Tilbage i 2001 (2002 for os europæere) fik gamere verden over pludselig en ny spiller på konsol-markedet. Microsoft ville have en bid af kagen og lancerede deres Xbox. En kasse med en størrelse på både konsollen og controlleren, der kunne give A.P. Møllers containerskibe mindreværdskomplekser. Den var tudegrim men ganske effektiv, og havde et forbløffende godt online-segment. Microsoft snuppede samtidig studiet bag Halo, og så rullede showet.

Men lad os lige tage den næste konsol med. Xbox 360 skulle for alvor cementere Microsofts plads i konsolverdenen, og det skete på to måder. For det første med en endnu bedre videreførsel af deres online-tjeneste, og for det andet ved at komme ud før Sonys PlayStation 3. Maskinen blev smart nok heller ikke kaldt Xbox 2, men fik tallet 360 påklistret for at signalere, at konsollen "kunne det hele", samtidig med at tallet indeholdte det magiske 3-tal og dermed endte på højde med Sonys kommende konsol i mange forbrugeres øjne. Det at komme først havde dog sin pris. Hardwaren var kort sagt en skrøbelig omgang. Og RROD (Red Ring of Death) plagede i mange år Xbox-ejere. Når de tre lamper lyste, var maskinen død af hedeslag. Men det gik jo (især i USA) forrygende for maskinen. Og fik endda det bevøgelsesfølsomme kamera Kinect, der lovede masser af nyt, uden dog nogensinde helt at levere som andet end en gimmick for de fleste gamere. Xbox 360 hev dog aldrig for alvor fat i japanerne eller for den sags skyld danskerne på samme måde som amerikanerne og englænderne. Resten er, som man siger, historie.

Spekulationerne har selvfølgelig været mange for Microsofts næste konsol. Ikke mindst omkring navnet. Det skal jo helst signalere større og bedre uden at ende med at være fjollet. Navnet fik vi endelig at vide i aftenens præsentation.
Tina Summer og Major Nelson startede showet med en kort hype-præsentation, og kort efter kom afsløringen. Men først en klippet reklame om hvordan vores tv tilbød kærlighed, mere, mere og mere til Xbox-spillere, der for alvor ville føle sig i live. Men tilbage til jorden igen.

Nøjagtig som ved PS4-præsentationen blev der også nævnt sammenhængen med mobiler og tablet. Hele det sociale aspekt blev ikke overraskende fremhævet i forbindelse med den næste Xbox. Men skal vi ikke afsløre navnet først?
Vi skulle derefter have en demonstration af de mange nye funktioner i forbindelse med multimedia-afspilning. Vi kunne se live-tv, surfe nettet, bestille biografbilletter (med "vi" menes der muligvis kun amerikanske brugere, mere om det så snart vi har officiel bekræftelse), vi fik Skype inklusiv gruppevideoopkald. Vi kunne skifte mellem film, spil og musik. Naturligvis via stemmestyring. Der iøvrigt fungerede overraskende godt under demonstrationen. Så fik vi mere om amerikansk sport. Igen ved vi ikke hvor mange af disse funktioner, der bliver tilgængelige i Danmark, så pulsen faldt drastisk. Vi fik også et indblik i hvordan Xbox One holder styr på dine favoritprogrammer og hvordan den gennem Xbox Trendy kan holde styr på hvilke programmer, der er populære blandt Xbox-brugere. Igen er det ikke til at sige, hvor mange af disse funktioner, der når Danmark. Vi krydser fingre.
De fleste af os kom dog for underholdning af den slags, vi selv spiller med i. Og så forhåbentlig at få kastet mere lys over, hvad maskinen tilbyder af hestekræfter.

Xbox One er som forventet lidt af et kraftbæst, det sagde Microsoft om ikke andet i vage detaljer. Sonys PlayStation 4 har som bekendt 8 GB ram at rulle med og bygger på en x86-baseret CPU. Microsoft er i den henseende ikke tabt bag en vogn, men rygtet med de 12 GB ram var ikke sandt. Maskinen tilbyder ligesom PS4 8 GB ram.
Så blev der snakket løst om maskinens tre operativsystemer. Xbox-systemet, som vi kender det, Windows-kernel og Kinect. Kinect behandler 2GBit data i sekundet for øget følsomhed. Optager video i 1080p.

