Lad mig starte med at konstatere at jeg umiddelbart ikke er særligt begejstret for AAA-industrien. Som (en afart, skal det vel hedde) spiljournalist, forefindes der dog en vis forpligtigelse til at deltage i og rapportere på denne industri. For mig har de store spilannonceringer bare aldrig trukket. Jeg henrykkes ikke af Gears 5, af det næste Battlefield, eller en af eller anden ny spiltitel der er pumpet med pixel-steroider, og som har et gigantisk budget. Bevares, alting har vel en nuance, og ved dette års Electronic Entertainment Expo var der en række store titler der alligevel fangede min opmærksomhed. Eller der var i hvert fald tre.
Nuvel, det er ikke artiklens pointe. Fordi der er mange andre, som mig, der netop fangede de store titler, men ej blev synderligt henrykt af dem. Til stædighed er det dem vi kan huske, eller også husker vi dem fordi de blev overeksponeret; jeg kigger direkte på dig, Kingdom Hearts III. Og det er sgu synd, fordi der var en hel række meget mindre titler der enten fik alt kort en fremvisning, eller blev gemt væk i mængden af annonceringer, fuldstændig ufortjent.
Så uden videre dikkedarer, vil jeg her gøre titlen på denne artikel helt reel, og præsenterer 10 interessante, oversete spilannonceringer ved dettes års E3. Listen er baseret både på mine egne synsninger, men ligeså fremskaffet på baggrund af hårdt, koldt data fra GameReactors nyhedsdækning (eller mangel på samme, i nogen tilfælde). Ja, vi kan ikke være alle steder, hele tiden, døgnet rundt, selvom nogen gerne ønsker det.

10. Gears Tactics
Ligeså kaldet "Magnus Groths Store Forudsigelsestriumf". Under Microsofts store E3-konference, satte det ret lang tid af kun til fordel for Gears Of War-serien. Eller Gears-serien. Jeg er ikke helt sikker på hvad den hedder mere. Ikke desto mindre, synes Gears Tactics lidt at have druknet imellem de forvirrende miner Gears POP! hidkaldte, og det brølende bifald som Gears 5 befalede. Vi fik fremvisning af gameplay, på et meget tidligt stadie vel at mærke, og Gears Tactics indtager en 10. plads fordi det trods alt er et Gears-spil. For mit eget vedkommende, ville en tilgang give mig en grund til at deltage i dette spilunivers. Det var meget tydeligt en klon af de nyere XCOM-spil, men det er heldigvis ret gode, så hvis de formår at dreje det i en spændende, personlig retning er jeg helt klar.

9. Sea of Solitude
Ja, Sea of Solitude blev vist frem i bedste sendetid ved EA Play. Ja, Sea of Solitude ved vi har været undervejs i mange år. Ja, Sea of Solitude er blevet opsnappet af EA Originals, som er det eneste gode initiativ Electronic Arts har gjort nogensinde. Derfor ligger Sea of Solitude også hernede på listen. Men kan du huske hvad spillet handlede om, uden at slå det op på YouTube? Tematisk fik jeg mindelser til Celeste, og selvom der ikke var meget gameplay at gå efter, er jeg overbevist om en solid platformer. Endnu en gang har vi fat i en spændende titel, der er mast mellem fortsættelsen til en forbrugersucces og en kæmpe franchise for EA - Sea of Solitude blev fremvist mellem Unravel TWO og en teaser på deres EA Sports præsentation - og derfor snubler det hurtigt ud af søgelyset. Nå ja, efterfølgende fik vi også en live bisættelse for Command & Conquer-serien. Hvil i fred.
