Skip to main content
Anmeldelser Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4

Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4

Som det var også var tilfældet, første gang det blev lanceret, så er spillet tæske svært.
Thomas Tanggaard 21 november 2003

Mario går af en eller anden grund aldrig af mode. Selvom Gamereactor spillede originalen for mere end ti år siden, og senere SNES-udgaven, som denne GBA-udgave i øvrigt er bygget over, så var mødet med den farverige platformverden mindst ligeså fængende som tidligere. En af grundene er naturligvis Shigeru Miyamotos forståelse for, hvordan man skruer en gammeldags platformoplevelse sammen. Med masser af power-ups, præcise hop og besejring af bosser er det endnu engang blevet tid til at finde rørtangen frem.

Som det var også var tilfældet, første gang det blev lanceret, så er spillet tæske svært. Spilleren opfordres hurtigt til at huske fjenders angrebsmønstre og gemme vigtige power-ups til de helt rigtige steder. Derudover er spillet nådesløst, idet man starter forfra på en level, hver gang man dør - Gamereactor havde intet imod det, men i en tid hvor spil auto-saver hele tiden, kan det virke lidt gammeldags for nogle.

Grafikken er der ikke pillet meget ved, og selvom GBA'en måske ikke er det sted, man finder 3D-spil med tusindvis af detaljer, så er den visuelle side en smule underudviklet i forhold til dagens standard. Til gengæld er det ved at være så lang tid siden, at spillet er lavet, at den minimalistiske stil faktisk igen er in og derfor nærmest retro-cool. For dem, der skulle være så heldig at have fået hænderne i en E-Reader, er der yderligere at hente i Super Mario Bros 3. Disse giver bl.a. spilleren mulighed for at indscanne Level og Item Cards, og selvom vi ikke har haft muligheden for at afprøve tiltaget, så skal Nintendo have ros for at have vedlagt muligheden. Specielt level-kortene vil kunne udvide spillets rammer markant og holde en ægte Mario-fan kørende i måneder.

Der er i det hele taget intet galt med Super Mario Brothers 3, og selvom GBA'en allerede har lagt ryg til adskillige platformspil, der er langt pænere, så har det originale Mario nærmest været skabelonen for de sidste ti års udvikling inden for platformsgenren, hvilket i sig selv gør at fans af hele genren bør være bekendt med ophavet. Har du bare den mindste interesse i genrens gyldne år, ville det være en skam at gå uden om spillet.

Yderligere karakterer

Grafik
8 / 10
Lyd
8 / 10
Spilbarhed
9 / 10
7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Platformspil laves ikke sådan længere.
Minusser Virker måske en smule gammeldags for nogle.
Netværkskarakter Gennemsnit på tværs af 2 Gamereactor-udgaver
7,5 spredning 7–8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Fuld profil 3.010 udgivne artikler
7
God Netværkskarakter på tværs af 2 udgaver
Fakta om spillet
Udvikler Nintendo
Udgiver Nintendo
Premiere 10 marts 2025
Genre Platform
Platforme
GBA
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.