X-Wing / Tie Fighter
Rumsimulationsgenren har været død længe, men i gamle dage regerede X-wing-serien. Som rumpilot for rebellerne udkæmpede man drabelige og intense slag inspireret de bedste actionscener fra de gamle Star Wars-film. Tie Fighter vendte det hele på hovedet, og lod os spille som skurkene, samtidigt med oplevelsen blev finpudset. Siden da har mange andre Star Wars-spil ladet os lege pilot, men ingen af dem har samme dybde som den gamle X-Wing-serie. Med Lucasarts nye påfund med HD-udgaver af gamle klassikere håber vi at Tie Fighter en dag slår igen...
Syndicate
Syndicate foregår i en dyster fremtid, hvor ansigtsløse megafirmaer kæmper om verdensherredømmet. Med en lille gruppe tungt bevæbnede cyborgs udfører man blandt snigmord, kidnapninger og angreb på fjendtlige syndikaters agenter, mens man forsker i nye våben og implantater til sine egne agenter. Vi fandt for nylig vores gamle Syndicate-cd frem, og kan konstatere at spillet stadig holder 17 år efter udgivelsen. Vedvarende rygter siger at svenske Starbreeze arbejder på en moderne udgave - vi krydser fingre!

Syndicate
Carmageddon
Carmageddon er det blodigste racerspil nogensinde. Der er ikke mange andre bilspil, hvor man direkte opfordres til at køre tilskuerne ned. Der gives ekstra point for kreative udfoldelser, eller bare for at ramme rollator-brugere. Man kan vinde på flere måder - enten ved at smadre alle modstanderne, køre samtlige af de 1.000 fodgængere (tæl dem!) ned, eller ved at komme først i mål. Men hvem gider det? AI'en er temmelig dårlig, og grafikken er ikke ligefrem køn efter dagens standarder. Bilfysikken er dog fin, og selvom Carmageddon er over 10 år gammelt, er stadig sjovt. Hvorfor er der ingen, der laver den slags spil i dag?

Carmageddon
X-Com
2K Games har for nyligt annonceret, at de genopliver X-Com-serien under navnet Xcom, og som førstepersonsskydespil. Det er svært ikke at være skeptisk overfor den idé, og derfor bliver dette tiltag ignoret som en genoplivning indtil videre. UFO: Enemy Unknown, der var det første spil i serien (selvom det ikke hedder X-Com) var et turbaseret strategi/taktik-spil, hvor man skulle forsvare jorden mod invasion fra rummet, og rense nedstyrtede UFO-vrag for lede rumvæsener. Det var svært som bare pokker, men også vanvittigt gribende. Spillet kan fås for under en 50'er via Steam (under det amerikanske navn X-Com: UFO Defense), og til den pris må du ikke snyde dig selv for denne perle, hvis du er til strategi.

UFO: Enemy Unknown
F-Zero
Glem Wipeout, F-Zero-serien byder på det hurtigste racerspil nogensinde. F-Zero GX til GameCube går så vanvittigt stærkt, at det kan tage pusten fra selv den mest hyperaktive 12-årige. Præsentationen er helt i skoven og så karikeret, at det får Mario til at ligne Kratos. Man rammer rutinemæssigt hastigheder over 1000 km/t, og kombineret med et banedesign, der ofte trodser både tyngdekraft, logik og stedsans, byder F-Zero GX på futuristisk racing af en art, der ikke er set siden. Andre Nintendo-klassikere som Zelda og Metroid opdateres jævnligt, men vi har intet hørt om et nyt F-Zero. Det er en skam.