8. Trover Saves the Universe
Justin Roiland er ikke blot en kreativ streg og forfatter, men også en herlig stemmeskuespiller. Lad det være sagt, at jeg er meget glad for Rick & Morty, seriens ry taget til trods. Derfor kom det også som en overraskelse at hører den kære hr. Roilands stemme pludselig dukke op ved Sonys konference, og så endda for at annoncere en sci-fi platformer (som så fint beskrevet af Bathtub Guys ven, bekendte, eller hvem det nu var). Det træk lidt halvlunkne klapsalve og forvirret hujen fra publikum, som med det samme reagerede kraftigt på Kingdom Hearts III der blev fremvist for syttende gang ved E3 2018 umiddelbart efter. Jeg er virkelig træt af Kingdom Hearts III allerede, og spillet er ikke engang udkommet endnu.

7. Octopath Traveler
Et spil med et meget stærkt, og flittigt, spillermæssigt bagland kunne man have forestillet sig ville blive paradet rundt som en triumf i samarbejde mellem brugerbase og udvikler. Bevares, Octopath Traveler synes udenpå som endnu fortolkning af den velkendte Final Fantasy-formular, men ikke desto mindre, stiller jeg mit helt spørgende vedrørende dens tilstedeværelse (eller mangel på samme) ved dette års E3. Square Enix, som delvist står for at udvikle spillet, havde en kort trailer med en lille smule gameplay ved deres konference, hvorimod ved Nintendos fremvisning, blev spillet tabt i et bombardement af spilannonceringer. Jeg kender meget til spillet, og glæder mig rigtig meget til at stifte bekendtskab med de otte figurer, men for den almindelige forbruger, så synes Octopath Traveler blot en prik på radaren.

6. Splatoon 2: Octo Expansion
Selvom udvidelsen til et af de bedste hold-skydespil nogensinde nok ikke kan betegnes som decideret ukendt eller undergrund, synes jeg den fortjener en plads på listen, fordi det var så mystisk at den ikke var til stede ved Nintendos officielle fremvisning. Det blev annonceret tidligere i år med en dedikeret, men mindre, Direct, men det var først ved Treehouse, efter E3-konferencen, at der kom rigtig kød på. Splatoon 2: Octo Expansion ville ellers have passet perfekt ind hos et spilfirma der netop nu er ved at afvikle verdensmesterskabene i hovedspillet. Udvidelsen tilføjer også en kæmpe enkeltspiller indhold, som jeg ved mange ønskede Splatoon 2 havde. Jo, der er en smule, men slet ikke så omfattende som Octo Expansion tilbyder. Derudover rammer nye karakterer, nye våben, og nye beklædningsgenstande til Inkopolis. Så hvorfor gemme det væk?
<newpage>
5. Daemon X Machina
Folket sover på denne titel. Det er jeg slet ikke i tvivl om. Der er ingen forståelse for hvor fed denne annoncering er, og hvorfor det er så ærgeligt at der ikke er mere omtale omkring det. Det ville måske være en overdrivelse at påstå at Armored Core-serien står mit hjerte nær, men det er nogen spil jeg har haft positiv berøring med. Og hvem er det så der står bag Daemon X Machina? Ingen anden end FromSoftwares alumne Kenichiro Tsukuda. Ikke nok med at spillet så vildt og voldsomt ud, på den der fede Furi-facon, Tsukuda har også lovet at det bliver det mest omfattende kamprobotspil nogensinde. Hvorfor er der ingen der er ligeså gejlet op omkring den her titel som jeg er? Kan folk ikke lide at have det sjovt? Armored Core-spillene havde en uset dybde hvad angik bygning af din robotdragt, og var langt mere end blot en "skyd-alt-der-bevæger-sig"-formular. Hvis Daemon X Machina virkelig er kulminationen på alt det Tsukuda har arbejdet på før, så bliver det århundredets aktionspil. Jeg garanterer det.
