Med Frisbee Forever viste danske Kiloo hvordan man kunne lave et farverigt spil til iOS med en god fornemmelse af 3D. Nu er indie-udvikleren tilbage med Bullet Time, og det virker endnu engang som om de på nærmest magisk vis har rykket grænserne for, hvad man kan forvente af sin iPad eller iPhone.
Her følger vi John Irish, der tager ud i en hærget dommedagsverden for at lede efter sin familie. Dette gøres naturligvis ved at skyde så mange mutanter som overhovedet muligt. Bullet Time HD er en dual-stick-shooter, som blander loot og labert design nøjagtigt som vi oplevede det med Borderlands. Bare set oppefra. Skyderiet er gratis og det foregår enten alene eller i co-op med to venner.
Der ville ikke være noget chokerende over dette spil, hvis ikke lige det var fordi at det er landet til Apples håndholdte.
Hvad er det I kan som andre ikke kan?
Jeppe Bisbjerg: Jeg tror en stor del af vores succes stammer fra vores indgangsvinkel til App Store-udvikling. Vi betragter det ikke bare som en casual platform, hvor alt skal være physics-puzzlers eller kortspil. iOS gamers er seriøse gamere, og med de nye devices som iPad 2 og iPhone 4S er det blevet muligt at levere en imponerende grad af kvalitet, der ikke er langt efter de traditionelle konsoller. Det har vi altid stor respekt for, fra start til slut.
Bullet Time smager af Borderlands, er det tilfældigt?
Jeppe Bisbjerg: Nej, på ingen måde. Borderlands var klart en af vores inspirationskilder, men sammen med en lang række spil indenfor genren. Diablo og klassikere som Chaos Engine og Ikari Warriors fra de helt gamle dage fik også lov til at præge Bullet Time på flere måder.
Hvorfor valgte I Unity fremfor eksempelvis Unreal-motoren?
Jeppe Bisbjerg: Skellet mellem Unity og Unreal mindskes dag for dag, og førstnævnte er i øjeblikket langt mere tilpasset til App Store-udvikling. Unity er efterhånden fuldt ud i stand til at levere imponerende 3D-oplevelser på platformen, så det passede perfekt til Bullet Time. Samtidig har vi flere års erfaring med Unity.

<newpage>
Hvad er jeres fremtidsplaner for Bullet Time?
Jeppe Bisbjerg: Vi ønsker at placere Bullet Time solidt i toppen af App Storen, som det primære action-spil på platformen. Vores plan har hele tiden været at supporte spillet og give det lang levetid med løbende updates.
Og rent indholdsmæssigt?
Jeppe Bisbjerg: Først og fremmest har vi det tredje kapitel i singleplayer-kampagnen på vej, foruden de obligatoriske nye våben, gear og generelle upgrades. Uden at nævne nogen release date så ser vi selvfølgelig også på mulighederne for at udvide vores multiplayer-del til at omfatte nye game modes.

Hvorfor valgte I at gå freemium-vejen?
Jeppe Bisbjerg: Der er mange overvejelser at gøre, når man lancerer på App Storen, men efter vores erfaringer med Frisbee Forever vurderede vi, at dette var det naturlige skridt for Bullet Time.
Kan vi forvente Bullet Time på Android-formatet?
Jeppe Bisbjerg: Helt sikkert. En anden fremragende ting ved Unity er, at det skalerer meget let til andre platforme. Vi planlægger at annoncere en release-date til Android-versionen i den nærmeste fremtid.

Har du et råd til folk med en indre spildesigner i maven?
Jeppe Bisbjerg: Lav spil - så ofte du kan! Det er den allerbedste øvelse for en aspirerende designer. Find nogle venner, der også er entusiastiske og lav et hobby-firma. Med en engine som eksempelvis Unity går der ikke lang tid, før man er i gang med sit første spil.
Og til sidst... hvilket spørgsmål ville du gerne være blevet stillet?
Jeppe Bisbjerg: Jeg har ikke et decideret spørgsmål, men jeg vil meget gerne sende en tak til hele det store hold hos Kiloo, der har udvist en imponerende dedikation i at få spillet færdigt fra lille ide til stort produkt.
Og til allersidst, hvorfor bør folk hente Bullet Time?
Jeppe Bisbjerg: Fordi det er en af de absolut bedste action-adventure-titler på platformen. Der er omfattende singleplayer-kampagner, online-multiplayer, dybdegående customization og en gigantisk 3D-verden. Jeg er sikker på, at spillerne ikke bliver skuffet.
Skulle du være fristet kan Bullet Time HD hentes ganske gratis på på App Store ved dette link.