Controlleren har nu fået mere end 40 opdateringer, men er på mange måder som vi kender den.


Kinect ser dig dog i det øjeblik, du samler controlleren op, og gør straks dine save games tilgængelige, hvorend du er. Så fik vi en snak om Smart Glass, som en integreret del af systemet med de sædvanlige ord som mere intelligens, bedre og kraftigere. Microsoft har aldrig været gode til den type præsentationer. Til gengæld kunne vi samle vores spil op uanset hvor vi er og fortsætte, hvor vi kom fra gennem en ny cloud-tjeneste. For endelig at lande på den nye Xbox Live-tjeneste.
Andrew Wilson fra EA kom på scenen for at fortælle mere. Vi havde forventet at høre om Battlefield 4 og FIFA 14, men igen var showet USA-fokuseret, og Madden, UFC, NBA Live samt FIFA var de nævnte. En reklamevideo fyldt med kendte sportsstjerner og følelser kørte igen over skærmen. Stærkere, hurtigere, bedre. Kedeligere. Men tilbage til snakken, der lød som en gentagelse af de sidste mange års sportspræsentationer. Bedre intelligens, vildere animationer og dybere spil.


Det hele skulle ske gennem EAs nye spilmotor Ignite. Naturligvis med eksklusivt indhold til UFC og FIFA 14 på Xbox One.
Så fik vi endelig lidt at se fra spillene. Som forventet så det bragende godt ud. Så godt, at man stadig sidder med følelsen: var det CGI-lir eller rent faktisk gameplay?
Vi skiftede til folkene bag Forza-serien og så et minut fra det kommende Forza Motorsport 5. Kurver, close-ups, røg, detaljer, tempo og flot flot grafik.

Så gik turen til Remedy, folkene bag det oprindelige Max Payne og Alan Wake. Quantum Break var deres kommende Xbox One-titel. En pige med evner til at se fremtiden. Katastrofer og masser af slow-motion og lækre effekter. Det så bestemt lovende ud.

I den forbindelse blev der lovet hele otte nye franchises til Xbox One. Altså ikke kun efterfølgere, men nye spil-IP's. Det som så mange gamere har sukket efter.
Nancy Teller, overhovedet hos Microsofts Entertainment Studio, kom på scenen for at fortælle mere om de sociale muligheder i tv. Xbox One blev sammenlignet med denne tids svar på en vandkøler. Jeg var dog allerede kølig. Meget køligere og jeg ville gå i dvale. Lad os få flere spil. Halo blev nævnt, og Bonnie Ross kom på scenen for at fortælle mere om spilserien og Forward Unto Dawn-webserien. 343 Industries har dog mere i ærmet, sammen med Steven Spielberg! En ny tv-serie om Halo. Pulsen kom tilbage.

Tilbage til Live Sports. Pulsen faldt igen. Amerikansk. NFL. Og et nyt samarbejde. Buzzwords.
Spillene?
Det var ikke meget vi fik set, og det var heller ikke mange detaljer, vi fik leveret om teknikken i kassen. Men inden Microsoft lukkede showet fik vi dog at vide, at Xbox One udkommer i år. Og at flere detaljer ikke overraskende dukker op på dette års E3. Vi skulle dog lige slutte med en blockbuster.
Activisions Call of Duty: Ghosts med alt det lir som next gen kan tilbyde. Inklusiv tidseksklusivitet på Xbox One med alt DLC-indhold.


Lys, shading, afsindigt detaljerede figurer. 60 FPS. Skidt under fingerneglene. Hunde (!). Det hele var der. Ægte next gen. Imponerende. Vi har allerede set nærmere på spillet inden præsentationen, så læs hellere vores store preview ved at klikke her.
Dermed sluttede Microsofts lettere skuffende Xbox One-præsentation med et actionbrag. Og en forventning om meget mere på dette års E3-messe.