Skip to main content
Gamereactor Artikler Solo Leveling: Arise
Artikler

Solo Leveling: ARISE Interview - Vi taler med Netmarble Neo om udviklingen

Vi har talt med den udvikler, der har fået til opgave at bruge Unity Engine til at forvandle en af tidens mest populære webtegneserier til et videospil.
Ben Lyons Senior Editor 5 april 2024

Sponsoreret Indhold

Du er måske ikke bekendt med Solo Leveling eller det faktum, at det snart udvides til et reelt RPG, der kommer i denne måned. Årsagen er sandsynligvis, at Solo Leveling startede som en sydkoreansk webroman, før den voksede til et langt mere populært brand, der har betaget og underholdt publikummer over hele verden. Til foråret tager Solo Leveling springet ind i spillenes verden med en oplevelse, der er udviklet af Netmarble Neo og bygget ved hjælp af Unity Engine.

For dem, der ikke kender Solo Leveling, blev webromanen skabt af forfatteren Chugong i 2016. Efter at have opbygget et passioneret publikum blev den samlet op og forvandlet til en trykt roman senere det år. Kort tid efter, i 2018, blev der også skabt en webtoon baseret på brandet, som kørte i et par sæsoner, før den igen blev opgraderet (eller levellede op, om man vil) til en anime-tv-serie, der fik sin debut i begyndelsen af januar 2024. Den hurtige vækst stopper heller ikke foreløbig, for der er også bestilt en dramaproduktion af Solo Leveling, en spin-off webtoon og selvfølgelig det kommende Solo Leveling: ARISE spil fra Netmarble Neo.

Solo Leveling foregår i en verden, hvor menneskelige krigere med overnaturlige evner, kendt som jægere, ofte kæmper mod dødbringende monstre med det formål at redde menneskeheden fra ødelæggelse. Hovedhistorien drejer sig om en berømt jæger, Sung Jinwoo, som efter et næsten fatalt møde i en dungeon på højt niveau opdager et kraftfuldt program, der gør det muligt for ham at stige i niveau og blive stærkere end nogen anden jæger før. Efterhånden som Sung Jinwoo bliver stærkere, udvikler han utrolige og fantastiske kræfter og bruger dem til at rejse rundt i verden og kæmpe mod dødbringende modstandere, alt sammen i forsøget på at opdage hemmelighederne bag hans nye kræfter og de porte, der lukker monstre ind i menneskenes rige.

Hvad der gør Netmarble Neo til det perfekte match til at tilpasse Solo Leveling-historien til et spilformat, er deres tidligere erfaring med at arbejde med action-RPG'er og udvikle tegneseriekunst. Konkret sagde Netmarble Neo: "Vores udviklingsteam har specialiseret sig i at skabe tegneseriekunst i høj kvalitet, og vi har stor erfaring med action-RPG'er. Derfor er vi velegnede til at udvikle Solo Leveling: ARISE."

Denne generelle præmis for Solo Leveling er også den centrale historie i Solo Leveling: ARISE. I løbet af spillet spiller du som Sung Jinwoo og vokser i styrke, når du møder stadig mere krævende fjender, alt sammen for at låse op for nye færdigheder og våben. Derudover kan du møde andre jægere fra webtegneserien, bl.a. Baek Yoonho, Cha Hae-In og Lim Tae-Gyu, og kombinere dine færdigheder med dem for at rydde dungeons og porte, der tjener som døre for monstre til at komme ind i menneskenes rige. Som det er tilfældet i webtoonen, kan Sung Jinwoo, når han besejrer fjender, bruge sin kraftfulde Shadow Extraction-evne til at forvandle dem til skygger, der kæmper ved hans side, hvilket i sidste ende lader spillerne blive Monarch of Shadows, hvilket vil være afgørende for at gennemføre og overleve møder mod de mange boss-raids og challenge gates, hvor de hårdeste fjender venter.

Netmarble Neo er den første, der tilpasser Solo Leveling til et spil, og udvikleren fortalte os, hvordan de griber udfordringen an, og hvordan de "udvikler med stor opmærksomhed på kvalitet."

Netmarble Neo fortsætter: "Vores mål var at alle aspekter fra den originale webtegneserie, uden at det gik ud over balancen i spillet. Vi skabte kampfærdighederne baseret på webtoonen for at give spillere, der kender webtoonens IP godt, udfordring og underholdning. Kasakas gifttand har en "paralyze"- og en "bleed"-debuff-færdighed, som er den samme som i den originale webtoon. Når spillere bruger genoprettelsesfærdigheder i spillet med Jinwoo, skal spilleren være i stand til at genoprette HP på 100% i den tidlige fase."

Netmarble Neo har også fortalt os om nogle af de designelementer og ideologier, som de har forsøgt at tilpasse fra webtoonen, når de taler om denne trofaste tilgang, der vil blive omsat til kernegameplay.

"Solo Leveling fokuserede på lighed og redesign af handlingen fra den originale webtegneserie. For eksempel er der en færdighed, der hedder 'Nando', og for at skabe lighed med denne færdighed, har vi brugt 3D-animation til at fylde færdighedens hastighed og niveaukontrol, så det hele føles godt."

"Da vi arbejdede hårdt på at redesigne spillet baseret på den originale webtegneserie, skabte vi Devil Sword, Greedy Marble og flere våben med færdigheder, som selv Jinwoo brugte i en kort periode i webtegneserien. Med Jinwoos hammer, bue, haglgevær og ander våben vil spillerne kunne føle de forskellige smarte stilfulde færdigheder i spillet. Vi kan godt indrømme, at det var svært at lave dette spil, men det var en meget sjov tid for os at bygge det op."

Netmarble Neo talte om at bruge Unity Engine og tilføjede: "Selvom vi hurtigt skulle udvikle og tune en stor mængde indhold, kunne vi med hjælp fra Unity gennemføre udviklingsplanen uden de store problemer."

Solo Leveling er allerede et etableret brand i Sydkorea og mange andre asiatiske regioner, men med Solo Leveling: ARISE er målet også at cementere franchisen som et globalt fænomen. Til spørgsmålet om, hvorfor fans, der ikke kender Solo Leveling, bør glæde sig til dette spil, fortæller Netmarble Neo: "Fordi den narrative struktur som et action-rollespil er blevet trofast konstrueret, og derfor vil du ikke bare kunne fordybe dig i historien og spille spillet, men få en komplet oplevelse selvom du ikke har læst webtoonen før."

Mens Solo Leveling: ARISE snart kommer til PC, Android og iOS-enheder, afhængigt af hvilken region du befinder dig i, er det nu muligt at forhåndsregistrere sig til spillet globalt. Fans over hele verden vil snart strømme til action-RPG'et, men dets debut i Early Access er kun begyndelsen, da Netmarble Neo lover at "løbende opdatere historieindhold og tilføje nyt indhold.

"Vi planlægger at udvide og forstærke indholdet på forskellige måder, herunder fællesskabs- og jægerindhold." Dette er oven i købet grundlaget for en Steam-version på PC, hvilket åbner op for flere muligheder for spillere til at dykke ned i og opleve den gribende og actionfyldte verden af Solo Leveling for første gang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.