Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Det fik vi at se fra Microsoft på Gamescom

Lee fortæller om Microsofts pressekonference på dette års Gamescom-messe.
Lee West 12 august 2014

Microsoft har stadig en del at bevise overfor danske gamere. Den 5. september lander Xbox One officielt i Danmark, og enhver utålmodig gamer med hang til konsoller og new gen har for længst kastet blikket på PlayStation 4, så kampen bliver hård. På Gamescom skulle Microsoft bevise, at de har krudtet til at levere solid konkurrence på markedet.

Herunder kan du læse mere om Microsofts præsentation på Gamescom 2014 krydret med trailere fra vores GRTV-sider.

Xbox-showet startede ud med masser af stemning. Parisiske gader, noble adelsmænd, sårede soldater, revolution. Det var selvfølgelig Ubisofts Assassin's Creed: Unity, der så så godt ud som nogensinde, og den stemningsfulde orkesterkomposition ført an af klavertoner gjorde kun endnu mere for at få os til at se frem til den 28. oktober. Parkour over hustage, smukt interiør og fængende omgivelser. Jo tak, vi vil gerne med på snigmorder-eventyr igen.

Gregor Bieler fra den tyske afdeling af Microsoft åbnede scenen på Köln med en kæk bemærkning om verdensmestre i fodbold. Det var kun en kort opvarmning til Phil Spencer, manden der har taget stafetten for Xbox, og som har leveret en større åbenhed og igen ført fokus tilbage på gaming for brandet.

Hovedbudskabet, som Phil gerne ville have til at hænge ved efter showet var: Xbox er det bedste sted at spille.

Så kom listen af spil. Assassin's Creed: Unity, GTA V (med mulighed for at overføre figurer fra PS3, som Spencer så smukt understregede, selvom det naturligvis går begge veje mellem de to konkurrenter), Destiny, Call of Duty: Advanced Warfare, FIFA 15 (først på Xbox One), Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, Crackdown og naturligvis Halo: The Master Chief Collection. Og så blev der teaset nye Xbox One-bundles (FIFA 15-bundles). Alt sammen noget vi kendte til, og derfor var det naturligvis mest spændende at se om spilgiganten gemte nye annonceringer i ærmet. Quantum Break blev endnu ikke nævnt.

David Rutter fra EA kom på scenen for at snakke tal og stats for FIFA 15 med fokus på Legends og en ganske kendt fodboldspiller. En veloplagt Peter Schmeichel indtog scenen i den forbindelse for at hjælpe til med løjerne og selvfølgelig tilføje en smule kendis-stemning og fodbold-nostalgi til præsentationen.

Chris Charla, Director hos Microsofts ID-program ville naturligvis fortælle om de mange indie-titler, som dukker først op på Xbox,

Blues and Bullet, Cuphead, Fruit Ninja Kinect 2, Funk of Titan, Ghost of a Tale, Goat Simulator, Gunscape, Massive Chalice, Inside, Knight Squad, Lovers in a Dangerous Spacetime, No Time to Explain, Plague Inc: Evolved, Rivals of Aether, Smite, SlashDash, Space Engineers, Spectra, Pneuma, Threes!, The Escapists, Volgarr the Viking, SpeedRunners, Superhot og mange flere. Listen var lang, og har man været i tvivl om hvorvidt Microsoft ville hoppe på indie-vognen for alvor med Xbox One, fik man svaret her. Der var nok at vælge mellem. Som Chris sagde: "der er hundrede af titler på vej".

Space Engineers lovede masser af crafting og kamp for overlevelse i rummet. En stemningsfuld trailer leverede måske ikke så meget grafisk lir, til gengæld så det interessant ud. Noget der lignede en blanding af turbaseret action og Mirror's Edge tonede frem på skærmen. Navnet var Superhot og spillet pirrede vores nysgerrighed. Team 17 blev nævnt, og her blev der lovet, at hele udgiverens portfolio dukker op på Xbox One, blandt andet den tidligere nævnte The Escapists, der mest af alt ligner et sci-fi-rollespil fra 16-bit-dagene. Endnu en præsentation: Nyt MOBA i tredjeperson. Det var intet mindre end PC-spillet Smite, der tager springet til Xbox One. Det så så godt ud som altid og vil ganske sikkert udfylde et tomrum på konsollen. Igen: først på Xbox One. Indie-delen blev afsluttet med det enormt ventede Below, der lover masser af stemning og dungeon crawling fra Capybara Games.