4. Overcooked 2
Spørger man nogen her på redaktionen, var dette den bedste ud af alle de spilannonceringer vi så i år. Overcooked er et varmt samtale emne på selve redaktionen, og selvom jeg endnu ikke selv har prøvet det, skal jeg da ærligt indrømme at entusiasmen for hvad der ligner et simpelt madlavningsspil er smittende. Overcooked 2 synes dog at lide præcis samme skæbne som mange andre spil på denne listen. Annonceringen blev mast ind imellem en hel masse andet, og druknede fuldstændig i alle de andre titler. Da muligheden bød sig, hoppede jeg tilbage og glanede på den korte trailer - og det ser sgu meget sjovt ud. Mere af det samme, men med mere, hvis det giver mening. Noget nær der ligner en vaskeægte multiplayer-succes, som det første vel også var.
3. Session
Electronic Arts nægter kategorisk at gøre noget ved Skate 4. Så når ikke de vil, så må Microsoft jo støde til. Session ligner i bund og grund, et Skate-spil. Det kunne ligeså godt have været Skate 4, men det er det ikke. Dette er grunden til at spillet er placeret så højt på denne liste. I dønningerne efter ikke-annonceringen af det fjerde spil i rækken af populære skateboardspil, synes det brede publikum ligesom helt at have glemt at der var faktisk BLEV annonceret et skateboardspil ved E3. Endda et der synes at have enormt meget tilfælles med det spil der savnes. Spilpublikummet er dog en stædig flok, og står der ikke vitterligt Skate 4, har det ingen interesse. Jeg kender det alt for godt fra mig selv. Derudover lader det bare til at når det kommer til Kickstarter-succeser, så kommer spillerne altid sovende til festen. Vågn op, for Sørensen da, den spirituelle fortsættelse er lige her!
2. My Friend Pedro
Devolver Digital nyder ikke mange kærlige blikke fra GameReactor. Faktisk slet ingen. Ikke desto mindre, vendte den voksende spiludgiver tilbage til E3 for anden gang, og leverede endnu et sublimt provokerende, oprigtigt, og revsende show. De gav albuer til alle de dårlige praksisser vi kender fra samtlige store udgivere, med ironisk distance og et glimt i øjet. Nå ja, og så fremviste de et par spil. Jeg selv har fulgt udviklingen af My Friend Pedro via Twitter i en rum tid, og har set spillet taget form fra simpel idé til nu, hvor det er helt klar til udgivelse. My Friend Pedro er et sprængfarligt ægteskab mellem Hotline Miami, høj pistolføring og parkour, og kunne meget vel blive et hit netop i stil med Hotline Miami. Jeg kan med fordel anbefale alle at tjekke annonceringstraileren ud.
1. Metal Wolf Chaos XD
Kunne man kalde det hyklerisk at jeg indleder denne artikel ved at bekræfte min mistro til AAA-industrien, og så topper listen med en restaurering af et gammelt spil? Måske. Da dette spil er Metal Wolf Chaos, er alt tilgengæld tilgivet - det har jeg lige bestemt. Den afsluttende annoncering ved Devolver Digital fik mig helt op ad stolen. Udover at vi har fået to kamprobotspil ved dette års E3, hvoraf det ene er en spirituel Armored Core-efterfølger, så er det andet saftstejleme en opdaterede udgave af Metal Wolf Chaos. Spillet er en hyperpatriotisk parodi på USA, som, indtil nu, kun har været udgivet i Japan, til trods for at det har fuld engelsk stemmeskuespil. Det har opnået kultstatus for spillets afbildning af patriotisme blandet med eksplosiv robotkamp, og kan næppe findes til under 1000 kroner som import på eBay. Nå ja, det er kun udgivet til den originale Xbox. "Have a nice day, Michael... or not!".
Det var så det. Med hæderlig omtanke, kan jeg nævne Jump Force, som bestemt ikke fik den eksponering det fortjente, men dog ikke var glemt eller klemt nok til at jeg kunne retfærdiggøre en placering.
Ti spændende titler, som i en eller anden udstrækning er gledet under radaren. Jeg håber at have åbnet et par øjne, i det mindste. Mest af alt fordi jeg gerne vil have nogen at dele min entusiasme for kæmperobotter med.