig ned med nakken op til flere gange.
Og herfra bevæger vi os over i multiplayer delen, som var en udsøgt fornøjelse. Kampene mod sine kammerater eller andre over nettet er utrolig sjovt. Kampene kan blive utrolig intense når man spiller en 24 personer mod hinanden. Spillet understøtter op til 64 spillere så hvis man har en rimelig stor vennekreds, kan StarSiege blive ret intenst!
Jamen hvad syntes vi om StarSiege??
Alt i alt er StarSiege et udmærket spil der ligger lidt under middel. Det ret indespærrede gameplay trækker ned, og det samme gør spillets uoriginalitet. StarSiege kunne have endt som en klassiker. Men nu står det i skyggen af spil som MechWarrior 3 og Heavy Gear 2, som begge har alle de ting StarSiege ikke har.
Personligt ville jeg ikke spilde penge på StarSiege, men nu når det er inkluderet i Universe pakken med Tribes, er man næsten tvunget til det.
Jeg havde forventet langt mere af StarSiege...
And we are ready for a go-go-go!STAMMEKRIIIIIIIIIIIIIIIIG!!!
StarSiege: Tribes er en helt anden sag. StarSiege: Tribes er bygget op over multiplayer, og starter derfra hvor det andet spil slap ved den ellers så udmærkede multiplayer del. Hvis du forventer at Tribes leverer den samme rå action som du kender fra Quake, Unreal og alle de andre spil, så tager du fejl. I Tribes gælder det om at have et rigtig godt samarbejde med sine ´buddies´. Det er næsten umuligt at vinde på egen hånd.
Du kan vælge mellem at spille mange forskellige missioner. Capture The Flag, Search & Rescue, find og ødelæg et bestemt mål og selvfølgelig den traditionelle deathmatch. Alle disse features (på nær deathmatch) går ud på nøjagtig planlægning og strategier fra de forskellige hold, og derfor bliver der tilføjet en hel ny dimension af spil i forhold til alle de andre shooters der ude.
Pæn er han ikke!What about the Gizmo´s?
Som noget nyt i Tribes er alle spillere udstyret med en Jetpack og en snigskytteriffel (20x zoom!!!). Jetpacken er meget nødvendig, da banerne er meget store, og den er utrolig god til at overraske fjenden med. Banerne kan til tider virke rimelig uoverskuelige, men den spænding der lurer over deres snedige indretning øger gameplayet meget.
Banerne er utrolig underholdene og der er indrettet masser af steder hvor man kan lure fjenden fra.
Oh sh..!I stedet for at skulle spilde tid på at skrive lange sætninger, kan man sende forudskrevne meddelelser ud til kammeraterne. Hele 30 beskeder er der at vælge imellem, så der er nok til at dække enhver livstruende situation. Meget praktisk når man befinder sig i nødsituationer - godt fundet på af Dynamix!
Du starter med at spille, er det utrolig vigtigt at du konfigurerer din soldat først. Du kan vælge mellem alskens våben og udstyr. Der er utrolig meget at vælge mellem, og det gør selvfølgelig at fjenden også kan hvilket som helst udstyr - så du ved derfor aldrig hvem (og hvad) du er oppe imod. Dette giver en god mulighed for at specificere sin stil, og derfor spille med den stil. Derfor kan du i mange tilfælde kende mange af dine teammates/fjender på deres udstyr. - Tropperne I Tribes er jo rigtig godt illustreret, så det burde ikke være noget problem!
Yderligere karakterer
- Grafik
- 6 / 10
- Lyd
- 8 / 10
- Spilbarhed
- 8 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 7 / 10