Efter årevis med Tony Hawk's Pro Skater-serien som den absolutte konge af ekstremsportspil kom Skate-serien og udfordrede Tony Hawksenevælde. Serien føltes som et frisk pust efter de absurd mange spil fra Neversoft og Tony Hawk Med et stringent fokus på at fange realisme frem for lange komboer og arkadeagtigt gameplay tilbød Skate et øget fokus på realisme, og det fungerede som bare pokker.
Skate 2 står som kronjuvelen i serien og tog alle de bedste elementer fra det første kapitel i et mere raffineret gameplay og en bedre designet verden. Spilleren var heller ikke længere bundet til sit skateboard og et væld af nye tricks, som var savnet i det første fandt sin plads. Vi venter stadig på afsløringen af Skate 4.
Platforme: PlayStation 3, Xbox 360

59. Devil May Cry 3 (2005)
Udvikler: Capcom
Udgiver: Capcom
Instruktør: Hideaki Itsuno, Shinji Mikami
Devil May Cry-serien startede som en prototype på Resident Evil 4, men endte som et tour-de-force af aktion på et tidligere ukendt plan og startede sin egen undergenre, hvilket har ledt til spil som Bayonetta og Azura's Wrath. Devil May Cry 3 er den dag i dag diskutabelt det bedste genren har leveret og et pragteksemplar på aktion når det er allerbedst.
Dante vendte tilbage efter en horribel 2'er og var kækkere og mere badass end nogensinde før. Plottet om yin/yang-konflikten imellem Vergil og Dante var pragtfuld motivation og endda emotionelt til tider. Tilføjelsen af tre forskellige kampstile og det løbende våbenskift gav gameplayet ekstra kant. En stjernel i Capcoms allerede imponerende katalog af spil.
Platforme: Playstation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC

58. Contra (1987)
Udvikler: Konami
Udgiver: Konami
Instruktør: Shinji Kitamoto
For nylig har vi set en rænassence for såkaldte "run n' gunners" i 2D, hvoraf særligt Broforce har gjort sig bemærket, men alle disse spil trækker alle på nostalgien som opstod ved ét bestemt spil - Contra. Spillet har grundlagt denne genre, og tilbage ved udgivelsen i 1987, var denne form for hektisk action så hæsblæsende, at det knuste alle andre spil med et langsommere tempo.
Contras primære aktiv var dets tempo, og at dette kun blev endnu mere intenst når det blev spillet kooperativt med en ven. Små røde kugler fløj henover skærmen i alle retninger, som en slags sidescrolling-udgave af Space Invaders, og netop på grund af actionen og fokusset på kooperative har Contra altid en plads i vores hjerte.
Platforme: Arcade, Famicom/NES, PlayChoice-10, MSX2, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, PC, MS-DOS

57. Limbo (2010)
Udvikler: PlayDead
Udgiver: PlayDead, Microsoft Game Studios
Instruktør: Arnt Jensen
Danske PlayDead var på forkant med en af de vigtigste udviklinger i den nyere spilhistorie, nemlig indie-bølgen. I en branche der på daværende tidspunkt bestod af AAA og AA, skete der pludselig en udvikling hvor meget små udviklere fik muligheden for at realisere deres projekter, og med initiativer som Xbox' Summer of Arcade kom disse titler helt frem på de digitale butikshylder og blev en del mainstream-bevidstheden.
Limbo stod som sagt helt på den forreste skumring af denne bølge, og beviste at mindre, mere personlige spiloplevelser kunne være præcis lige så magtfulde som store AAA-titler med hundredevis af timers gameplay.
Limbo er enestående, kunstnerisk, personligt og fungerer fabelagtigt.
Platforme: Xbox 360, PC, PlayStation 3, PC, OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, WiiU

56. Gran Turismo 2 (1999)
Udvikler: Polyphony Digital
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Instruktør: Kazunori Yamauchi
I disse dage har Gran Turismo mistet lidt af den gennemslagskraft som gjorde serien ikonisk i begyndelsen. I dag får serien selvfølgelig skarp konkurrence af Forza-serien ovre på den anden side, men der var engang hvor Gran Turismo-serien var den kronede konge af alt der har med racing at gøre i spilbranchen. Grafiken var enestående, gameplayet var overlegent og konkurrenterne måtte bøje hovedet i ærbødighed.
Gran Turismo 2, en opfølger der på bedste vis byggede videre på et solidt fundament med mere indhold og større sans for detalje, banede vejen for den moderne simulationsgenre, og gjorde denne niche til en af mainstream. Gran Turismo 2 er et af de vigtigste bilspil nogensinde, og tager man spillets dominans i betragtning, er det ærgerligt at seriens indflydelse er faldet støt de seneste år.
Platforme: PlayStation
<newpage>

