The Rise of Rome.
Til et af de mest gennemførte realtime-strategi spil i nyere tid, Age of Empires, kommer nu en udvidelse der bringer spillet en del fornyelse.
Age of Empires:
Age of Empires er et klassisk realtime-strategi spil, bygget op som så mange andre i genren med en del produktion og opbygning og en del taktik og krigsførelse.
I Age of Empires kan man vælge mellem 12 forskellige gamle folkeslag / racer, som Grækere, Babylonere, Persere osv. De forskellige racer udvikler sig forskelligt og er alle begrænsede af hvilke teknologier og enheder de kan bygge. Derudover har de forskellige racer nogle grundlæggende forskelligheder, f.eks er Babylonernes mure dobbelt så stærke som de øvrige racers. Da variationen af racerne er relativt stor kræver det en del at vænne sig til de forskellige racer og lære deres styrker og svagheder at kende. Således vil der være spillere der kun spiller nogle bestemte racer, da de racer passer til spillerens strategi. Samtidig gør forskellighederne i racerne at spillet er så meget mere interressant end hvis der kun var et par racer, så hvis man er blevet træt af én race og de enheder de specialiserer sig i, kan man blot skifte til en anden race og prøve nogle nye muligheder med nye enheder og teknologier.
En ting der adskiller Age of Empires fra alle andre realtime strategi spil på markedet er de tidsaldre spillet er delt op i. Der findes ialt 4 tidsaldre i spillet: Stone Age, Tool Age, Bronze Age og Iron Age.
For at komme op i tidsaldrene kræves der nogle bestemte bygninger før man kan opgradere Town Centeret til næste tidsalder. Den næste tidsalder åbner nye muligheder: man kan bygge nye bygninger, og med dem nye typer enheder. Det betyder også at man kan lægge sin strategi efter at udvikle sig i en tidlig tidsalder, eller satse på produktion og således prøve at komme hurtigere i de senere tidsaldre.
The Rise of Rome, nyt gameplay:
Af de nye ting der er kommet i Rise of Rome, er et par ændringer i det grundlæggende gameplay. Før spillet starter har man mulighed for at ændre spillets population limit op til 200, og hvad angår map´et kan man vælge nye landskaber: bl.a. hills, mediterranean og map size op til gigantic. Når man producerer enheder er der nu mulighed for at klikke flere gange på ikonet, hvorefter flere enheder vil blive produceret efter hinanden. Man kan så producere så mange enheder i "kø" man har resurcer til.
Ligesom der er lyde ved indgang til en ny tidsalder bliver man nu også alarmeret når upgrades er færdige og når farms løber tør (især vigtigt for Perserne,der er meget afhængige af deres farms). Endnu en god feature er, ved tryk på space bliver markerede enheder centreret på skærmen.
Single player:
I Age of Empires er der naturligvis mulighed for at spille mod computeren, det kan foregå på to måder. Den ene er at sætte et multiplayer game op med computerspillere som modstandere. Den anden mulighed er at spille et af de historiske kampagner, der findes bl.a en Græsk og en Egyptisk kampagne. The Rise of Rome giver mulighed for en Catagener(Hannibal) og tre Romerske kampagner. Fælles for alle kampagnerne er at de følger historiske begivenheder, for det meste et slag, og det er de begivenheder man skal følge (eller prøve at lave om på).
Nye folkeslag:
En af de vigtigste ting ved Rise of Rome er de fire nye folkeslag. Umiddelbart virker Romerne som den stærkeste af de nye racer (især pga. den nye upgrade ´Logistics´). Jo længere spillet bliver, jo mere fordel kan Palmyrerne drage af deres bønder, der koster 75 food, men yder mere end normale bønder (de koster stadig kun 1 plads i population limit).
Yderligere karakterer
- Grafik
- 8 / 10
- Lyd
- 8 / 10
- Spilbarhed
- 8 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 8 / 10