Vi har set Metro 2039
Via en detaljeret præsentation har vi lært de første detaljer om spillet - der i øvrigt ankommer inden året er omme.
Det er syv år siden vi sidst hørte fra ukrainske 4A Games. I mellemtiden splinterede en gruppe fra hovedstudiet for at forme Reburn, der udgav det lettere katastrofale La Quimera, og GSC Game World, hvor 4A Games-stifterne kommer fra, bragte S.T.A.L.K.E.R-serien tilbage for fuld udblæsning.
Med andre ord; syv år er lang tid i den her branche, men nu er 4A Games endelig, endelig klar. Når du læser det her, så er Metro 2039 formelt blevet afsløret via en dybdegående Xbox First Look-præsentation.
Så lad os lige opsummere kort hvad Metro 2039 er, hvad det ikke er, og hvilke tanker og omstændigheder der har formet 4A Games som studie, og Metro 2039 som spil.
Okay, så helt og holdent er Metro 2039 et nyt AAA-spil, der, som titlen foreskriver, foregår tre år efter Metro Exodus slutter. Ideen er at sende spilleren "tilbage i tunnellerne" - altså lader det til at de større åbne vidder fra Metro Exodus, samt det mere frihedsbaserede level design fra det spil, falder fra til fordel for en mere klaustrofobisk og intens singleplayer-oplevelse.
Spillet er konstrueret i studiets helt egen grafikmotor, 4A Engine, som tillader nogle i sandhed sprøde omgivelser. Det korte gameplay-glimt vi har set, samt studiets underbyggende forklaringer, lader til at insinuere at vi kan forvente noget visuelt overdådigt, samt et fokus på indlevelse fremfor alt. Det kommer eksempelvis til udtryk igennem det som studiet kalder "frozen stories", altså at man som spiller skal kunne se de her detaljerede snapshots af livet helt frem til katastrofen indtrak, og hvordan miljøerne kan fortælle deres egne historier uden behov for indtalt dialog.
Det lader ikke til at vi spiller som seriens ellers faste hovedperson, Artyom, denne gang. I stedet er du "The Stranger", en hovedperson der efter tid på landjorden finder sig nødsaget til at dykke ned i Moskvas metro-system igen. Det gør han blandt andet fordi samtlige fraktioner vi har set tidligere er blevet samlet under ét totalitært, tyranisk, og nazi-inspireret banner - Novoreich. Dette styre er ledt an af den enigmatisk Führer Hunter, og parallerne, fra forføgelse af alle med kritiske holdninger til styret, samt uendelige mængder propaganda, misinformation og indoktrinering, er tydelige.
Spillet lader til at have et mørkere præg, en mere horror-agtig tone, og et fokus på ren og skær overlevelse i tunellerne. Studiet selv sig at denne formørkning af Metro franchisen også skyldes det der er sket i vores egen verden siden Metro Exodus ankom i 2019. Rusland invaderede Ukraine i 2020, og selvom en stor del af studiet i dag er bosiddende på Malta, så siger de selv at de er "majority-Ukranian", og at spillet derfor er blevet bygget under den igangværende invasion.
"War is now a reality", som udvikleren siger under præsentationen, så nu handler Metro ikke længere om at advare imod krigens rædsler, men om konsekvenserne ved at bekrige hinanden.
Som sagt er det lille gameplay-glimt kort. The Stranger udforsker et uhyre detaljeret lokale, hvor han så overfaldes af hvad der ligner en Lurker, en rottelignende mutant, som har været fast fjende i tidligere spil i serien. Han reddes dog af et hold, der netop får lukket portene til en mere tryg del af metroen inden mostrene løber dem over ende. Det er dog det, men vi ved dog nu at spillet lander på Xbox Series, PC, Steam, Epic Games Store og PS5 i løbet af vinteren. Vi går ud fra at dette placerer spillet i december, eftersom der tilsyneladende ikke er interesse, overhovedet, i at lancere store spil i nærheden af Grand Theft Auto VI uanset genre.
Selvom Exodus var et hit, så findes der tilsyneladende mange der mener, at spillet bevægede sig for langt væk fra seriens mere klaustrofobiske rødder. Det er Metro 2039 et modsvar på, og spillet fremstår mørkt, brutalt og kinetisk, samtidig med at det hænger mere organisk sammen med de tidligere Metro-kapitler. Du kan roligt glæde dig.