F-Zero GX
Dungeon Keeper
Hvem gider være helt, når man kan være skurk i stedet? I stedet for at spille som eventyrer, der begiver sig ned i en mystisk grotte for at bekæmpe monstre og finde skatte, så lader Dungeon Keeper dig spille som monstrenes chef. En fangekælder bygger ikke sig selv, og der skal både uddeles korporlig afstraffelse og tiltrækkes nye monstre, for at få det hele til at køre. En gang i mellem bryder en flok wannabe-helte ind, og så er det med at få mobiliseret sine dæmoner, skeletter og andre undersåtter, for at sikre at skatten i fangekælderens hjerte ikke bliver stjålet. Evil Genius gik Dungeon Keeper i bedene, men vi foretrækker stadig Bullfrogs originale blandning af strategi og sort humor. En kinesisk udvikler arbejder på en MMO-udgave af spillet, forbeholdt asiatiske markeder - men der befinder vi os jo som bekendt ikke...

Dungeon Keeper
Dark Forces / Jedi Knight
Er der noget bedre end at skyde stormtropper? Det skulle da lige være at tage deres våben med Kraften, og så hugge armene af dem med sit lyssværd, mens de løber hjælpeløse rundt. Spillene i Dark Forces-serien, der senere skiftede navn til Jedi Knight, var altid teknologisk imponerende og finpudsede, og bød på banedesign der var lidt mere intelligent og gennemtænkt end alle konkurrenterne. Dette var den første serie, hvor man for alvor fik lov at sparke røv som Jedi-ridder, og nogle spillenes påfund var så gode, at de blev taget med i den ellers rædselsfulde prequel-trilogi af Star Wars-film. The Force Unleashed ville gerne nogle af de samme ting, men var alt for klodset udført til at leve op til Jedi Knight-spillenes standard.

Jedi Knight II: Jedi Outcast
No One Lives Forever
Træt af altid at spille som marinesoldat? NOLF tog førstepersonsskyder-genren og tilføjede en ordentlig dosis 60'er-glamour og humor. Tænk klassisk James Bond møder Austin Powers, når man indtager rollen som den forhenværende listetyv og nuværende superagent Cate Archer, der kæmper mod den onde organisation H.A.R.M. Alt efter temperament kunne du både snige eller skyde dig gennem spillets baner, og et arsenal af Bond-agtige gadgets opfordrede til kreative løsninger. Samtidigt var der plads til fest og farver, humor og skarpe bemærkninger, og NOLF tog aldrig sig selv for seriøst. En klar kontrast til nutidens FPS'ere, der altid skal være så pokkers alvorlige, og hvor man altid spiller som endnu en anonym og todimensionel marinesoldat.

No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.'s Way
Donkey Kong Country
Ser man bort fra Mario, så bød Donkey Kong Country-serien på de bedste platformspil, Super Nintendoen kunne levere. Det første spil solgte over 8 millioner eksemplarer, og successen var velfortjent. Tre spil blev det til i alt, og siden da er det blevet til en række genudgivelser og bizarre spinoffs i form af rytmespil med bongotrommer og andre mystiske indfald. Og fred være med det, Donkey Konga var da meget sjovt, men der er temmelig langt til den rene platformsoplevelse fra de gamle dage. New Super Mario Bros. har vist at 2D-platformere stadig holder i dag på en stor skærm, og stadig kan blive monstersuccesser. Så forhåbentlig tager Nintendo snart et nyt kig på deres ikoniske abe.

Donkey Kong Country
Planescape: Torment
Planescape: Torment kørte på samme motor som Baldur's Gate-serien, men var på mange måder et langt mere originalt spil. Man indtager rollen som The Nameless One, en udødelig person, der har levet mange tidligere liv, men intet kan huske fra dem. Gennem en usædvanligt velfortalt historie skal man udforske sin egen ukendte fortid og finde ud af, hvorfor man i det hele taget er udødelig. Planescape: Torment blev ikke den store salgssucces, men er sidenhen blevet et vaskeægte kulthit. Dungeons & Dragons-licensen er fanget i et juridisk slagsmål for tiden, så udsigten til en fortsættelse er ikke god. Til gengæld barsler holdet bag med Fallout: New Vegas.

Planescape: Torment
Dette var 10 bud på spil, som vi gerne så genoplivet, hvad siger I?