55. Counter-Strike - 1999
Udvikler: Valve Corporation
Udgiver: Sierra Studios, Valve Corporation
Instruktør: Minh Le
Snakken går i dag på Counterstrike: Global Offensive, men det oprindelige mod (specielt 1.6) til Half-Life er en udødelig klassiker med et kæmpe community stadigvæk hele 17 år senere! Det kan ikke tælles hvor mange gange"the bomb has been plantet" eller "counter-terrorist wins!"er blæst ud af højtalerne.
Counter-Strike har endda stadigvæk et vanvittigt præcist skydesystem og er et dejligt alternativ til dagens andet store skydspil Call of Duty, hvor våben skal opnås igennem rangeringer eller det er muligt at få adgang til specifikke evner og bonusser. Counter-Strike er god FPS-aktion når det er bedst.
Platforme: PC

54. Wii Sports (2006)
Udvikler: Nintendo
Udgiver: Nintendo
Instruktør: Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshikazu Yamashita
Nintendos Wii-konsol er ligeså meget et fænomen som en pragtfuld konsol. Udgivelsestitlen formået at samle folk på tværs generationer og videor på YouTube dukkede op af bedstemødre og børnebørn i fuld morskab med Wii Sports-bowling.
Der var på ingen måder dybt gameplay, men det ændrer ikke ved de mange underholdende timer tilbragt med venner foran skærmen og lange festaftener med Tennisdelen. Grafikken er forfærdelig og spillet har ingen dybde, men hold da op det var sjovt.
Platforme: Wii

53. Micro-Maniacs (2000)
Udvikler: Codemasters
Udgiver: Fox Kids
Instruktør: David Darling
Nogle af vores bedste minder med den pragtfulde PlayStation-konsol har været i forbindelse med det magiske multiplayer-spil Micro-Maniacs. Hele 8 spillere kunne klemme sig sammen i sofaen og konkurrere i at løbe rundt på alt fra køkkenredskaber til borde i stuerne.
Selvom spillet det havde lignende elementer med både Crash Team Racing og Mariokart-serien skabte codemasters en unik oplevelse med Micro Maniacs. En bunke farvede karakterer og en række interessante våben samt et direkte genialt banedesign gør Micro Maniacs til en af spilhistoriens absolutte multiplayer-oplevelser.
Platforme: PlayStation, Game Boy

52. Earthbound (1994)
Udvikler: HAL Laboratory
Udgiver: Nintendo
Instruktør: Shigesato Itoi
Earthbound blev i sin tid udgivet i Japan og var en stor succes, men da spillet blev udgivet efterfølgende i USA, var der ikke mange der responderede positivt på udgivelsen. Spillets parodiering af amerikansk kultur kombineret med en parodi over traditionelt rollespilssdesign gik henover hovedet på mange, så derfor fik spillet lov til at gå i glemmebogen kort efter udgivelsen af den vestlige version.
Dog viste spillet sig at have et tidsløst design, en fabelagtig sans for humor og selvkritik, og i dag betragtes Earthbound som et af de fineste rollespil fra Super NES-æreaen i 90'erne.
Der var en masse af de traditionelle rollespilsmekanikker ja, men plottet om at skulle redde verden fra ondskabsfuld alien ved at samle melodier var så obskurt og langt ude, at det tog tid for spillere at forstå humoren.
Earthbound tog genren og vendte den på hovedet, og det kan vi, mange år efter, endelig anerkende spillet for i dag.
Platforme: Super NES, Game Boy Advance

51. Dead Space (2008)
Udvikler: EA Redwood Studios
Udgiver: Electronic Arts
Instruktør: Wright Bagwell
Dead Space kan kort opsummeres som Resident Evil i rummet. Gameplay-kernen var tyvstjålet fra Resident Evil 4, men Dead Space havde sin styrke i sit verdensdesign. Uhygge var sjældent blevet fanget så godt og følelsen af at være strandet på en forladt rumstation var facinerende og skrækindjagende på samme tid.
Som en af de uhyggeligste titler på den 7. generation af platforme er det første kapitel det bedste i serien, da det netop prioriterer stemning mere end noget andet, en bedrift Dead Space 2 og 3 ikke har formået at fange.
Platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360