Det handler om at kæmpe mod andre spillere uden nogensinde at behøve invitere dem hjem i stuen. Det handler om at have det sjovt i selskab med en bunke rigtige eller virtuelle venner, og det handler om at blive underholdt - uden at skulle bekymre sig om server-problemer eller ufrivillige pauser.
Vi snakker naturligvis om online-gaming. Årets største udgivelser var også blandt de bedste i den retning. Her er vores fem online-favoritter på Gamereactor GOTY.
(5) World of Warcraft: Warlords of Draenor
Garrisons. Behøver vi sige mere? Okay så. Hvad med en stadig bedre raid-finder, en tilbagevenden til det mere klassiske gameplay og de klassiske omgivelser? Stadig ikke nok? Hvad så med at vi ti år efter udgivelsen stadig kan blive tiltrukket af Blizzards MMO-mastodont. Det er kort sagt forfærdeligt godt. Og derfor er vi også villige til at glemme at denne udvidelse i begyndelsen havde nogle startproblemer.

(4) Mario Kart 8
Der var meget få spiloplevelser i år, som vi havde det lige så sjovt med her på redaktionen som Mario Kart 8. Online-delen kørte som smurt med masser af nye god tiltag. Vi ræser stadig løs på Gamereactor og nyder de kreative baner, den sjove brug af antigravitation og den vidunderlige farverige grafik.

(3) The Crew
Hvis man var villig til at dumpe noget tid i Ubisofts racing-spil, blev man belønnet med et vaskeægte bil-MMO. Et bil-MMO. Hallo! Der var og er tale om dyb progression, hundredvis af aktiviteter, missioner, faktioner og PvP-events. Og det kørte som smurt fra første dag. Vi spiller det stadig, og kan ikke andet end at have respekt for måden online er grebet an på her.

(2) Destiny
Destiny skaber fortsat røre og livlig debat oven på sin udgivelse tilbage i september. Denne blev oftest baseret på om hvorvidt spillet nu levede op til de gigantiske forventninger, de sultne masser havde til Bungies første multiplatform-titel i årevis. Hvis man dog tager Destiny for hvad det er, nemlig en Borderlands-inspireret rumopera-shooter med MMO-light elementer, var det en fortrinlig co-op-oplevelse, og vi her på redaktionen har brugt hundredevis af timer på at skyde, loote, danse og uddele tæsk i The Crucible. Samtidig viste udgivelsen af Destiny, at det kan lade sig gøre at levere et online-spil, der virker fra dag et. Det i sig selv er nærmest en bedrift i nutiden gaming-miljø.

(1) Call of Duty: Advanced Warfare
Call of Duty fik i år en saltvandsindsprøjtning. Sledgehammer fik for første gang lov til at stå i spidsen for et Call of Duty-spil, og med Advanced Warfare nærmest genopfandt de serien. De nye exo-suits tilføjede mobilitet og hastighed, men først og fremmest vertikalitet til de heftige online-kampe. Vi fik også et gensyn med spil-delen kaldet Hardpoint. Faktisk har vi ikke noget at udsætte på dette års Call of Duty-udgivelse, når det kommer til online-løjer, og det er stadig vores favorit, når det kommer til online-gaming.