Det kan godt være, at en fjern fremtids robot kan lave min morgenkaffe, smøre rundstykket og finde mine yndlings sutsko frem, men i øjeblikket, hvor jeg kommanderer rundt med en masse overnuttede Tokobots, så er jeg nødt til at være hjernen i firmaet. Ikke én forhindring eller fjende kan de finde ud af at forcere eller nedlægge, uden at jeg beder dem om det. I rollen som Bolt, en skattejæger med evnen til at tiltrække disse små væsner, kravler jeg nemlig rundt i ruinerne fra en eller anden længst forsvunden civilisation og leder efter funklende skatte - og det kan jeg ikke klare alene.
Tokobot Plus med den underfundige undertitel Mysteries of the Karakuri, dækker egentlig over noget så ordinært som en konvertering af Tokobot fra PSP. Der er naturligvis de påkrævede forbedringer og kasse med ekstra indhold, i dette tilfælde ti nye baner, et par nye angreb og et opgraderingssystem, men i bund og grund er der tale om det samme spil. Selv grafikken, der hverken var pæn eller bare rimelig på PSP, er trukket direkte over - og det kan ses. Hvis du havde spillet Tokobot Plus i begyndelsen af 2001, havde det måske været rimeligt, men her i 2006, hvor vi kan se tilbage på pragtpræstationer som God of War, Jak & Daxter og ikke mindst Resident Evil 4, så virker denne konvertering, som noget der er løftet ud af en Game Boy. Det ser helt utilgiveligt ringe ud, og da jeg for nyligt fik smidt et komponentstik i bagdelen på redaktionens PS2, blev det først rædselsfuldt. Selv afspillet ved 720p ligner Tokobot Plus noget, der har overvintret i en glemmekasse et eller andet sted.
Heldigvis er det at spille Tokobot stadig sjovt. Kombinationerne af Tokobots, gådernes udformning og adgangen til nye og mere komplicerede formationer, falder præcis på de tidspunkter, de skal. Det er aldrig rigtigt svært at knække, hvad der skal til, for at få dig selv og dine Tokobots videre, men det giver alligevel en dejlig følelse i maven, at nå et afsides udspring eller en høj platform.
Hvad der dog ødelægger en del af oplevelsen, er styringen og kameraet. Begge dele var et stort klagepunkt i det originale spil, og selvom Tokobot Plus udkommer lang tid efter sin PSP-bror, så er det stadig ikke rettet ordentligt til. I bosskampene blev jeg nærmest hysterisk blind af dets evne til at svinge væk, bedst som jeg gik til angreb på en eller anden kæmpe fyr. Andre gange sker det mens du overvejer, hvor du nu skal hen, og så hopper du pludselig i en retning, som slet ikke var meningen - noget der sender dig ned i et blæksort mørke, og dermed i døden. At spillet samtidig benytter sig af et utal af kasser, som er strøet ud over banerne, får mig bare til at få flashbacks omkring Crash Bandicoot. Det virker virkelig som om Tokobot har det bedst med at være fast forankret i fortiden. Selv det at forlænge spillet med unødige ture frem og tilbage gennem de samme baner, holder Tokobot Plus sig ikke for god til.
Grundideen i Tokobot er vidunderlig og kombinationerne er solide, men spillet mangler flair, præsentation og et mere strømlinet spildesign, for at være indbydende. Platformgenren er kommet langt i de sidste mange år og det ved Tecmo tilsyneladende ikke, for de har valgt at basere hele oplevelsen på spil fra begyndelsen af den originale PlayStations æra. Skal du have Tokobot, så køb PSP-udgaven, den er både billigere og pænere.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 4 / 10
- Lyd
- 4 / 10
- Spilbarhed
- 5 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 5 / 10