Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Copenhagen Gaming Week 2025 - et kig tilbage og måske frem?

I starten af året tog ZtryDar til Copenhagen Gaming week 2025 (CGW25) og nu, hvor Early bird billetterne næsten er udsolgt til næste års show, er det tid at evaluere om det er værd…
Christian "ZtryDar" Jensen Opdateret 11 oktober 2025

Copenhagen Gaming Week 2025 ... og 2026 næsten solgt ud

I starten af året tog ZtryDar til Copenhagen Gaming week 2025 (CGW25) og nu, hvor Early bird billetterne næsten er udsolgt til næste års show, er det tid at evaluere om det er værd at besøge igen.

Allerede beslutningen om at ligge Copenhagen Gaming Week 2025 (CGW25) i vinterferien var en forbedring i forhold til første år, da det åbnede dørene for langt flere børn. Og man må sige det var med hovedfokus på børn fremfor de voksne. Fra man kom ind til man efter mange timers kaotisk børne og voksen larm måtte sørgmodigt forlade det igen, så var det helt tydeligt dette år mere minded på børn - og ikke så meget barnlige voksne sjæle.

For at begynde helt fra starten, så blev det første CGW lavet for 2 år siden. Det var i slutningen af Counterstrike holdet Astralis storhedstid, og følelsesmæssigt lige efter COVID nedlukning, hvor man stadig så uhyrlige tal for gamere, hvilket også gjorde det første års CGW havde en counterstrike turning som omdrejningspunkt. Derudover var der bl.a mange foredrag og det virkede egentlig som om der var meget fokus på voksne og barnlige sjæle. Cosplay parade var også arrangeret og generelt var der sat mere fokus på show og deltagelse fra performers end der var hovedsæde omkring de små. Javist, som voksen var det flot at se på og rart man kunne lege med, men det var ikke så meget en "børne"-week men snarere de voksne og mini-voksne (dem der i 20'erne uden penge) som der var forkælet for. Og med det i mente, tog vi med børn til CGW25, familieudflugt med fokus på gaming.

Cosplay og Esport i mindre fokus - men vi fandt da en ...bamse?

Der var to ting der sprang mig i øjnene, da jeg umiddlelbart trådte ind i Bella Centeret. Den første var der ikke var fokus på gaming i overvældende form af Astralis og Esports bannerer overalt. Hvor det tidligere havde haft en følelse af man trådte ind i en BLAST counterstrike turnering, så var det varieret nu, og egentlig meget rart afbalanceret i form af der også var street games, og der virkede til at være langt mere vægt på gaming i en helhed er så meget mere end "bare" esports. Den anden del, og den var jeg faktisk en smule ked af, var der ikke var den enorme mængde af Cosplayers, der rendte rundt og gav en vis ambience/atmosfære til CGW. Jeg mødte en cosplayer der forklarede der faktisk var et kolossal event og jeg er blevet informeret om CGW ikke ville konkurrere eller tage noget fra det event, og derfor havde valgt ikke at havde den form for "living gaming". Synd for den stemning de gav det forrige år, men helt ud forståeligt. Med det som førstehåndsindtryk begav jeg míg ind i CGW25

MiilleTV i fokus igen

Det er svært ikke at sammenligne med tidligere års success, men det var meget tydeligt at dette år virkede det større og med flere deltager-aktiviteter. Som den evigt unge Miille (https://www.instagram.com/miille_tv/), en tilbagevende streamer fortalte: "Det er federe end det første år. Der er sket meget mere". Hun nævnte der var langt flere mennesker og netop antallet af mennesker gjorde det helt klart også til en "større" begivenhed fordi der netop bare var mere liv omkring aktiviteterne.

Og netop aktiviterne var der lagt mere vægt på. Kasper Mørk Arianto, Director of Communications ved Bellagroup har udtalt om CGW25: "Vores program fungerer lidt som en dag i LEGOLAND eller ZOO. De fleste aktiviteter er åbne i hele eventens åbningstid, og du kan f.eks. altid stille dig i kø til Fortnite Dropzone, bytte kort i Nordic Card Show eller prøve de nyeste indie-titler i TAGS". Og det må siges at være en ekstrem success. Børn stod i kø ved street games, fortnite og en del steder var der en lang ventetid, hvilket faktisk var en god ting i min optik, for det fik dem til at søge andre steder hen og prøve ting som de ikke ellers ville have prøvet.

Alt fra brætspil til et eller andet online fodbold sjov kunne afprøves...

