Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Ugens genre: Puzzle

Vi kender vel alle genren som hedder puzzlespil, der enten findes forklædt som pinballspil, eller som almindelige hjernevriderspil.
Henrik Schødt 21 september 1999

Vi kender vel alle genren som hedder puzzlespil, der enten findes forklædt som pinballspil, eller som almindelige hjernevriderspil. Men hvordan kan denne genre blive ved med at eksisterer, selvom den faktisk ændre sig ganske lidt? De fleste lægger sikkert ikke mærke til når de spiller et puzzlespil. Puzzlespil det i dag med at dukke op i mange andre genrer af spil, typisk i adventurespil. -Faktisk i alle adventurespil, puzzlegenren en stor del at skulle have sagt. Et spil der især gør brug af dette, er adventuret Black Dahlia, som bygger meget på FMV sekvenser, og utrolig meget på puzzles. Det var absolut en nødvendighed at have et smart hoved, hvis man ville videre i spillet, og her er det at logikken i ens hoved skal i gang. Og det er netop hvad puzzles bygger på - eller er det?

Grunden til at folk spiller puzzlespil den dag i dag, er næsten det samme når man sætter sig hen i lænestolen og løser en kryds og tværs. Der findes mange former for sværhedsgrader når vi taler om puzzles, men en ting er fælles for dem alle: Når du har fundet lige din sværhedsgrad, og hvor niveauet ikke er for lavt, findes der simpelthen ikke noget der er bedre end at have løst den 'lille' gåde man har siddet og fumlet med i flere dage, som pludselig bliver løst, og trangen efter at prøve at løse sådan en igen, holder en i gang hele tiden. Puzzlespil er en utømmelig genre, og det varer vel et stykke tid før de kloge hoveder, der laver disse spil, får tømt deres hoveder for ideér. Gåden os spillere må stille os selv, er hvordan disse spilmagere kan blive ved med at finde på disse uløselige gåder i adventurespil.

Fuld profil 109 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.