Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

2012 bliver vildt - del 11

2011 var fyldt med efterfølgere, og 2012 ser ikke ud til at bryde med dette i stor grad. Alligevel vil vi i løbet af de næste uger tage et grundigt kig på nogle af…
Redaktionen 9 februar 2012

Retro City Rampage Xbox 360, Wii Vblank entertainment Forventet premiere: Q1, 2012

Tomb Raider
PC, PS3, Xbox 360
Crystal Dynamics / Eidos
Forventet premiere: 2012

Meningerne har allerede vist sig at være meget delte om den genstart som Crystal Dynamics er i gang med at foretage i forhold til Tomb Raider. Vi er dog mange på redaktionen der nærmest ikke har kunnet få armene ned af begejstring siden Crystal Dynamics viste spillet frem til sidste års E3-messe, og at Lara Croft denne gang minder mindre om en superhelt og mere om et virkeligt menneske, klæder virkelig hende og serien godt.

Vi forventer at her bliver tale om langt flere puzzles og mindre skyderi, noget som udvikleren heldigvis tidligere har bevist, at de har godt styr på. Grafisk ser spillet også ud som om det kommer til at benytte sig af alle kræfterne i de nuværende konsoller, og forvent derfor et smukt eventyr.

Hvis Rockstar og DMA Design havde fået ideen til Grand Theft Auto mens det stadig var den oprindelige NES, som vi alle havde stående under fjernsynet, var der en god chance for, at spillet havde lignet Retro City Rampage.

Således startede Xbox Live Arcade-titlen oprindeligt som et fanprojekt ved navn Grand Theftendo, men er siden da vokset til et enormt spil med langt mere indhold en hvad der dengang havde været muligt.

Det hele er sammensat som en kærlighedserklæring til gårsdagens spil og popkultur, hvilket betyder at du vil se referencer til alskens spil, samt film som "Back to the Future", "Ghostbusters" og lignende. Den knasende lækre pixelgrafik og chiptune musik gør blot at ventetiden synes endnu længere. Men vi er selvfølgelig også nogle gamle hunde. Hvad siger I? Er dette kræs?

Monaco
PC
Pocketwatch Games
Forventet premiere: Q1, 2012

I Monaco får du lov til at planlægge og udføre udspekulerede røverier af banker, casioner og meget andet, og det vil i særdeleshed være din brug af taktik og snilde der vil betyde om resultatet bliver en succeshistorie eller en tur i spjældet.

Det hele ses fra fugleperspektiv og alligevel har man på alle tidspunkter kun mulighed for at se hvad holdet ser alt efter hvordan de er placeret - et snedigt og egentlig ret unikt system.

Monaco ser absolut bedst ud når det spilles sammen med tre venner i co-op, hvor hver person har valgt deres rolle og dertilhørende evner, og hvor samarbejdet skal sidde lige i skabet. Alle der kan huske at have spillet den gamle Commandos-serie med vennerne, ser her ud til at blive belønnet for deres tålmodighed.

<newpage>

Halo 4
Xbox 360
343 Industries / Microsoft
Forventet premiere: Q4, 2012

Ud over at være det nyeste kapitel i en af verdens mest populære spilserier, er det masser af andre aspekter som gør at dette meget vel kan ende med at blive det mest interessante Halo-afsnit siden seriens start.

Bungie er ikke længere udvikler på projektet og for første gang er det et nyt, internt Microsoft hold der skal lave et FPS med Halo-navnet i titlen. Alle de rygter vi har hørt om spillet fortæller dog at 343 Industries har styr på sine sager. At man ikke har udskiftet det tekniske fundament skulle i det mindste betyde at store dele af spillet kommer til at føles som det spil fans af serien sætter pris på.

Vi forventer endnu flere multiplayer-muligheder, endnu mere dybdegående statistikker, mere diverse måder at sammensætte vores egne spilleregler og baner, samt naturligvis mere info om Master Chief selv.

Dust: An Elysian Tail
Xbox 360
Humble Hearts / Microsoft
Forventet premiere: 2012

Dean Dodrill, der er den eneste person hos udvikleren Humble Hearts, har efterhånden arbejdet adskillige år på det kommende action-rollespil Dust: An Elysian Tail, hvilket blandt andet understreges af at spillet vandt førstepræmien i "Dream, Build, Play"-konkurrencen tilbage i 2009.

Den lange udviklingstid har dog resulteret i et af de smukkeste 2D-actioneventyr vi længe har set, og at Dodrill samtidigt har ladet sig inspirere af kampsystemet fra blandt andet Ninja Gaiden og krydret det hele med rollespilselementer gør det hele endnu mere interessant.

Det er blevet lovet at 2012 bliver året hvor Dust: An Elysian Tail endelig udkommer på Xbox Live Arcade, og hvis det viser sig at være sandt kan dette meget vel ende med at blive et af formatets store oplevelser.

Tera
PC
Bluehole Studios / Frogster
Forventet premiere: 3. maj.

Vi er nogle der har følt os snydt hver gang vi har installeret World of Warcraft eller en af dets mange konkurrenter på harddisken. Nogle af os på redaktionen (Læs: Thomas) foretrækker hæsblæsende action fremfor lommeregner-pilleri og forstår derfor ikke WoW og de mange andre MMO-spil.

Den slags vil Tera lave om på for en del spillere, og derfor fungerer kampsystemet her mere som et actionspil end det vil normalt kender fra MMO-genren. Altså slår man når man klikker på en fjende, samt undviger angreb ved rent faktisk at foretage rullefald eller lignende - altså ligesom i eksempelvis God of War.

Yderligere byder Tera på en af de smukkeste spilverdner vi endnu har set i et MMO, med alskens forskellige figurer der i størrelse varierer fra miniputter til giganter. Det her kan meget vel blive det tætteste noget MMO endnu er kommet på at ramme formlen fra det oprindelige Phantasy Star Online, og det betyder at vi er mange der er rigtig spændte på det.

Fuld profil 1.180 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.