God start på showet indtil videre. Om ikke andet, hvis man har fået nok af snak om multimedie-funktioner og Kinect. Ikke et ord om disse endnu.

Tilbage til Phil og de større titler. Snakken skulle handle om Call of Duty: Advanced Warfare. De nyeste annonceringer om Activisions skydespil kan du læse på dette link. Som bekendt er en af de største nyheder exo-skelettet, som unægteligt tilføjer en snert af Titanfall til løjerne. Masser af gameplay leverede velkendt Call of Duty-action med bombastiske set-pieces, men det var svært for alvor at blive imponeret over noget, der i bedste fald lignede en demo fra en semi-kraftig PC. Den 4. november går det løs, ligeledes med en tidlig Limited Edition-bundle som udkommer dagen inden og inkluderer en 1TB harddisk og spillet.

En åben beta i januar blev annonceret. Evolve. Eksklusiv beta på Xbox One. Multiplayer-spillet er som bekendt udsat til 2015, men kan du ikke vente, så kan du ifølge Spencer tage forskud på løjerne lidt før med Microsofts konsol. Evolve kan du læse mere om på dette link. Her skulle det handle om mere horisontale samt vertikale udfordringer, snestorme, jægere og naturligvis monstre.

Phil Harrison, Corporate Vice President of Microsoft, kom på scenen for at introducere udvikleren bag en af de største franchises nogensinde: Tomb Raider. Rise of the Tomb Raider fortæller historien om Laras vej til status som heltinde med fokus på survival-action. Holiday 2015 - ekskusivt til Xbox One. Vi lader den lige synke ind: Tomb Raider - eksklusiv på Xbox One.

Endnu en eksklusiv titel. Remedy og Microsoft Studios. Skaberne af Alan Wake kom på banen, og så var det tid til Quantum Break. Sam Lake leverede endelig en live demonstration af det ventede spil. Skulle man være i tvivl om det hele betod af filmiske mellemsekvenser og ikke meget mere, fik man svaret her. Flot tredjepersons-action i et tempo, der føltes som Alan Wake kørte over skærmen. Grafisk bragte den oplyste storby, flyvende gadeaffald og nattehimlen tankerne hen mod det PlayStation-eksklusive Killzone, hvilket ikke er en dårlig ting at blive sammenlignet med, når vi taler grafisk kvalitet. Cover-baserede skydekampe, nærkampsangreb i slow-mo og masser af fede lyseffekter gjorde os sultne efter mere. Vi så eksempler på hvordan tiden kan stoppes fuldstændigt, og helten frit kunne bevæge sig rundt og iagttage fjenderne og omgivelserne. En kamp mellem en stærk fjende udviklede sig nærmest til tennis i stopmotion med biler i stedet for bolde. Det så imponerende ud. Alan Wake med grafiklir som i Killzone og nye spændende mekanikker? Jo tak. Hvordan det hele kædes sammen med tv-serie-fokus og en anderledes spiloplevelse kan vi ganske sikkert fortælle mere om på Gamereactor ganske snart.

Fable Legends leverede det nyeste kapitel af Fable. Denne gang med fokus på co-op og mulighed for en spiller at tage rollen som hovedskurken. Vores preview kan du læse på dette link. Fable Legends har masser af potentiale og den velkendte Fable-stemning. Hvorvidt det lever op til arven, kan gamere teste den 16. oktober, hvor betaen skydes i gang.

Endnu en ekslusiv-titel. Verdenspremiere fra Frontier. Stilistisk ræs? Sådan da. ScreamRide ser ud til at tage den velkendte rollercoaster-formel og tilsætte masser af farverig science fiction til rutsjebane-turene. Det her er et tivoli, som vi gerne vil besøge. Og det kan vi gøre i løbet af foråret 2015.

