Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Benzindampe & bremsespor

GameReactor kigger i denne uge nærmere på genren. Vi har kigget grundigt efter i vores arkiv af minder, oplevelser og sjove stunder.
GameReactor 28 april 1999

Benzindampe & bremsespor

Et kig på Raceren og dens udvikling

Bilspil har længe stået i et underligt vacuum. I arcaderne har genren sat skub i udvikling af bedre grafik, musik osv, men hvad gameplay og realisme, har raceren ikke udviklet sig meget de sidste mange år.

De senere år, og specielt siden de stærke konsollers indtræden på scenen, har dette ændret sig. Nu leger de store firmaer med komplekse modeller der skal gengive farten, styringen og virkeligheden som den ser ud fra en bil. Men er det en gengivelse, eller blot et halvhjertet forsøg på at kopiere vores verden ? - og hvorfor lige pludeselig nu ?

GameReactor kigger i denne uge nærmere på genren. Vi har kigget grundigt efter i vores arkiv af minder, oplevelser og sjove stunder. Vi skifter til tredje gear og kigger under motorhjelmen på nutidens racer og realismen bag, og sidst men ikke mindst brænder vi lidt gummi af og kigger på fremtiden.

Så tag plads i de velduftende bøffel-læder sæder og husk sikkerhedsselen, mens GameReactor tester vejens beskaffenhed og racerens muligheder.

Fuld profil 231 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.