For nylig løftede Sensible Soccer-skaberen Jon Hare sløret for et nyt projekt, nemlig en spirituel efterfølger til de arkade-fodboldspil som vi alle husker. Vi har taget os en snak med Jon Hare om den nyligt opstartede Kickstarter-kampagne for Sociable Soccer.
Codemasters sidder med rettighederne til Sensible Soccer, en serie Jon Hare blev berømt for hos fodboldfans verden over. Siden da har Jon lavet flere projekter, men fans har altid spurgt, hvornår han vender tilbage til den elskede fodboldserie. Da dette virker til at være tiden for spirituelle efterfølgere, har Jon Hare valgt at hoppe på den vogn, og har nu startet hans første Kickstarter. Målet er 300.000 pund, og spillet vil muliggøre, alt det han ikke kunne med originalen i 1992. Internettet har gjort verden mindre, vi kan nu være sociale, mens vi sidder alene og snakker med folk på den anden side af jorden, og det er på tide Sensible Soccer følger med. Velkommen til Sociable Soccer.

Lad os begynde med at snakke om Kickstarter. Efter mange år vender du endelig tilbage med et fodboldspil. Hvorfor valgte du at bruge Kickstarter i stedet for den mere "traditionelle rute"?
Jon: Kickstarter er i dag blevet en del af den traditionelle rute. Vi er ikke modstandere af, at distribuere spillet gennem partnere der vil udgive det på udvalgte platforme, men hvad Kickstarter tillader os, er at bringe spillet til live, og vise verden hvor fantastisk det er.
Er 300.000 pund nok til at skabe din vision?
J: Nej, det tror jeg ikke, men det føles stadig som et virkelig stort mål for en Kickstarter disse dage... vi satte dette beløb som det mindste beløb, der stadig er holdbart til lave noget med på 3 platforme... men sandheden er, at det ikke er i nærheden af at være nok, uden en anden form for indkomst, hvis vi skal betale for alt og alle involverede over det næste år.
Det virker som om Kickstarter ofte bruges til at lave spirituelle efterfølgere til elskede kult spil. Vi får en Mega Man efterfølger i Mighty No. 9 og en Castlevania efterfølger i Bloodstained: Ritual of the Night. Hvorfor tror du Kickstarter er stedet, hvor de gamle klassikere bliver vakt til live, og har du draget inspiration fra dem?
J: Jeg har ladet mig inspirere meget af Bloodstained; de lavede en fantastisk kampagne. Sandheden er dog, at Kickstarter ser ud til at aftage en smule, da den er fuld af meget billigere produkter generelt, så vi må se, om vi kan ramme vores mål inden for de næste få uger... det er meget at bede om.
I en genre domineret af FIFA of PES, hvad føler du Sociable Soccer kan bringe til genren, som spillere ikke kan få andre steder?
J: Jeg tror FIFA og PES begge er blevet en smule stillestående. Det er et duopol, der har brug for at brydes for at genren kan forblive frisk. Sociable Soccer er et sjovt tempofyldt arkade spil, med mængder af konkurrencer for single player, lokal multiplayer og online multiplayer. Vi fokuserer på at indsamle trofæer, have det sjovt med vennerne og kæmpe sammen online med fans af din klub eller nation imod fans af andre klubber.
Hvordan vil spillet kontrollere? Vil fans af det originale føle sig hjemme med det samme, eller mener du det er nødvendigt at ændre formularen fuldstændig?
J: Kontrollen vil være rimelig velkendt, uanset om du bruger én knap, to knapper eller mange knapper til at styre... det vil også være muligt at styre med stick, piltasterne og mus og keyboard.
Online delen spiller tydeligvis en stor rolle, men hvad med spilleren der bare gerne vil spille uforstyrret offline. Vil der også være meget for ham at tage sig til?
J: Absolut, der er 30 turneringer med trofæer der kan jagtes, du kan skabe dine egne ligaer og turneringer eller spiller med vennerne. 8 personer kan spille sammen på én maskine af gangen i lokal multiplayer, eller man kan tage det på tur, hvor man spiller 2 af gangen, så man kan vinde retten til at prale.

I introducerer også klaner i Sociable Soccer. Kan du fortæller lidt om, hvad klaner er? Er du nødt til at være 11 spillere for at skabe en klan eller hvordan vil det fungere?
J: I Sociable Soccer kontrollerer du altid hele holdet. I Online Multiplayer tilhører du 3 forskellige hold; dit land (det kunne være England), din klub (lad os sige Liverpool) og din klan (klaner har skøre navne som "the Reggae Crew", "Biology Students" eller "Essex Girls"). Klanen vil skabes ud fra alle spillernes avatars, af dem der er på holdet, inklusiv din egen avatar. Landshold og klubber vil laves ud fra de rigtige spillere, bare med lidt tvistede navne (det er muligt selv at ændre navnene, eller downloade andres spilleres ændrede navne). Hvis du spiller virkelig godt, så kan din avatar blive bedt om at repræsentere din klub eller land, og dermed kan du stå side om side med dine helte. Der er 3 udgaver af online ligaer; klan, klub og national, så som klan spiller du altid mod andre klaner, og som klub mod andre klubber osv... der er som at tilhøre 3 hold på samme tid, og de andre spillere som også støtter din klan, klub og land vil kæmpe sammen med dig, imod fans af andre klubber, for at få jeres klub til toppen af ligaen og dermed forsøge at få jeres klub forfremmet.
I skriver på jeres Kickstarter, hvordan de bedste spillere kan blive inviteret til specielle turneringer. Tror du på Sociable Soccer kan blive det næste E-sports spil?
Det håber jeg virkelig på, det er et naturligt E-sports spil.