Tilbage til en anden type ræs og Forza Motorsport 5. Den elektriske Formula-e og Rolls Royce er nu med i spillet, kvit og frit. Rolls Royce dukker op eksklusivt til Forza-serien for første gang i spilhistorien. Videre til det kommende Forza Horizon 2. Ralph Fulton fra Playground Games kom på scenen for at fortælle mere om racing-spillet, der naturligvis renderes i 1080p, hvilket nok skal gøre det til en nydelse at iagttage naturen og vejret, når man ræser. Som sagt er Horizon et open world-spil, og derfor er de grafiske detaljer ikke så hovedrystende fantastiske at man dejser om ved synet. Men flot ser det alligevel ud. King og Infected vender tilbage og lader folk ræse i de velkendte spil-dele i arenaer. Barcelona, Montpellier, Monaco og Bologna blev nævnt i forbindelse med en kommende event kaldet Forza Fuel, hvor fans kan ræse løs i Europa. Udover dette blev der lovet en stor åben verden, som kan udforskes på et hav af måder - også i co-op. Det sker den 30. september.

Ori and the Blind Forest var næste spil på listen. Moon Studios kom på scenen for at vise en smule mere fra Ori. Det smukke platformspil ledte mest af alt tankerne hen på Trine-serien, men med mere action fremfor puzzle-løsning. I banen, som vi så, kæmpede spilleren for at nå toppen af banen jagtet af en stadig stigende masse af damp og vand. Det hele skete til smukt afslappende zen-musik og flotte baggrunde, der mest af alt ledte tankerne hen på sirligt malede oliemalerier.

Efter en detour til en mindre titel, var det tid til Insomniac Games, der som bekendt har taget springet fra at være en PlayStation-eksklusiv udvikler til at arbejde på Sunset Overdrive eksklusivt til Xbox One. Vi har allerede bragt masser af trailere og info om det farverige skydespil, der groft sagt blander Dead Rising med Ratchet and Clank. Den 28. oktober får vi chancen for at gå amok med vilde fjender, groteske våben og masser af action. Naturligvis med en hvid Xbox One-bundle og specielle one day-items til spillet.

Bonnie Roos kom på scenen for at fortælle mere om Halo: The Master Chief Collection, der som bekendt tilbyder gamere et gensyn med alle de klassiske Halo-spil i nye flotte udgaver samt tv-serien Halo: Nightfall. Halo 5: Guardians skyder en multiplayer-beta på banen til efteråret - med 60FPS til de af jer, der ikke kan få nok frames i sekundet. The Halo Channel er en ny kanal, som dukker op i forbindelse med lanceringen af spillet. Her vil man kunne finde gameplay, se tv-serien, læse nyheder og deltage i Halo-communitiet i samarbejde med Twitch. Efteråret byder kort sagt på masser af godter til Halo-fans, hvis de er sprunget på Xbox One-vognen. Gamereactor kigger naturligvis nærmere på Halo i den nye udgave i forbindelse med Gamescom, så tjek ind på siden i de kommende uger for endnu mere Halo.

Pre-order og pre-download er ligeledes en ny funktion på Xbox One. Her kan man forudbestille og downloade kommende spil, så de er parat på lanceringsdagen.

Som forventet blev showet afsluttet med en demonstration af redaktionsfavoritten Crackdown. Vent hvad? Nej? Okay så. Ingen Crackdown til Microsofts præsentation. Til gengæld fik vi som beskrevet endelig Quantum Break at se live. Vi er tilbøjelige til at tilgive Microsoft for udeladelsen af den Xbox-eksklusive sandkasse på dette års Gamescom-show.

Kort sagt var der ikke rystende mange overraskende annonceringer, selvom Tomb Raider-annonceringen sikkert vil skabe drama på nettet. Microsoft leverede overordnet en solid præsentation, der nok skal få gamere til at overveje Xbox One som deres nye konsol. Kampen er for alvor begyndt, og fra den 5. september kan danske gamere også nyde konsollen uden at skulle ty til import, endda med et stort udvalg af specielle bundles. Der ser ud til at være nok i vente, hvis man er til new gen, indie-spil, nye franchises og især kendte Xbox-darlings.

For de nyeste trailere, annonceringer og billeder fra Gamescom: besøg Gamereactors tema-side nu. Her finder du nyheder, previews og meget mere fra spilmessen.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.