Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Fanget - Spil kun tilgængelige på én platform

Hvilken en af disse titler har gjort sig mest fortjent til en remake?
Jakob Hansen 13 juli 2022

Spil har aldrig været mere tilgængelige end nu. Eksklusivitetsmuren mellem de seneste to årtiers største rivaler PlayStation og Xbox er efterhånden brudt ned, og selv når titler udkommer udelukkende til den ene konsol, lander de ofte også på PC - altid i Microsofts tilfælde. Nintendo holder godt nok stadig deres førstepartsspil helt tæt til kroppen. Til gengæld har de så været exceptionelt gode til at konvertere tidligere spil til Nintendo Switch.

I det hele taget er remasters og remakes med til at gøre fortidens perler tilgængelige for en hel ny generation, og det samme gør sig ikke mindst gældende med bagudkompatibilitet til PS5 og Xbox Series S/X. Selv i de tilfælde, hvor fysiske eksempler bare ikke er til at opdrive, findes der i næsten alle tilfælde digitale versioner til en god pris.

Men det hænder dog alligevel, at store spil eller banebrydende titler af forskellige årsager ikke bliver konverteret til nye platforme. Spillene bliver så at sige fanget på ældre konsoller, utilgængelige for alle andre end de mest dedikerede samlere. Her præsenterer vi nogle af de spil, som er fanget på ældre platforme, og krydser samtidig fingre for, at de igen får lov til at nå et bredt publikum.

Metal Gear Solid 4 - PlayStation 3
Elitesoldaten med de berømte listefødder Solid Snake har ikke nogle problemer med at operere på tværs af landegrænser og ideologiske skillelinjer i hans mange hemmelige missioner. På samme måde har Metal Gear-serien også optrådt på et utal af platforme, siden det originale Metal Gear for præcist 35 år siden udkom til hjemmecomputeren MSX.

Metal Gear Solid 4 udgør dog en undtagelse. Den kronologiske afslutning på den legendariske serie er stadig kun tilgængelig på PlayStation 3 og blev endda for nyligt fjernet fra PS Now (nu kendt som PS Plus Extra). Hvis du endnu ikke har prøvet Metal Gear Solid 4, bør du derfor støve den aldrende konsol af, for der er tale om intet mindre end et fremragende spil - hvis du altså kan holde ud at se på mere end 8 timers mellemsekvenser!

Super Mario Galaxy 2 - Nintendo Wii
Japanere er kendt som et ydmygt folkefærd. Måske er det derfor, at Super Mario Galaxy 2 ikke blev inkluderet i samlingen Super Mario 3D All-Stars, der blev udgivet til Nintendo Switch i 2020 - spillet er simpelthen så godt, at det ville være rent pral at udgive det igen.

Men det er nu alligevel ærgerligt, for selvom de færreste kan lide en blærerøv, så gør vi gerne en undtagelse med Super Mario Galaxy 2. Eventyret er måske Marios mest overskudsagtige, og hvert eneste niveau føles næsten som et helt spil i sig selv, så mange kreative mekanikker bobler spillet over med. Dog kun på Nintendo Wii.

Eternal Darkness - Nintendo Game Cube
Nintendo GameCube opnåede aldrig den helt store kommercielle succes, og mange af konsollens største titler (såsom Resident Evil 4 og Luigi's Mansion) blev derfor senere hen konverteret til andre platforme. Desværre er Eternal Darkness: Sanity's Requiem for evigt fanget på den lilla kube, og dermed bliver nye generationer af spillere snydt for et helt igennem banebrydende gyserspil.

Den kontroversielle spilskaber Denis Dyack fyldte spillet med masser af nyskabelser i forhold til gameplay og historiefortælling. Mest bemærkelsesværdigt var det såkaldte "sanity meter," der får din karakters tiltagende vanvid til at smitte af på selve spillet, der pludselig skruer ned for lyden, truer med at slette dine gemte filer eller fylder skærmen med fejlmeddelelser. Det skaber en utrolig indlevende oplevelse længe før VR, og mekanikken var faktisk så innovativ, at Nintendo tegnede et patent på den - for sidenhen aldrig at genudgive spillet...

Michigan: Report from Hell - PlayStation 2
Goichi Suda (bedre kendte som Suda51) er kendt for at lave enormt kreative spil, om end selve gameplayet ofte er mere konventionelt. Det kan dog ikke siges om gyserspillet Michigan: Report from Hell, for her er selve konceptet også til den skæve side - du spiller nemlig som kameraet.

Eller det vil sige, du spiller som en unavngiven kameramand, men i praksis bliver det næsten det samme. Alt efter, hvad du vælger at fokusere på, er du derfor med til at instruere din egen oplevelse og præge filmens genre, hvilket leder til forskellige slutninger.

Desværre er det unikke spil så godt som umuligt at støve op, da det uden for Japan kun fik en begrænset europæisk lancering takket være den dengang lille italienske udgiver 505 Games. Selvsagt fik spillet ingen konverteringer til andre platforme end PS2, og Suda51 selv anede intet om den europæiske version, da han tilbage i 2008 blev spurgt om spillet.

Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney - Nintendo 3DS
Serierne Professor Layton og Ace Attorney var blandt de meste populære til Nintendo DS. Det var dog først på Nintendo 3DS, at Level-5 og Capcom fik den geniale ide, at slå de to kloge hoveder sammen.

Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney bevarede den vanligt høje kvalitet fra de respektive serier og introducerede endda et par nye mekanikker, der senere blev inkluderet i The Great Ace Attorney Chronicles. Netop det spil udkom sidste år efter flere års ventetid, så der er håb endnu om at se Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney på moderne platforme. Foreløbigt sidder de dog fængslet på Nintendo 3DS.

Xenoblade Chronicles X - Nintendo WiiU
Inden længe udkommer det tredje spil i Xenoblade Chronicles-serien til Nintendo Switch. Du kan derfor spille hele trilogien på samme system, da de to tidligere kapitler også er tilgængelige på hybridkonsollen, efter at Wii-originalen fik en remaster tilbage i 2020.

Da der er tale om massive spil med mere end 100 timer spilletid - per styk vel at mærke - kommer man næppe til at savne indhold. Men vil du alligevel have det hele med, må du hellere anskaffe dig en Nintendo WiiU, da det lidt skæve kapitel Xenoblade Chronicles X gik ned med Nintendos synkende skude af en konsol.

Snatcher - Sega CD
Vi startede med Kojima og slutter ligeledes med den legendariske spilskaber. For hvor Metal Gear Solid fra 1998 var Kojimas gennembrud i Vesten, så havde han på det tidspunkt allerede slået sit navn fast i hjemlandet Japan med den visuelle roman Snatcher, der på mange måder spiller som en prolog til den mere kendte serie.

Seks år efter den originale japanske lancering kom Snatcher til Vesten, da spillet ramte europæiske butikshylder lige inden julesalget 1994. Sega CD-versionen blev dog ingen succes i hverken Europa eller USA, og siden da har mange fans måtte vente forgæves på en remaster af den visuelle roman, der blandt andet drager inspiration fra Terminator og Blade Runner.

Kan du komme i tanker om andre spil, der fortjener at blive tilgængelige på flere platforme?

Fuld profil 3.949 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.