Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Giganten fra øst strækker lemmerne

ECTS 2000 dannede rammer om Nintendos største fremstød i Europa nogensinde. Vi har billeder, video med Miyamoto og masser af guf til jer Nintendofans!
Kristian West 8 september 2000

1. Nintendo Preview Show

2. Videointerview: Shigeru Miyamoto

3. Nintendo @ ECTS2000

1. Nintendo Preview Show

Playhouse Theatre, London 2/9-2000

Vi undskylder det manglende live-billed indhold her i sektion 1 af vores Nintendo dækning. Vores digitalkamera var desværre ude af funktion under præsentationen. Duracell?

Nintendo præsenterede dagen før selve ECTS messen deres planer for den kommende tid med GameBoy Color og Nintendo 64, samt gav et kort kig på GameBoy Advance og Game Cube, der omtrent en uge forinden blev offentliggjort på deres Spaceworld 2000 messe i Tokyo (se tidligere omtale med billeder).

Kort fortalt blev Pokémon varemærket fremhævet som Nintendos store triumf, og der blev talt i stolte vendinger om Nintendos rystende høje salgstal for specielt GameBoy Color og spil i Pokémon serien. Med over 100 millioner GameBoys solgt på verdensplan, og et stærkt og børnevenligt brand som Pokémon, er Nintendo rustet til at gå videre med succesen på deres nye spilplatforme. Pokémon har været på banen i 6 år nu i Japan, og blev gang på gang understreget som en regulær redning og fremtidig fanebærer for Nintendo, med nye produkter rangerende fra en ny biograffilm i år, flere samlerkort, og GameBoy Color spillene Pokémon Silver og Gold i 2001.

Miyamoto betegnede Pokémon som en revolution indenfor konceptet "legetøj", idet man med det samlede udvalg af de små Pocket Monsters på markedet, kan lege hvadsomhelst. Du kan samle på de mange forskellige monstre, bytte og sammenligne med vennerne, og du kan lege og kæmpe med dem. Og når energien er lav, så sætter man bare en Pokémon video på, eller læser i en af de mange tegneserier. Totalunderholdning der vil noget - og pigerne blev omtalt som værende mindst ligeså vilde med det som drengene. Undervejs i præsentationen fornemmede vi dog en klar tone af "salgstale" fra Nintendo's side, ikke fordi der er noget forkert i det, men nærmere for lige at skille os ud fra mængden, og fastlægge en neutral nyhedsformidlende holdning, og dermed overlade klapsalverne til opkøbere og sælgere, der netop øjnede nye muligheder med handelen.

Der blev vist nogle klip fra afsløringen af Game Cube og GameBoy Advance på Spaceworld messen få dage forinden, og desuden præsenterede Shigeru Miyamoto, Nintendos karismatiske overhoved, et par teknologidemoer fra Game Cube på storskærmen. Flot så det ud - men ærgeligt med "genbrug" fra Spaceworld præsentationen. Vi ville gerne have oplevet noget nyt, specielt skabt til Europa. Vi fik dog en flot og dramatisk afdækning af GameBoy Advance, der kom tilsyne fra gulvet, i røg og larm. Og Miyamoto kom selv ind med en lækker lilla Game Cube i hænderne. Kæmpestolt, selvfølgelig. Vi vil ha' en!

Miyamoto hoppede også i entertainer-skoene, da en Pokémon rock-trailer kørte på skærmen, og han dansede rundt på scenen og spillede den vildeste luftguitar solo. Meget underholdende - og et temmeligt præcist billede af hans personlighed: energisk og improvisernde. Hele salen var selvfølgelig flad af grin! Vi forlod Nintendo Preview Show efter den almene præsentation, før presserunden, idet vi skulle gøre klar til turen ud til Electronic Arts senere den dag.

Fuld profil 213 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.