For det første skal det bemærkes, at Poppy Playtime er det eneste spil fra MOB Entertainment, tidligere kendt som EnchantedMob. Studiet blev grundlagt i 2015 af brødrene Seth og Zach Bellinger, mens de stadig gik i gymnasiet, og startede oprindeligt som en YouTube-kanal med animerede musikvideoer. Brødrene fortsatte arbejdet og flyttede i sommeren 2020 til St. Louis som led i en handlingsplan for at vækste virksomheden. Året efter, i oktober 2021, udgav de det første kapitel af Poppy Playtime, og siden da har de haft fuldt fokus på at færdiggøre spillets historie.
MOB Entertainment er endnu et eksempel på, hvordan gyserspil i dag ofte ledes af indie-studier med idéer, der adskiller sig fra de store virksomheder, som sjældent tør tage chancer med denne type fortællinger. Her træder uafhængige studier ind på scenen og giver unge udviklere en platform til originale idéer. I de senere år har vi set spil som Madison, Visage og Evil Nun: The Broken Mask. Disse indie-titler forsøger at bringe en anderledes vision til horror-genren takket være den kreative frihed, de nyder ved ikke at være underlagt en stor udgiver.
Efter denne introduktion går vi videre til guiden, der giver det fulde overblik over, hvor Poppy Playtime kapitel 5 kommer fra.
Bemærk: Denne artikel indeholder mange spoilers fra plottet i spillet i de tidligere kapitler.
For den bedste oplevelse anbefaler vi, at du spiller dem i rækkefølge (de er ikke så uhyggelige, som de ser ud), og når kapitel 5 udkommer, må du ikke gå glip af vores anmeldelse!
Poppy Playtime Kapitel 1
Det første kapitel introducerer os til historien om Playtime Co's legetøjsfabrik og dens nuværende tilstand. Vi spiller som en tidligere medarbejder, der vender tilbage år senere og opdager, at alle ansatte er forsvundet. Spillet begynder med et brev til hovedpersonen, som opfordrer ham til at finde den røde valmue og beder om hjælp til at opspore de savnede personer, med forsikringen om, at de stadig befinder sig inde på fabrikken efter ti år.
Her bliver vi introduceret til Grab Pack, den enhed vi bruger til at interagere med omgivelserne gennem hele spillet. Vi møder også Huggy Wuggy, spillets ikoniske antagonist, som jager os, indtil vi til sidst formår at besejre ham efter en intens jagt gennem fabrikkens transportbåndstunneler. Til sidst når vi valmuen og træder ind i et rum, hvor vi finder Poppy, dukken der har givet serien sit navn.
Poppy Playtime Kapitel 2
Det andet kapitel begynder umiddelbart efter redningen af Poppy-dukken. Vi ankommer til kontoret tilhørende Elliot Ludwig, grundlæggeren af Playtime Co., hvor vi finder et bånd med hans biografi og motivationen bag virksomhedens oprettelse. Kort efter møder vi Poppy igen, som fortæller, at vi kan flygte med et tog, men at det kræver elektricitet.
Vi følger Poppy, som bliver fanget af lange, lyserøde arme, og opdager senere, at det er Mommy Long Legs, antagonisten i dette kapitel, der står bag. Under udforskningen havner vi i et rum, hvor det afsløres, at Ludwig ikke var alene om ansvaret for virksomheden - også Leith Pierre, Stella Greyber og Eddie Ritterman havde centrale roller.
Da vi konfronterer Mommy Long Legs, holder hun Poppy fanget og tvinger os til at gennemføre tre tests, før hun vil lade os slippe fri. Efter en hukommelsestest følger en prøve, hvor vi skal undgå Huggy Wuggy, og en sidste, hvor vi flygter fra PJ Plug-a-Pillar. Undervejs møder vi Kissy Missy, den kvindelige version af Huggy, som hjælper os videre ved at åbne en dør.
Efter testene bliver Mommy Long Legs rasende og tvinger os til at lege gemmeleg for at få den sidste kode. Til sidst besejrer vi hende ved at fange hende i en makulator, men en metalhånd dukker op og slæber hendes lig væk. Et bånd afslører kort efter, at hånden tilhører The Prototype, et ekstremt intelligent eksperiment. Vi møder Poppy igen og når ombord på toget, men det kører af sporet og fører os videre ind i det ukendte.
