Skip to main content
Anmeldelser The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past

A Link to the Past indeholder mere og andet end blot genskabelsen af klassikeren - men er det nok?
Thomas Tanggaard 12 marts 2003

The Legend of Zelda: A Link to the Past er på gaden d. 28. marts år 2003

Mens GameCube ejere holder vejret og venter på Links seneste epos - denne gang i Cel-Shaded form, så er der stadig rig mulighed for at opleve Hyrules rullende bakker, frodige enge og dunkle huler på Game Boy Advance. Nemlig i form af et af de bedste og mest hæderkronede Action RPG's nogensinde The Legend of Zelda: A Link to the Past. Det er Nintendo der endnu sidder bag roret på denne genudgivelse, mens det knaldhårde arbejde med at presse en stort og meget frodigt spil ned i den lille æske er udført af Capcom - selv samme firma som også stod for Color udgaverne i Oracle-serien.

Men A Link to the Past indeholder mere og andet end blot genskabelsen af klassikeren. Med får man også en 4-player udgave kaldet Four Swords og så ligger der naturligvis lidt godt gemt til når Wind Waker rammer vores vindblæste kyster. GameReactor skal være den første til at nikke anerkendende over beslutningen om at inkludere lidt mere end blot en konvertering, men tiltaget blegner lidt, når der skules til kravene. For selvom Nintendo selv i deres mest optimistiske time prædiker sociale sammenkomster, multi-player sjov og et helt ny oplevelse, så er Four Swords i realiteten en smuk og meget forfinet kuriositet, som kun de færreste rent faktisk kommer til at opleve.

Og heri ligger problemet. Four Swords kan spilles af to personer, men det er reelt først ved fire deltagere, at Capcoms nye tiltag virkelig skinner - og lad os være ærlige. Hvor mange kan reelt stille med tre venner, tre spil, link kabler osv.? - Nej, vel. Det værste er at Four Swords er det absolut bedste på den lille silikonekapsel. Det er gennemført og meget tro mod Shigeru Miyamotos konstant ekspanderende verden, og det er derfor en dødssynd, at Capcom ikke har valgt et alternativ til Four Swords med vennerne - nemlig en udgave med computerkontrollerede droner. Så mens man altså får noget ekstra, som ikke blot er tarveligt fyldmateriale, så vil de færreste have netværket til at gå på opdagelse i det nye tiltag.

A Link to the Past er heldigvis ligeså dragende og magisk som altid når det kommer til gameplayet. Grafikken og lyden er naturligvis falmet en del siden 1993, og selvom de store landskaber står knivskarpt og Link giver det karakteristiske lille skrig fra sig hver gang han angriber, så skal store dele af den respekt man dengang havde for spillet, i dag nok tilskrives de lyserøde briller der hviler på næseryggen hos de fleste anmeldere - det var godt dengang, og det er det på sin vis også i dag. Det er bare ikke blændende mere. En forkrampet og klichefyldt historie, en til tider nærmest åndssvag dialog og en mere end irriterende musik kan ikke skjules under et dybt gameplay - A Link to the Past er ved at blive gammelt. Men det ældes i det mindste med ynde.

Der opstår også visse problemer i gameplayet - om end de er få og langt imellem. Fjender kan være svære at ramme præcist på grund af størrelsen på skærmen. GameReactor blev flere gange irriteret over, at hænge fast i fjender og tabe dyrebare hjerter, blot fordi man reelt skulle have stået en pixel længere mød højre for at ramme. Det samme gælder huler og steder, hvor der skal navigeres på små områder. Her skal Gamez ikke kunne sige om det skyldes den nye og mere delikate SP og dens joypad, men vi gik døden i møde en del gange - nogle virkede ikke helt selvforskyldte.

A Link to the Past er alligevel et klasseprodukt. For de mange, der ikke har haft chancen for at spille originalen, er GBA udgaven det perfekte alternativ. Purister vil sidde og fælde en nostalgisk tåre over udgaven, der fremstår perfekt ned til sidste pixel, mens Zelda jomfruer får muligheden for at se, hvorfor så mange er tryllebundet af Hyrule og Links mange eventyr. Four Swords er et blændende tiltag der naturligvis beriger konverteringen, men er man som mange GBA ejere for det meste alene med den lille håndholdte, så vil dette ekstra tiltag aldrig blive taget i brug - desværre. Og det er med det i mente, at man enten skal opleve eller genopleve Hyrule.

Yderligere karakterer

Grafik
7 / 10
Lyd
9 / 10
Spilbarhed
9 / 10
Langtidsholdbarhed
8 / 10
7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Gameplayet er stadig helt fantastisk. Klassisk Nintendo opbygning, der giver mod på udforskning af alle kroge i spillet.
Minusser Grafisk og lydmæssigt falmet. Four Swords vil kun kunne nydes af en lille skare.
Fuld profil 3.010 udgivne artikler
7
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Fakta om spillet
Premiere 20 september 2019
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.