Der er måske endelig lys for enden af tunellen. For efter Gearbox har overtaget ikke bare spillet i sig selv, men også Duke Nukem-figuren og alle tilknyttede rettigheder, er der håb. Da 3D Realms overdrog tøjlerne var Duke Nukem tæt på at være færdigt, og ifølge produceren Marissa Miller fra Gearbox, er spillets singleplayer-kampagne sådan set på plads. Det resterende arbejde handler mest af alt om finpudsning.
Forgængeren Duke Nuken 3D udkom i 1996, og der er sket meget inden for genren og spil i almindelighed siden dengang. Men Duke Nukem Forever lover at være tro mod sine halvlumre rødder, samtidigt med at det stadig er et moderne skydespil. Realismen er langt fra i højsædet, og Forever satser i stedet på vanvittig action af den skuffe, der nydes bedst med hjernen slået fra. De fleste skydespil i dag handler om krig og terrorister, så Duke Nukem Forever skal nok blive et friskt pust.

Total War: Shogun 2
PC
Creative Assembly / Sega
Forventet premiere: 15. Marts 2011
Total War-serien vender tilbage det sekstende århundrede og til sit udgangspunkt med Shogun 2 - og det er værd at holde øje med. For ikke nok med at Total War plejer at være garant for gode strategispil, så ser Shogun 2 også rasende godt ud. De heltemodige generaler kan deltage i slag med op til 56,000 figurer på én gang. Det er altså imponerende mange.
Vi har tidligere interviewet udvikleren på PlayGround, og det var tydeligt at mærke, at der her er en udvikler parat med sjæl, hjerte, entusiasme samt evnerne til at producere et imponerende strategispil. Grafikken og detaljegraden ligner nærmere noget man ville forvente at se i skydespil, og selvom grafik ikke er alt, så ser det altså utroligt lækkert ud.

Dragon Age II
PC, PS3, Xbox 360
Bioware / EA
Forventet premiere: 10. Marts 2011
Bioware kan det der med rollespil, og derfor glæder vi os til Dragon Age II. Thedas danner stadig rammen om dette eventyr. En flygtning fra Ferelden, Hawke, risikerer liv og lemmer for at komme sikkert ud af krigszonen. Hovedpersonen kan iøvrigt spilles som færdiglavet kvindelig eller mandlig karakter, eller kan personliggøres med en karakterskaber i stil med den fra Origins. Modsat den grå vogter fra Origins får vi denne gang også noget stemmeskuespil med på vejen, når vi vælger replikker på det nye dialog-hjul, der vil virke bekendt for alle der har spillet Mass Effect.
At spillet samtidig er blevet endnu flottere, og der ikke længere er så mange mudrede teksturer at spore på konsoludgaven, gør bare forventningerne endnu større. Vi glæder os til at gå på eventyr og opleve, eller som Lead Designer Mike Laidlaw udtalte til Gamereactor: "Velkommen til spillet, spark røv i fem minutter, men lad os så se hvilken helt du virkelig er."
Husk at læse med i morgen, hvor vi byder på tre nye grunde til at glæde sig til spilåret 2011!