Oxford huser andet end tørre kiks og tillige professorer, og GR har opstøvet nogle af den gamle bys andre godbidder. En lille middelalderlig gade i hjertet af byen gemmer nemlig på Rebellion, udvikleren som er i fuld gang med det kommende Judge Dredd-spil. Dem som nu sidder og gruer for, at skulle se Sylvester Stallone igen i hovedrollen kan ånde lettet op, spillet er baseret på tegneserien og ikke filmen. Mange fans foragter nemlig filmen, da den ligesom mange andre licenser gjorde det originale univers til skamme. I tæt samarbejde med tegneseriens skabere ser udviklerne dog ud til, at kunne holde spillet i den rette ånd. Judge Dredd startede sin hårdtslående karriere i bladet 2000AD, som stadig sælges i stort antal i dag.
Judge Dredd finder sted i den fjerne fremtid, hvor mennesket lever i kæmpemæssige metropoler, og Dredd vogter gaderne i MegaCity 1. I denne dystre verden er politiet både den håndhævende og dømmende instans, og i rollen som Dredd skal spilleren gøre flittig brug af disse myndigheder. Ud fra dette univers er Rebellion i færd med at skabe en helt ny FPS-oplevelse, som vil kunne nydes af både PC -og PS2-ejere. Gamez tog en snak med tre af nøglepersonerne i udviklingen; producer Ed Woolf, lead artist/designer Tim Jones og PR-manager Mark Chapman. De fortæller at spillet handler om de mystiske bortførelser af de såkaldte Psi Judges, og disse begivenheder bliver Judge Dredd naturligvis involveret i. Gennem 11 store kapitler, med utallige undermissioner, kaster spilleren sig ud i et futuristisk eventyr med dertilhørende plotdrejninger og overraskelser.
Som undertitlen afslører har Dredd’s nemesis, den knoglede Judge Death, en finger med i spillet, men hvorledes ville holdet ikke afsløre endnu - vi kan kun håbe, at han kommer under kærlig behandling af Dredd’s multifunktionelle Lawgiver-pistol. Udover Death vil vi møde mange af de kendte ansigter fra 2000AD-verdenen såsom Judge Anderson, som er Dredd’s kvindelige kompagnon. Konceptet i spillet er heller ikke helt traditionelt, da man ikke bare kan skyde om sig som man ellers har for vane. Dredd er immervæk en lovens mand, og derfor skal man holde sig indenfor lovens rammer (hvilke er ret løse i fremtiden). Begiver man sig ud i flæng med den ene massakre efter den anden, kan man forvente et besøg af SJS, Special Judicial Squad, og disse herrer slutter spillet prompte. Dette aspekt giver lidt ekstra krydderi og vi må håbe, at det bliver så velfungerende som Rebellion lover.
Spillets 3D-engine, som går under navnet Asura, har været under udvikling i godt to år. Selve spillets udvikling startede for 1½ år siden, og staben er vokset stødt gennem den periode - for tiden huser deres lille Studio i Oxford over 30 ansatte. For at genskabe tegneseriens grafiske udtryk har Rebellion ikke tyet til den ellers så populære celshading-teknik, men har derimod brugt en skræddersyet specular shading engine. Denne teknik giver figurerne et meget tegneserieagtigt udseende uden, at det går alt for meget Disney over det. Dette sammen med brugen af DirectX 9 og AI-teknologien Fuzzy Logic giver titlen masser af hestekræfter at lege med.
Megacity ser allerede nu imponerende ud med flyvende biler, gigantiske bygninger og et hav af omvandrende personager, og det er bestemt ikke kun PC-folket der kan glæde sig. Udviklerne har presset PS2’eren til det yderste, og kan flotte sig med en engine der klarer helt op til 15.000 polygoner ad gangen, inklusiv textures og andre visuelle effekter. Tim Jones udtaler dog at der er lagt stor vægt på gameplayet i spillet og, at man kan se frem til 15-20 timers hårdtpumpet underholdning, og derudover masser af muligheder i mulitplayerdelen (som de dog ikke kunne fortælle mere om på dette tidlige stadie).
Rebellions tætte samarbejde med skaberne af tegneserien afspejles i høj grad i spillets stil og udtryk, og dette kan fans være yderst glade for. Spillet ser ud til at kunne bære Dredd-universet både konceptuelt og teknologisk. Figuren har eksisteret i snart 25 år, og der tydeligvis stadig masser af kraft og saft i den gamle dommer. Spillets udgivelse er fastsat til september på begge platforme, og her på redaktionen glæder vi os til at kunne sige "You’re under arrest, creep!".