Længe var film og spil som olie og vand - de kunne nærmest ikke kombineres. Frem til 2000'erne var der få succesfulde eksempler på spil, der blev gode film, eller film, der blev gode spil. Men de seneste fem-ti år ser det ud til, at koden er blevet knækket, og i dag ser vi flere vellykkede "spilmatiseringer" end fiaskoer.
Dette har ført til en ren kamp om rettighederne til spil, der kan filmatiseres. Nogle gange når spillet knap nok at udkomme, før Hollywood viser interesse. Selv svenske Embark Studios fortæller, at deres multiplayer-titel Arc Raiders har fået stor opmærksomhed fra filmbranchen, på trods af at den kun har været ude på markedet i kort tid.
Nintendo har også åbnet mere op for filmatiseringer af deres franchises, som Mario og Zelda. Men der er stadig spil, der aldrig er blevet filmatiseret, men som virkelig fortjener chancen. Her er nogle af mine drømme-filmatiseringer:

Golden Axe (Sega, 1989)
At dette ikke allerede er blevet til film, er næsten ufatteligt. Med sin rå fantasy-verden, magi og hævn tema kunne Golden Axe have været en perfekt mytisk actionfilm med drager, dæmoner og ikoniske barbarer.

Star Fox (Nintendo, 1993)
Spillet med Super FX-chip har alt - action, karakterer og visuelt imponerende design. En film om Fox McCloud og hans venner mod Andross kunne fungere både som en fuldt animeret familievenlig film eller i stil med Avatar-looket. Med nutidens 3D-briller kunne oplevelsen endda blive endnu mere spektakulær.

Shinobi (Sega, 1987)
Ninjaer er altid seje, og i dag findes der skuespillere med reel kampsporterfaring. Joe Musashi på det store lærred kunne blive et hævneeventyr fyldt med vilde stunts, kastestjerner, snigeri og inspiration fra John Wick.

Titanfall (EA, 2014)
EA har ikke gjort noget med Titanfall-universet, men Hollywood kunne skabe et storslået actioneventyr med mech-piloter, heftige kampe og enorme mechs. Perfekt til en filmserie, som samtidig kunne give nyt liv til spillene.

A Plague Tale (Asobo Studio, 2019)
Spillet har næsten allerede et manuskript og en protagonist, der passer perfekt til nutidens publikum. En filmatisering kunne blive en fransk middelalderhistorie uden riddere, med fokus på overlevelse og en uhyggelig, næsten skrækindjagende stemning.

Red Dead Redemption (Rockstar, 2010)
Spilverdenen er allerede filmisk, men der er stadig historier at fortælle - især John Marstons baggrund. En veludført westernfilm på det store lærred kunne blive magisk, mens fans venter på et tredje spil, som sandsynligvis først kommer omkring 2030.