Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Tides of War
Anmeldelser Tides of War

Tides of War

Forestil dig en svunden tid omkring det Caribiske hav. En tid hvor folk var afhængige af handel via skibe fra andre havne i hele verdenen.
GameReactor 8 marts 1999

Splitte mine bramsejl!
Forestil dig en svunden tid omkring det Caribiske hav. En tid hvor folk var afhængige af handel via skibe fra andre havne i hele verdenen. En tid hvor der blandt tapre soldater også var masser af sørøvere og pirater. Det er netop i denne tid Tides of War udspiller sig.

Pirates! om igen
Dem som husker spillet ´Pirates!´ fra Commodore 64, Amiga og "Pirates! Gold" fra PC, vil allerede nu begynde at vente spændt på Tides of War da det indeholder en masse elementer fra det originale "Pirates!" spil. Som kaptajn på din skude skal du og din besætning ud på det store hav og slå dit navn fast.

Missioner trækker spillet ned
I modsætning til det gamle "Pirates!" udspilles Tides of War ved, at man gennemfører forskellige missioner. Det kan være handel mellem to havde, eskortering af skibe, slag med andre skibe og meget andet. Det ødelægger faktisk spillet lidt, da friheden man havde i "Pirates!" gjorde spillet meget sjovere. Som spillet træder frem får man mulighed for at opgradere sine skibe, købe en større besætning og tjene masser af penge. En af de gode ting som er implementeret er muligheden for, at handle med andre skibe på det åbne hav. Man er derfor ikke altid afhængig af, at man skal finde en havn for at købe mad til besætningen.

God og anderledes styremåde
En af de andre gode ting ved Tides of War er den anderledes styremåde. Man kan styre skibet med piletasterne eller ved at klikke med musen hvor man ønsker at sejle hen. Men først skal man huske at tilknytte nogle folk til at betjene sejlene, ellers kommer man skam ingen steder! Jo flere folk man tilknytter sejlene, desto hurtigere kan man hæve og sænke dem (dvs. få mere eller mindre fart på skibet). Samtidig skal man også huske på, at man ikke kan benytte sine kanoner hvis ikke man har nogle folk til at betjene dem. Dette giver en lille smule "management" hvor man skal holde øje med hvor mange folk man har de forskellige steder. Pludselig kan man jo godt komme ud for, at man må tage folk fra kanonerne og sætte dem til at rejse sejl hvis man skal skynde sig væk.

Gammeldags men pæn grafik
Set ovenfra i 2D (med en lille smule 3D effekter på skibene) er spillet lidt gammeldags at se på selvom grafikken er pæn og detaljeret. Lydsiden er til at holde ud men absolut ikke noget at råbe hurra for. Kedelig baggrundsmusik akkompagnerer spillet og lydeffekterne er lidt halvtamme at høre på.

Ved første øjekast ser Tides of War ud til at være en kæmpe succes. Personligt sad jeg nærmest og jublede da jeg så spillet første gang. Men hurtigt falder man ned på jorden igen. Det ligner "Pirates!" og mere til, men er i virkeligheden slet ikke halvdelen af "Pirates!". Og det er faktisk synd, for der ligger en hel del potentiale i dette spil. Et sjovt spil som desværre ikke holder i længden.

Yderligere karakterer

Grafik
6 / 10
Lyd
7 / 10
Spilbarhed
7 / 10
Langtidsholdbarhed
7 / 10
8
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Det ligner
Minusser Der når bare ikke
Fuld profil 231 udgivne artikler
8
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.