2023 har været et fantastisk spilår. Vi har næsten fået flere gode spil, end de sidste år tilsammen, og mange af os har en masse at indhente i juleferie, og i 2024 hvis vi skal være helt ærlige.
2023 var året hvor CD Projekt RED vendte tilbage som alles yndling med deres kærlige behandling af Cyberpunk 2077. Bethesda har haft et år med mange udfordringer, hvor man både har fejret at Starfield endeligt kom ud, og samtidig har vi desværre også set et utal af fyringer og studielukninger, noget der gør det at fejre de studier der har sejret endnu vigtigere end nogensinde før.
Jo der er sket meget i branchen i 2023, og nu skal vi fejre årets bedste udviklere ifølge Gamereactors skribenter, så de mange dygtige udviklere kan få den hæder, som de fortjener. Kampen stod i år mellem Remedy, Larian og Nintendo, og især kampen mellen de to førstnævnte studier blev et utroligt tæt løb, hvor førertrøjen skiftevis var på Larians og Remedys skuldre, og i sidste ende blev løbet afgjort på målstregen, som indikation på et fantastisk spilår.

Bedste udvikler 2024: Larian Studios
Larian Studios elsker deres fans, det kan vi vist godt slå fast med syvtommersøm uden at fornærme nogen. Udvikleren har i år færdiggjort og lanceret et af de bedste spil i mange år, nemlig Baldur's Gate III, og har sidenhen lavet tusindvis af rettelser, så spillets fejl er blevet udbedret meget hurtigt efter udgivelsen. Larian valgte at udgive spillet en måned før Starfield udkom, så deres udgivelse ikke faldt sammen, hvilket nok har været en genial ide, da Starfield slugte all opmærksomhed efter udgivelsen (på godt og ondt), og ydermere fremstår de både ydmyge og talentfulde - allesammen.
Ikke bare det, Baldur's Gate III er et fantastisk spil, som ikke går på kompromis med sit spildesign, og som på trods af at spillet befinder sig i en niche-genre, har vist et meget højt niveau af kvalitet, og har solgt utroligt flot for hvad der udadtil kunne ligne en niche-titel på konsollerne og PC, Det må man sige er godt klaret af en lille udvikler fra Belgien.
Sidenhen har Larian udgivet nye slutninger til Baldur's Gate III, lavet en udvidet epilog til spillet, og det virker ikke til at de er færdige med spillet endnu. De hører deres spillere, og forsøger at give dem det de gerne vil have. Derfor er Larian Studios året udvikler, for deres nådesløse spildesignfilosofi, og kærlighed til deres fans.
Runner-up: Remedy Entertainment
Remedy Entertainment har haft noget af en renæssance de seneste år, og efter at det første Alan Wake blev meget forsinket, og solgte skidt i starten, og Quantum Break blev lidt af en fiasko, vendte Remedy tilbage med Control, som var fyldt med nye og innovative ideer, og en refokusering på det skæve, det mærkelige, og det innovative. Kort efter lavede en Remedy en aftale med Epic Games om at de skulle udgive Alan Wake 2, som er udkommet dette efterår til verdensomspændende applaus.
Alan Wake 2 er, som Control, fyldt med fede ideer, og er et horror-spil hele vejen igennem. Remedy har fulgt deres eget hjerte, og lavet spil der er så meget deres, som det kan blive, og det er fantastisk at se. Udviklerens spil er fyldt med nye ideer, men er også bare godt håndværk, og da spillet kom ud, var der ikke mange fejl eller mangler, som ellers er blevet kutymen nu om dage.
Andre højdepunkter var da Remedy og Poets of the Fall spillede Herald of Darkness til Game Awards, hvilket må siges at være et af branchens absolutte højdepunkter for året. Her spillede The Old Gods of Asgaard for første gang live og havde både Alan Wakes stemmeskuespiller, og avatar på scenen, mens Sam Lake, som bare er Remedy, dansede med til den vanedannende sangsekvens. Så derfor får Remedy en flot andenplads efter Larian. Remedy prøver at forny sig, og holde samtidig sig til deres eget DNA, i en branche hvor kopiering er blevet standarden, og derfor er Remedy vigtig for branchens fremtid, og skal hyldes. Og hvil i øvrigt i fred, James McCaffrey.
Runner-up: Nintendo
Som man kan læse foroven, så går Larian og Remedy ikke på kompromis med den måde de laver spil på, og det må man sige vores tredjeplads heller ikke gør. Nintendo har altid villet underholde spillere i alle aldre, og har igennem årene stået ved den filosofi på godt og på ondt.
I år har Nintendo så udgivet kæmpespil som The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom og Super Mario Bros. Wonder, blandt andet. Disse spil er nok forsvundet lidt i baggrunden, bag de mere højt profilerede spil som er udkommet, men viser at den snart ret gamle Switch-konsol stadig kan noget. Begge spil er fantastisk håndværk, og viser at Nintendos spilfilosofi aldrig bliver for gammel. Noget at det Nintendo gør allerbedst er den følelse af opdagelse, som man kan se i Tears of the Kingdom, og den rene spilglæde der er i Super Mario Bros. Wonder. Ingen laver bedre Nintendo-spil end Nintendo, og den filosofi holder udvikleren sig til og ingen gør det bedre end dem.
Nintendo kan dog også godt lide at innovere, og tage nye ideer med i deres udvikling, og derfor kan vi ikke forestille os en branche uden Nintendo. Derfor får Nintendo en flot tredjeplads, for de fantastiske spil som udvikleren er kommet med i år, som er underholdning for alle aldre.