Lydsiden af et spil, har det med at blive overset (eller overhørt om man vil). Men det er en meget vigtig del af et spil og det er med til at forstærke det man i forvejen oplever - prøv for eksempel at spille et Resident Evil med lyden på mute. Eller Battlefield for den sags skyld. Det er en helt anden, og meget flad, oplevelse.
Lydsiden er meget vigtig og derfor hylder vi de mest bombastiske, detaljerede, smukke og vellykkede lydsider her - og det er både når det kommer til soundtrack og lydeffekter.
Vinder: Death Stranding 2: On the Beach
Kojima nyeste spil, er måske en lidt overraskende vinder i den her kategori - og så alligevel ikke. For ikke nok med, at Kojima har slået sig sammen med den franske singer-songwriter Woodkid og svenske Ludwig Forssell om et fantastisk soundtrack, så er hele lydbilledet noget ganske specielt her.
Kojima Productions har arbejdet i 3 år på lydsiden sammen med Molinare fra London. Lydeffekterne er skabt ud fra en unik blanding af elektroniske lyde og ægte foley-arbejde lavet af for eksempel dagligdags køkkenredskaber. Lydeffekterne er meget livagtige, lige fra de "mikro-lyde" man hører, når Sam håndterer sine våben, over de små lyde Sams tøj og udstyr giver når han løber, til den lille, i ægte Kojima-stil, bjældeklang-lydstump der kommer, når der begynder at falde sne.
Death Stranding 2: On the Beach blæst op på et lækkert lydsystem er en ganske speciel oplevelse - lydsiden er virkelig gennemført og meget detaljeret hvis man lytter efter. Lyden har en aktiv del i gameplayet, for eksempel når Sams "Odradek" opdager fjender i omgivelserne, så laver den en helt karakteristisk lyd, som enhver der har spillet Death Stranding vil kunne genkende.
Der er også lange momenter, med stilhed og pludselig toner soundtracket fra Woodkid stille ind og på samme måde forsvinder det langsomt - nærmest som om, at det er placeret i landskabet. Lyd er svært at beskrive præcist, men Death Stranding 2: On the Beach er et pragteksempel på, hvordan en helstøbt lydside skal laves - og derfor er det i toppen af denne "Bedst Lyd" kategori i år.

Runner-up: Clair Obscur: Expedition 33
Årets helt store overraskelse, Clair Obscur: Expedition 33, leverer et af årets måske smukkeste og mest helstøbte soundtracks - det er ganske enkelt mesterligt og elegant. Men også lydeffekterne er ganske vellykkede og vi har tidligere i et grundigt interview med lyddesignerne hos Sandfall Interactive hørt, at man for eksempel har brugt lyde fra dubstep og drum 'n' bass til angrebs-lydende, man har lavet et helt sammenhængende sprog til de små nuttede Gestrals og mange andre ting.
Alt dette støtter op om en smuk visuel side og de to ting lever perfekt side om side. Clair Obscur: Expedition 33 har vundet de fleste priser i 2025, men her må det se sig slået af Hideo Kojimas vanvittige sans for detaljer - også på lydsiden. Men derfor er Clair Obscur: Expedition 33 stadig blandt de spil, som lyder absolut allerbedst her i 2025.
Runner-up: Doom: The Dark Ages
Hvor lydsiden i Clair Obscur: Expedition 33 er mesterligt og elegant, så er det langt mere bombastisk og særdeles tungt når vi taler om Doom: The Dark Ages - men hold da op hvor det er med til at definere spillet. Alt lige fra fodtrin, våbnenes lyde og soundtracket er tons-tungt og man kan næsten mærke vægten på ens skuldre når det buldrer ud af ens højttalere.
Det er dog ikke den legendariske komponist Mick Gordon, som stod bag soundtracket i Doom: Eternal fra 2020, som står bag det her soundtrack, men det er stadig fyldt med tunge guitarer, trash, deathcore og tung metal kombineret med krigstrommer og skandinaviske tagelharpar. Lydeffekterne buldrer og rumler - men der er også stille perioder - faktisk er lyddesignet i Doom: The Dark Ages ganske vellykket, selv om det er brutalt. Det er også et eksempel på, at lydsiden virkelig er med til at definere hele spillets tone, ved at tilføre en bombastisk tyngde, som den visuelle side, og følelsen med våbnene, ikke ville kunne klare alene.
Runner-up: Battlefield 6
Battlefield-serien har alle dage været garant for en særdeles effektfuld lydside - og det er ikke anderledes med Battlefield 6. Faktisk vandt det Best Audio Design på årets The Game Awards her tidligere på måneden.
Hos os ligger det også godt til i toppen. Lyddesignerne hos DICE er blandt de bedste i branchen og det lyder virkelig godt, når mure falder sammen og murbrokker flyver hen ad jorden, soldater der råber kommandoer (eller endnu værre, råber om hjælp), skud der flyver om ørerne på en og rikochettere på ens køretøjer eller klipper ved ens side og dybe eksplosioner man kan mærke nede i maven. Eller skuddene fra ens våben, der giver genlyd i de tomme gader - ja, vi kunne blive ved.
Lydeffekterne er i topklasse i Battlefield 6 og derfor er serien endnu engang med helt i top, når der skal snakkes om årets bedste lydside. I år er ingen undtagelse.