Også større brands var repræsenteret indenfor gaming. På den store scene optrådte Bubber med højenergi konkurrence sponseret af bl.a. Cepter for at finde Danmarks bedste gamer, hvor deltagere blev fundet ved at Bubber spurtede rundt og fandt villige ofre. Ved de omkringliggende stande var Acezone og Logitech repræsenteret, og udover dem var der et hav af andre, som jeg grundet en hyperaktiv 7-årig ikke kunne få lov til at kigge på. Far må ikke stå og savle over gear, fordi far skal... med over og bygge sin egen nøglering...

Bubber i løbehumør for at jagte deltagere i kæmpe show

Ingen gaming week uden nyt gear.

Netop sådanne attraktioner hvor man kunne sætte sig ned og lave dimser og være kreativ var et mekka for ungerne. Jeg er overbevist om jeg følte mit liv passerer forbi da jeg selv har en tålmodig som en ...7-årig, men mit KREA gen kom dog frem og jeg sad stille i... well, mindst 20 minutter.

KREA helvede... Jeg mener, tålmodige forældre der laver ting med deres børn.

To af de ubetingede favoritter (hos mig) var dog rollespilshjørnet og retroområdet. Det første var blevet væsentligt bedre end sidste år hvor der opsøgende kom folk hen og spurgte om vi ville prøve et scenarie. Det betød således såfremt vi kunne, så kunne vi prøve kræfter med ægte rollespil på den gammeldagsmaner, som mangle entusiaster sværger til frem gaffa, latex og mærkelige udklædninger. Hver sin smag, men det glædede en gammel skabsrollespiller (folk der spillede hjemme í sin farmors kælder og aldrig så solen) at se de næste generationer med væsentlig mere pigmentering sidde og rulle terninger ved et bord.

Retroområdet var ikke på samme måde engagerende, men det var et trip ned memory lane for de utallige timer man havde brugt ved lettere skoddede konsoller og computere der knap havde den samme funktionalitet som en nokia 3310. Jeg tror jeg tilbragte lidt for lang tid begge steder, men det var i det mindste en hævn for det der KREA ...

Hvor de gamle møder de nye generationer - Rollespil og gamle maskiner.

En af de nyere ting, jeg ikke så sidst var en optrædende med freestyle rap. Det var faktisk enormt imponerende, og det gav også nogle fede rytmer igennem hele det her enorme sammensætning af gaming i enhver afskygning. Og basalt set så var det her blot en anden for "leg", nemlig legen med ord.

Freestyle gaming med ord ved Fresco.

Der var alskens flere optrædende, og fortællingerne kunne ingen ende tage hvis jeg skulle nævne dem alle. Problemet var måske jeg er en smule... aldrende, så en stor del af dem der optrådte var mig fuldstændig ukendte. Men mine børn kendte dem. Og tilsyneladende også et stort antal andre børn, når man så på de køer der var på meet and greet!

"Kender du det" med "Oskar og Elias"... jeg kendte det ikke, men de var populære!

Som en sidste lille note må man nævne den konstante tilstedeværelse af politiet på Gaming Week 2025. Med mine rødder i det fredericianske var det en lille smule angstprovokerende, men det kunne jo ikke være anderledes når de nu havde en stand der, og de spillede Counterstrike. Som jeg sagde til mine børn: Se - der må man skyde efter politiet! Spøg til side, en stor tak til Politiet både her og udenfor Copenhagen gaming week. Det var en fornøjelse at se jer - og for en gangs skyld ikke i mit bakspejl med blink på...

Politi på gaden!

Og sådan ender denne evaluering af Copenhagen Festival 2025. Med helt klart dom over hvor fedt det var. Ja, lidt mere voksenunderholdning (NEJ, ikke DEN slags) kunne være ønsket, og jeg savnede det liv som cosplayerne gav i billedet - men jeg savnede faktisk ikke det store fokus på Esport, men nød det snarere var "gaming" som i alle former for leg, fremfor et overskyggende dominerende tema igennem hele festivalen.

Copenhagen gaming Festival har næsten udsolgt af early bird billetter til 2026. Vil jeg anbefale at tage derud? Helt klart? Bliver det federe? Aner det ikke, men med den udvikling det har taget kan jeg ikke forestille mig det skulle blive dårligere - og alene det er nok til jeg vil anbefale alle at tage derud og opleve det.

Vi ses til Copenhagen Gaming week 2026

Copenhagen Gaming Week 2026 løber af stablen 12-14. Februar, 2026.

Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.