Rockstar går i en ny retning med deres kommende storsatsning L.A. Noire. Væk er rollen som lovløs - i stedet indtager vi skoene på Cole Phelps, kriminalbetjent hos Los Angeles' politi. Spillet foregår i 1940'ernes Hollywood, og selvom der stadig bliver plads til skyderi, så er det ikke her, fokus ligger.
I stedet er der lagt vægt på detektiv-arbejdet. Phelps skal opklare en række sager, finde spor, afhøre vidner og mistænkte, og så videre. I den forbindelse har Rockstar skabt et af de mest avancerede Motion Capture-anlæg i verden, så de kan få hver eneste lille nuance i skuespillernes ansigtsbevægelser med - hvilket er essentielt, når man skal afgøre om nogen lyver eller ej.
L. A. Noire tegner til at blive endnu et sikkert hit fra Rockstar - uhyrligt stilfuldt, men samtidigt noget væsentligt anderledes end vi er vant til fra udgiveren.

Tomb Raider
PS3, Xbox 360
Crystal Dynamics / Square Enix
Forventet premiere: 2011
Glem alt hvad du ved om Lara Croft og hendes eventyr indtil nu. Crystal Dynamics har besluttet at starte helt forfra med Tomb Raider-serien, og vise os verdens mest kendte spilheltindes begyndelse. Efter et skibbrud vågner Lara strandet på et helvede af en ø ud for Japans kyst, og må kæmpe for sin overlevelse.
Her er ingen forvoksede gorillaer, men ellers er stedet som taget ud af King Kong. Fælder, ubehagelige indfødte og farlige dyr er på menuen, når frøken Croft skal forsøge at slippe væk med livet i behold. I stil med Metroid vil man undervejs få nye evner, der åbner for områder og steder, som man hidtil ikke kunne nå.
Udviklerne siger selv at det skal være slut med Lara Croft som sexobjekt - der vil ikke længere være overdrevne kavalergange eller andet i den dur. Vores heltinde har endda fået lange bukser på. Det er i sandhed nye tider.

Xcom
PC, Xbox 360
2K Marin / 2K Games
Forventet premiere: 2011
Der var mange gamle fans, der mildest talt blev betuttede da 2K Games løftede sløret for deres Xcom. For hvor de gamle spil af samme navn var turbaseret isometrisk strategi, er det nye spil et moderne førstepersons skydespil.
Det generer dog ikke os længere, og vores førstehåndsindtryk af spillet er rigtig gode. Spillet blandes perfekt 1950'er-stemning med rumvæsener, paranoia og sammensværgelser, og benytter et ganske interessant hub-agtigt design i sin missionsstruktur. Det ligner ikke de gamle X-Com-spil i andet end navn og overordnet tema, men 2K Marin har CV'et i orden, så vi forventer det bedste.
Fans af de gamle strategispil i serien er muligvis skuffede, men kan man sætte sig ud over navnet, kan Xcom meget vel gå hen og blive en af årets helt store baskere - selvom spillet måske virker lidt overset lige nu.
Husk at læse med i morgen, hvor vi byder på tre nye grunde til at glæde sig til spilåret 2011!