Poppy Playtime Kapitel 3
Kapitlet begynder med, at hovedpersonen overlever togulykken, blot for at blive fanget af Catnap, kapitlets antagonist og medlem af Smiling Critters. Han kaster os i en skraldemaskine, hvorfra vi dog formår at undslippe. Kort efter modtager vi et opkald fra Ollie, en ny karakter med adgang til forskellige dele af fabrikken, som tilbyder sin hjælp mod Catnap - en loyal tilhænger af The Prototype og den sidste forhindring mellem os og ham.
Vi bevæger os mod Playcare, et underjordisk børnehjem, hvor Playtime Co. udførte eksperimenter på forældreløse børn, og som nu fungerer som Catnaps skjulested. Under udforskningen bliver vi påvirket af en slags rød røg, der får os til at hallucinere. For at fjerne den når vi frem til "Home Sweet Home", de forældreløses bolig. Da strømmen er genoprettet, møder vi igen Kissy og Poppy, som undskylder for sit forræderi og beder om vores hjælp til at dræbe The Prototype.

Poppy Playtime Kapitlerne 1-3
Ollie fortæller os derefter, at vi skal til Playcare-skolen, hvor Miss Delight - en dukke, der simulerer en lærer - venter på os og begynder at jage os, når vi ikke kigger på hende. Vi besejrer hende ved at knuse hendes hoved i en elektrisk dør. Senere når vi det nederste niveau af Playcare, hvor vi ser Catnap tilbede en skulptur af legetøjslig til ære for The Prototype.
Vi bevæger os gennem en labyrint og finder Dogday, lemlæstet af Catnap, som beder os om at forlade fabrikken. The Smiling Critters bruger Dogdays lig i et forsøg på at dræbe os, men vi slipper væk. Til sidst når vi generatorrummet og besejrer Catnap med elektricitet. Mens han ligger døende, dukker The Prototypes hånd op, dræber ham og slæber liget væk.
Ollie lykønsker os og advarer om, at vi nu er endnu tættere på den endelige trussel. Vi genopretter strømmen, fjerner den røde røg og finder Poppy og Kissy. Poppy viser os et overvågningsbånd fra den såkaldte "Hour of Joy,", hvor legetøjet massakrerede medarbejdere og besøgende på fabrikken. De når frem til en elevator, der både går op og ned, og lader Kissy tage ned alene. Hendes skrig kan høres, hvilket får Poppy til at forsøge at vende om, men portene lukker, og vi er fanget.
Poppy Playtime Kapitel 4:
Dette kapitel begynder præcis, hvor det forrige slutter. Hovedpersonen bliver trukket dybere ned i legetøjsfabrikken, hvor nye farer, dokumenter og VHS-bånd venter. Efter at have fundet dagbogen fra en forældreløs ved navn Riley ankommer vi til et underjordisk fængsel nær en legetøjskirkegård, hvor The Doctor gør sin entré.
I arkivet konfronterer vi Pianosaurus og møder vores allierede Doey the Doughman, som senere hjælper os med at konfrontere The Doctor og få fat i hans Omni-hånd - nødvendig for at reparere Safe Haven-generatoren. Efter flere plottwists når vi en labyrint og sikrer os Omni-chippen fra The Doctors hjerne efter endnu en konfrontation.
Med Doeys hjælp, mens han distraherer The Prototype, lykkes det os at reparere generatoren. En efterfølgende eksplosion ødelægger flere legetøj som led i The Prototypes plan. Doey vender sig mod os, og efter at have besejret ham bruger vi et overvågningskamera til at lede efter mulige overlevende. Vi falder gennem et hul på trods af Kissy Missys forsøg på at redde os og ender ved indgangen til laboratoriet, hvor vi opdager, at Huggy Wuggy stadig er i live. Netop som han er ved at fange os, låses vi inde i et rum, hvor den røde røg igen begynder at brede sig...
Med dette er du nu opdateret og klar til at begynde Poppy Playtime Kapitel 5: Broken Things fra start. Selvom det kan virke, som om vi har gennemgået store dele af historien, er der stadig mange detaljer, der mangler at blive opdaget. Hvis du vil have det hele med, kan du spille de fire kapitler og selv opleve, at ikke alt er, som det ser ud...