
Portal 2
PC, PS3, Mac, Xbox 360
Valve / EA
Forventet premiere: 22. April 2011
Vi behøver næppe gentage hvor fantastisk det første Portal var, men vi gør det alligevel: Portal var genialt, originalt, og udover inspirationskilden mindede det ikke rigtig om noget andet. Med Portal 2 har Valve sat sig for at overgå sin egen nyklassiker, ved at gøre alt større, bedre og flottere.
Valves designere har virkelig givet fantasien frit spil i denne omgang. Den geniale portal-mekanik får selskab af nye tilføjelser som antityngdekraftsfelter og væsker, der ændrer overflader så de bliver friktionsløse og trampolin-agtige. Og disse nye effekter fungerer selvfølgelig i fuld harmoni med dine portaler. Vi har flere gange måbet over resultatet.
Valve kalder selv Portal 2 for det bedste spil, de nogensinde har lavet. Det er et modigt udsagn, men vi tvivler ikke et sekund på at de mener det.

Starfront: Collision
iPad, iPhone, Ipod Touch
Gameloft / Gameloft
Forventet premiere: 1. kvartal 2011
Vi ved det allesammen: Starcraft er kongen af strategispil, og et utroligt gennemført produkt fra Blizzard. Gameloft er kongen af kopispil til de håndholdte maskiner, og er langsomt ved at afprøve PSN-markedet.
Er der en genre, der har vist sig utrolig levedygtig på iOS-formaterne, er det tower defense-genren. De mere traditionelle strategititler har været begrænset til få gode eksempler som Civilization Revolution og Land, Air, Sea Warfare. Men nu tager Gameloft den tunge udfordring op. Udvikleren er på vej med Starfront: Collision, og det tegner til at blive strategi med tonstunge mariner og aliens af den araknide type.
Vi glæder os til at se om dette kan blive en håndholdt udgave af Blizzards mesterværk. Med både Gameloft Live og Game Center er der lagt op til en solid omgang strategi til lommen.

Little Big Planet 2
PS3
Media Molecule / Sony
Forventet permiere: 19. Januar 2011
Media Molecule´s Little Big Planet 2 tegner godt, hvilket du kan læse alt om i vores anmeldelse her på siden. Der loves masser af nye tiltag, men i bund og grund byder 2'eren på mere af det samme, som vi elskede fra det første spil: sjov fysik, finurlige figurer og masser af muligheder for at gå amok i en rus af kreativitet.
Hvor man i det første Little Big Planet kunne skabe sine egne baner, kan man i 2'eren skabe sine helt egne spil. Der er næsten ingen grænser med de nye værktøjer, og man er bestemt ikke begrænset til platformsgenren. At man samtidig kan bruge alt indhold fra etteren, gør kun forventningerne om en solid efterfølger endnu højere.
Her på redaktionen har vi som sagt spillet løs, og vi kan forestille os, at der er en del derude, der glæder sig til at tage med vennerne i det herlige kludedukkeunivers.
Husk at læse med i morgen, hvor vi byder på tre nye grunde til at glæde sig til spilåret 2011!