Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Spilfeber 2014 - del 1

Der er masser af spilgodter at vente i det nye år, og i denne artikelserie giver vi dig hele overblikket. I første omgang får du Broken Age, Tombraider, Divinity, Donkey Kong og Thief.
Redaktionen 7 januar 2014

Hver anden dag i hele den næste måned, kan du se frem til vores artikelserie om kommende spil i 2014. Vi kigger på mere end 50 spil i serien, og vil du have overblikket over årets kommende spil, så er det her det sker.

Broken Age
PC, Mac, Linux, Android, iOS - januar
Spillet der egenhændigt startede hele Kickstarter/crowdfunding-bølgen er lige om hjørnet - eller rettere, det er første del. For efter den massivt succesfulde indsamling til Double Fine Adventure, som spillet hed dengang, var afsluttet, valgte Tim Schafer og kompagni forståeligt nok at udvide spillets omfang heftigt. Det førte senere til forsinkelser og et overskredet budget, så Double Fine har set sig nødsaget til at dele spillet i to, og ladet salget af første del medfinansiere anden del. Nuvel, et gensyn med den klassiske point'n'click adventure-genre, ført an af et af koryfæerne fra genrens guldalder, frister os stadig, og det samme gør historien: man spiller som både en dreng alene på et rumskib, og en pige der forlader sin landsby, fordi hun ikke vil ofres til det lokale monster. Det skal nok blive sjov!

Tomb Raider: Definitive Edition
PS4, Xbox One - 31 januar
Square Enix genudgiver sidste års glimrende Tomb Raider i det, de selv kalder den definitive udgave af spillet, på PlayStation 4 og Xbox One. Med andre ord er her tale om det samme spil, vi fik tilbage i marts, tilsat lidt ekstra godter i form af multiplayer-DLC, forudbestillingsbonusser, digitale tegneserier fra Dark Horse og lidt dokumentarfilm og spillets udvikling. Grafikken har selvfølgelig fået et nøk op i forhold til de gamle konsoludgaver, og ser på de nye konsoller ud som PC-udgaven - komplet med nye håreffekter. En udgivelse til dig, der har en sulten nextgen-konsol, og ikke allerede har plyndret gravkamre med den nye Lara.

Divinity: Original Sin
PC - februar
Menuen står på gammeldaws rollespil i Divinity: Original Sin, eller i hvert fald rollespil med heftig inspiration fra de gamle kæmper. Isometrisk perspektiv, turbaseret kampsystem og en stor åben verden, hvor du meget vel kan gå ned af den forkerte sti og løbe ind i en flok sure orker, der flår dig til bankekød inden du når at blinke. Det er også den slags verden, der er pakket med sideindhold, tusinder af linjer dialog, og mulighed for at spilde tiden med fjolleri som at lede efter kartofler i to timer, fordi man vil lave fritter. En alpha-udgave er tilgængelig for dem, der støttede spillet på Kickstarter, og responsen indtil videre er ovenud positiv. Det er måske ikke så højt profilieret, men Divinity: Original Sin kan meget vel blive årets sleeper-hit for rollespilsfans.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Wii U - 21 februar
Der er benhård platform-udfordring til spilhungrende Wii U-ejere i slutningen af februar, når Donkey Kong Country-serien for første gang tager springet til HD. Stilen er farverig og humørfyldt som altid, men tag ikke fejl - Donkey Kong Country har ry for at være benhård og nådesløs, og Tropical Freeze ser ud til at holde stilen. Ligesom med forgængeren Donkey Kong Country Returns er det Retro Studios, der står for udviklingen, så vi kan roligt regne med at Tropical Freeze bliver godt. Og svært. Sørg for at være omgivet af puder og bløde ting, hvis du let bliver frustreret...

Thief
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One - 28 februar
Den legendariske Thief-serie vender tilbage med et reboot, der holder fast i alt det, der gjorde originalen så unik, og putter det ind i mere moderne rammer. Det er studiet bag det forrygende Deus Ex: Human Revolution, der står for udviklingen, og det skulle være garant for at Thief stadig vil være Thief. Det betyder masser af snigeri, spillervalg, brug af omgivelserne og snedig AI. De demoer af Thief, vi indtil videre har prøvet, har gjort positivt indtryk, og udviklerne har også vist sig særdeles villige til at lytte til feedback fra både presse og fans. Vi venter spændt på det færdige resultat.

Fuld profil 1.180 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.