Af asiatiske temaer er det kun ninjaer der overgår samuraier i popularitet og nu kan vi glæde os til atter at gå i samuraiens fodspor. Her er dog ikke tale om Tom Cruise-lignende Hollywood-eventyr, men nærmere om et eventyr der er mere tro overfor Japans sande forhistorie - naturligvis krydret med lidt fantastiske sværdkæmpe i den overnaturlige ende af skalaen. I 2002 slap Acquire et hav af sværdsvingende samuraier løs på PS2’en, hvor de med udgiveren Eidos udgav Way of the Samurai. I seriens anden ombæring har Acquire allieret sig med Capcom, som må siges at være kendt med samurai-genren og deslige. Det er faktisk kun en brøkdel af de japanske titler som når til vores breddegrader og faktisk var det ikke oprindeligt tiltænkt at Way of the Samurai skulle udgives i Europa. Til held for fans af genren kunne vi både boltre os i den titel og nu kan vi se frem til efterfølgeren, som selvfølgeligt byder på mere af det hele og lidt til.
I en verden der er blevet fordærvet af korruption, bedrag og tyranni, skal én mand sætte en stopper for dette sorte skydække og genoprette ære og anstændighed i den lille by Amahara, placeret på øen Dejima. Vi skal tilbage til det 19. århundrede, også kaldet Edo-perioden, hvor samuraiernes æreskodeks er i forfald og landet ledes af en tyrannisk leder og byerne trues af hærgende bander af bøller. Bøllerne var førhen en ærefuld og loyal klan ved Aoto, men siden deres leder døde er gruppen blevet forvrænget til et æreløst rakkerpak. Du antager rollen som den omvandrende samurai med bemærkelsesværdige sværdfærdigheder, som gennem sit ophold i byen vil ændre dens fremtid i den retning, som afhænger af de valg spilleren vælger at tage. Acquire har atter gjort et stort nummer ud af valgfrihed, hvilket indgyder spilleren med en stor mængde myndighed hvad historien angår. Spillet vil nemlig udfolde sig ganske forskelligt alt efter de valg der træffes og der er rig mulighed for både at vandre på den lyse eller den mørke sti.
Mange henseender er WotS2 en genfortælling af den forrige historie, da vi igen tager rollen som den enlige kriger, der næsten egenhændigt skal vippe balancen over til de uskyldiges favør, eller hvilken vej man nu ønsker at tage. Der er selvsagt tale om en grafisk overhaling, men udover et flottere spil er der ligeledes tale om langt mere dynamisk og interaktive miljøer. Rokkotsu, byen fra den første titel, var ikke specielt livlig eller indbydende for spilleren mens, at Amahara sprudler af liv og mulighederne for at handle, tage på kro, lade smeden opgradere ens våben osv. er mange. Vigtig er det at købe nyt og bedre udstyr så snart muligheden byder sig, men formidable sværd skal som regel erhverves ved at nedlægge mægtige modstandere. I takt med ens evner med en katana stiger, erhverver man sig ligeledes mere og mere potente sværd med helt unikke kræfter.
Det første spil imponerede med et omfattende galleri af kampteknikker og med toeren højnes niveauet betragteligt. Ikke alene råder det over en lang række forskellige angreb og forsvare-bevægelser, men det er ligeledes muligt at specialisere sine kampfærdigheder indenfor tre forskellige stilarter. Spillet rummer ikke mindre end hele 400 forskellige unikke angreb og langt størstedelen må spilleren lære sig, hvis han/hun ønsker at komme helskindet samurai-vejens ende. Gamle fans af Bushido Blade, Tenchu-serien og tillige den første titel vil garanteret finde dette aspekt yderst tiltrækkende. Kamp og sværddueller er begribeligvis spillets kerne, men der er også masser af plads til udforskning i byen og dialog med dens indbyggere, et action-RPG efter den gode gamle opskrift. Ikke mindst i form af små missioner givet af byens fremtrædende personager, som man igennem tjener penge og ligeledes kan finde sjældne relikvier - et klassisk quest-system.
Way of the Samurai fandt ikke sin vej ind i mange danske spilleres hjerter, men det kan være pga. det besværlige kampsystem, som dog efter nogle timer viste sig at være fremragende. Way of the Samurai 2 ser ud til at holde samme stil og det vil vise sig til sommer hvorvidt helhedsindtrykket har mere appeal i denne ombæring. Man kan du dog ikke komme udenom denne genres umiddelbare charme, som nok skal få os til at svinge katanaerne midt i sommerheden, hvor spillet er fastsat til at udkomme. Gamereactor vil naturligvis levere løbende informationer om spillet og ligeledes bringe en fuldblodsanmeldelse så snart det færdige spil er tilgængeligt.