Jim (siddende) og Artie (stående) i snak med præsident Grants rådgiver.Det måtte jo ske. Den stort opsatte action/western film med Will Smith og Kevin Kline i hovedrollerne, Wild Wild West har nu fået en digital lillebror i form af Wild Wild West: The Steel Assassin til PC. Det er amerikanske Southpeak Interactive, der har scoret rettighederne og i stedet for at lave halvhjertet action spil, som udviklere ellers tit har for vane når de får fat i en film licens, så har Southpeak valgt at lave et gammeldags adventure spil med noget rigtig "kouvboider" action. Resultatet er blevet et spil, der er bedre end gennemsnittet af filmlicens spil, men som desværre ikke formår at levere varen.
"Varh Varrh Vesd"
Historien udspiller sig i det Vilde Vest, da det var virkelig vildt. Præsident Grant har modtaget en dødstrussel fra en mand, der hævder at være præsident Lincolns rigtige morder og Grant beder derfor om hjælp fra den skydegale storcharmør Jim West og dennes følgesvend, den fikse og opfindsomme Artemus Gordon eller Artie som han også bliver kaldt. Som spiller styrer man henholdsvis Jim og Artie ud på forskellige missioner. Dem er der 16 af og de er delt ligeligt ud mellem Jim, der tager ud for at kigge lidt nærmere på en mystisk kro og Artie, der tager til havnen i Boston for at undersøge mordet på en vagtmand. Umiddelbart er der ikke megen sammenhæng mellem disse to sager, men historien udvikler sig og til sidst forenes både Jim og Artie i Fords Theater, stedet hvor præsident Lincoln blev skudt ned bagfra, til det endelige opgør.
Arties transportable mini-laboratorium. Det bliver der god brug for.Wild Wild West minder i opbygningen lidt om Blade Runner fra Westwood. Spillet er hovedsageligt et "point ´n´ click" adventure spil med action elementer, men vægten af disse ligger forskelligt, alt afhængig af hvilken af de to hovedpersoner man spiller med. Spiller man som den hittepåsomme Artie antager spillet form som et 100% adventure spil, mens det bliver mere en action/adventure hybrid, hvis man vælger at spille som Jim. Her skal man stadigvæk løse puzzles, men det sker ofte at Jim bliver nød til at trække sin seksløber og plaffe løs. Det foregår alt sammen med musen og er egentlig simpelt og ligetil. Med venstre knap fortæller man hvor Jim skal løbe hen, mens man skyder med højre.
Hallooo, er der nogen hjemme?Bang, du er død.
Når man kommer igennem en mission vælger man selv om den næste mission skal spilles som Jim eller Artie. Fælles for alle missioner er, at de starter i den specielle togvogn, der fungere som Jim og Arties rullende hovedkvarter. Her kan man udstyre sig selv med våben og sjove dimser, kigge på landkort og hører rapporter over det man fandt ud af i den forrige mission og den slags.
Hele spillet vises på statiske, men detaljerede 3D-baggrunde. De er flotte at se på, med en god dybde og har det helt rigtige western præg. Figurerne er alle 3D animerede og takket være 3D-accelaration bliver de bløde og livagtige at se på. Lyden er god og der skal lyde en speciel ros til de to herrer, der lægger stemme til henholdsvis Jim West og Artie. I filmen spilles de af Will Smith og Kevin Kline og stemmerne i spillet ligner rigtig godt. Desværre er der ikke megen baggrundslyd, hvilket er en skam, da det kunne have fuldendt stemningen.
Spillet benytter som sagt "point ´n´ click", hvor man med musemarkøren klikker på skærmen hvor man gerne vil have gutterne til at gå hen, hvad man vil have dem til at gøre og så videre.
Der foregår mystiske ting på havnen i Boston på dette billede fra introen.Systemet fungere da også fint et langt stykke hen af vejen, men desværre skal muse markøren placeres meget præcist over det sted man vil gå hen eller den ting man vil manipulere med. Dette er et problem, specielt fordi de ting man kan samle op eller rode rundt med, ikke er specielt fremhævede i grafikken. Et andet problem er action scenerne med Jim West. Her bliver styringen en klods om benet, fordi det er forbistret svært at få Jim til at løbe det sted hen, hvor man vil have ham. Det koster energipoint og man dør ofte.
Irriterende puzzles.
Det, der irriterer mig mest ved Wild Wild West er dog ikke styringen. Det er derimod de puzzles man kommer ud for. Mange af dem er ulogiske og ikke særlig sjove og spillet mangler generelt appel. Action delen er heller ikke særlig veludviklet og selvom der inviteres til lusket tænkning, såsom at lokke en skurk hen under en faldlem og derefter dumpe en tønde søm ned i knolden på ham, så fungerer det ikke. Dette skyldes tit, at man slet ikke kan se hvilke ting i baggrunden man kan udnytte.
Jeg er lidt i syv sind over Wild Wild West. På den ene side så fortjener Southpeak ros, fordi der er lagt noget seriøs arbejde i at få noget godt ud af licensen, men på den anden side så fortjener de også ris fordi resultatet ikke er vellykket. De mange puzzles er kedelige og hænger ikke sammen, de figurer man møder er uinteressante (og dialogen ligeså) og action sekvenserne er stive i det og bliver hurtigt irriterende, hvilket skyldes den besværlige styring.
Det er synd, at sådanne ting ødelægger et spil. Southpeak har haft gode intentioner med Wild Wild West, men gode intentioner er bare ikke nok i vore dage. Du kan eventuel prøve spillet, hvis du kan lide genren eller synes om filmen, men forbered dig på en skuffelse.
Yderligere karakterer
- Grafik
- 9 / 10
- Lyd
- 7 / 10
- Spilbarhed
- 6 / 10
- Langtidsholdbarhed
- 7 / 10