Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Han åbner helvedes porte på din PC

I denne artikel tager vi et kig på horrormesteren Clive Barkers arbejde frem til i dag. Advarsel: Artiklen indeholder meget stærke billeder!
Jon Andreas Bjerk 5 marts 2001

Clive Barker er manden med historien der ligger til grund for det kommende horrorspil til PC, Undying. Vi ser her på mandens baggrund og twistede tankegang. Læs med og gys...

Allerede i en alder af 14 opdagede jeg Clive Barkers skræmmende univers, i form af kult-filmen Hellraiser. En film som fik stor indflydelse på mig og mine venners teenageår. Vi var allerede fascinerede af skrækfilmsgenren i form af Freddy Krueger og ikke mindst en ucensureret, japansk piratkopi af Evil Dead. Nu er det jo normalt at vold, indvolde og blod på film ofte tiltrækker drenge i den alder. Men Clive Barkers syge fantasi trak mig også gennem et væld af tunge, engelsksprogede bøger, udover de strategiske visninger af filmen for jævnaldrende piger, som selvfølgelig trængte til lidt trøst og varme efter en tur igennem Barkers helvedesvision.

Der har ikke været meget nyskabelse i horrorgenren de seneste 10 år, så hvad er mere passende end at overføre det til et helt nyt og fremadstormende format, nemlig PC-spil! Vore faste læsere føler sikkert, at de har fået en god dose nyheder om spillet Undying, og nu venter de spændt på selve spillet. Derfor handler denne artikel ikke så meget om selve spillet, men derimod om manden bag, monstermakeren Clive Barker og hans tidligere projekter og fantasifostre. Bare for at spekulere lidt i hvad vi kan vente os.

"I have seen the future of horror...

...and its name is Clive Barker", skrev Stephen King efter at have læst Barkers første novellesamling The Books of Blood i 1984. Med disse historier markerede Barker sig som en fortæller af rang og klasse. De fleste noveller har et meget brutalt indhold, blandet med fantasi, humor og til tider erotik. Barker blev hurtigt sammenlignet med klassiske skræk/erotiske forfattere som Edgar Allen Poe, H.P. Lovecraft og de Sade. Hans bøger tilføjede ikke bare horrorgenren nyt blod, men også et helt nyt univers, som lagde grundlaget for en ny bølge af horror, indenfor så vel bøger som film.

Efter at have skrevet en række horror- og fantasy-romaner, som Cabal, The Damnation Game, og The Hellbound Heart, gik han over til en mere fantasy/reality baseret genre, med bøger som Imajica, Everville og Galilee. Han er forbavsende nok også manden bag børnebog-successen The Thief of Always, som Disney koncernen har opkøbt. Clive Barker er for tiden ansat som konsulent og rådgiver hos Disney koncernen.

Til trods for genreskiftet er han fortsat stemplet som en af verdens bedste horrorforfattere igennem tiderne og han lover at Undying bliver en ren skrækbaseret FPS!

Mutationer og andre vanskabninger

Mange af Clive Barkers noveller og bøger er blevet til film igennem årene. En ganske naturlig udvikling, med historiernes enestående kvalitet taget i betragtning.

Allerede i 1973 lavede Clive Barker sine første kortfilm. Disse var Salome, baseret på Oscar Wildes teaterstykke, og The Forbidden, baseret på myten om Faust. Clive Barker spiller selv roller i begge film, sammen med sine venner, deriblandt Doug Bradley, som senere dukker op som Pinhead i Hellraiser. Filmene er udgivet på video af thrash/blød porno/horror-udgiveren Redemption. Efter dette koncentrerede han sig om skriveriet, som resulterede i blandt andet The Books of Blood.

Mange så hurtigt potentialet i Barkers historier, og et antal af dem blev skrevet om og filmet. I 1985 skrev han sit første filmmanuskript, Transmutations. Filmen handler om et meget vanedannende stof, som laver brugerne om til mutanter. I 1987 omskrev han novellen Rawhead Rex til film. Efter at have arbejdet som manuskriptforfatter følte han, at filmene havde mistet meget af sin "Barkeraktige" magi og han bestemte sig for selv at være instruktør på den næste. Dette resulterede i en af de mest originale og skræmmende historier nogensinde, nemlig Hellraiser.

Fuld profil 400 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.