I mine øjne er der ingen tvivl. Battlefield 3 har stjålet showet. Hver gang EA viser noget nyt frem fra spillet, sidder vi atter engang og måber. Der er vanvittigt imponerende, hvad DICE kan få ud af deres nye spilmotor. Og så er det glædedligt, at de nu er begyndt at vise multiplayer-delen frem. Det er nu engang det, serien er bedst kendt for, og det lyder som om udviklerne har finpudset og videretænkt kernegameplayet på fornemste vis. Har du ikke allerede gjort det, så tjek vores hands-on preview.
Åh, hvor var det dog rart endelig at se det nye Tomb Raider i bevægelse. Man er altid lidt nervøs ved den slags genopfindelser af gamle serier, selv når originalen er så tyndslidt som Tomb Raider var det - men Lara Crofts nye eventyr ser ud til både at blive uhyggeligt, ubehageligt og samtidigt afsindigt flot og stemningsfuldt. Drejningen mod survival horror virker måske lige lovlig voldsom, men det virker som om spillet har langt flere strenge at spille på end det. Lara er genfødt, og vi kan ikke vente med at møde hende.

Forza kontra Gran Turismo er nærmest inkarnationen af den konstante kamp mellem Xbox 360 og PlayStation 3 - om ikke andet for alverdens bil-freaks. Med fremvisningen af Forza 4, ser det ud som om Microsoft lægger sig i spidsen af feltet, når det kommer til bedste racing-oplevelse. Spillet ser fænomenalt ud, i visse aspekter decideret fotorealistisk, og mængden af baner, biler og de nye sociale features gør, at det ligner det ultimative racing-spil. Det var selvfølgelig også ambitionen for GT5, men jeg tror Turn 10 har fat i den lange ende.

At se Ancel og hans makker give den fuld gas i Rayman Origins til Ubisofts pressekonference var fedt. Den håndtegnede stil er underskøn, og mængden af farver, detaljer og opfindsomme lokationer, der blev vist frem i den korte demo, vidner om helt frie tøjler til Ancel og hans hold af udviklere. Jeg kan ikke komme i tanke om noget platformsspil, der er smukkere end Rayman Origins, og der var nok fart, tempo og hængende hår-situationer i demoen til at jeg tror, at det bliver kræs for platformselskere. Missede du præsentationen, så se den her.

Ghost Recon: Future Soldier er blevet forsinket et par gange, men det ser ikke ud som om Ubisoft har spildt tiden. De mange nye ideer om intel og augmenteret virkelighed, som spillet inkorporerer i sin spilverden, kombineret med det faktum at hele kampagnen kan spilles i co-op for op til fire gør, at vi er meget spændte på at få fingrene i Future Soldier. E3-demoen er nok mere actionpræget end de mange fans af Ghost Recon-serien vil foretrække, men der bliver altid givet fuld skrue i den slags, så mon ikke det endelige spil lægger mere op til tænkning før man skyder.

FIFA 12! Nu studser du sikkert. Hvad pokker laver FIFA på listen? Normalt er jeg ikke så meget til sportsspil, og alligevel har jeg lyst til at kaste mig frådende over den kommende udgave af EA's hæderkronede fodboldspil. Det er især den nye fysikmotor, der lokker - FIFA 12 byder på fysik af den art, vi savlede over i trailerne til Backbreaker, men denne gang er teknologien i hænderne på folk, der faktisk ved hvad de laver. Hvis EA leverer bare halvdelen af det de lover, både omkring gameplay og de nye Autolog-agtige funktioner i Football Club, så bliver FIFA 12 det bedste fodboldsspil nogensinde.

Endelig føler Gearbox sig parate til at vise deres kommende Alien-spil frem, og som fan af både film og univers glæder jeg mig enormt. Gearbox har givet Unreal-motoren en heftig ombygning for at kunne ramme den helt rigtige stemning af mørke og panisk flakkende lys, og med udgangspunkt i James Camerons Aliens, der nærmest alene opfandt ideen om den moderne space marine, er der rigeligt grundlag for en stærk horrorshooter. Tanken om at spillet Aliens: Colonial Marines på Wii U, og have en af de kun delvist pålidelige bevægelsessensorer fra filmene på controllerens skærm, gør os kåde.

Super Mario
Har der nogensinde været et spil, der hed noget med "Super" og "Mario", der ikke var fantastisk? Svaret er nej, og det kommende Super Mario til 3DS ser ud til at blande elementer fra alle den 25-årige blikkenslagers platformseventyr på fornemmeste vis, fra NES og frem til Wii-tiden. 2D og 3D blandes til den store guldmedalje i rendyrket gameplay-eufori uden dikkedarer eller tynde undskyldninger. Ja, meget af det er set før, men de "rene" Mario-spil har aldrig skuffet. Ham bliver jeg aldrig træt af.

Hitman er tilbage. Vi har allerede skrevet side op og side ned om Absolution, men det er stadig værd at gentage de vigtigste pointer. Spillet gør op med forgængernes tunge trial-and-error-gameplay, så man ikke længere skal fumle sig frem, og ikke behøver starte forfra, hvis man ikke spiller missionen på præcis den rigtige måde. Langhårede fans behøver heller ikke ærgre sig, for på højeste sværhedsgrad bliver det endnu mere udfordrende end førhen. Et bedre spil til casuals, og et bedre spil til kernen. Godt gået, IO.

HD-versioner af gamle klassiskere er blevet ret populært på det seneste, men trods gode intentioner har de fleste haft en smag af billig og hurtig konvertering, hvor man bare har skruet lidt op for skærmopløsningen. Med den nye HD-udgave af det første Halo har Microsoft tænkt sig at gøre det ordentligt. Al grafik, fra baner til figurer og våbenmodeller, har i Halo: Combat Evolved Anniversary fået en ordentlig overhaling, så detaljegraden ligner det vi kender fra Halo 3 og Reach. For første gang får spillet Xbox Live-understøttelse, og klassiske multiplayer-baner vender tilbage. Sådan!
Du kan stadig læse første del ved at klikke her, eller anden del her.
Du kan læse brugernes top 10 her.
