ECTS 2000: Tribes 2
Havas' stand, 3/9-2000
Havas udgav på ECTS messen en ny Tribes 2 film , som du kan hente lokalt fra GameReactor (22 M .
Tribes 2 bliver Dynamix' efterfølger til det første officielle klan-baserede online spil Tribes. Tribes fokuserer nemlig på racebestemt klanspil, og har fra starten handlet om team-play for fuldførelse af de storslåede udendørs scenarier, hvor navigation og kamp i massive landskaber, og basernes bygninger udgør en stor del af spillet. Tribes var fra starten gearet til at levere et højt niveau af action og detaljer, såsom luftbårne køretøjer, kommandør funktioner til styring af ens hold og meget mere. Derfor gik Tribes nok hen og blev lidt for sofistikeret for den jævne action-freak.
"Se nu lige her!"
Men nu er Tribes 2 på vej, et tegn på at Dynamix mener hvad de lavede sidst - og denne gang er der selvfølgelig en masse nye fede ting ved spillet. Der er flere typer køretøjer, denne gang også off-road biler med dæk og kanoner.
Vi blev præsenteret for spillet af Chris Mahnken fra Dynamix Central Development Group, og han viste os lidt rundt i Tribes 2's sci-fi univers. Han testede for eksempel en Scout, et 1-mands rekognocerings fartøj, i et snebeklædt terræn. "Det er endnu ikke sikkert om sne og andet løst terræn vil skabe ekstra friktion til hindring for hastigheden i sådanne situationer, men det bliver helt sikker et spørgsmål om det stadig er sjovt at spille, hvis der tages højde for alt for mange ting", sagde Chris, imens han fræsede op ad en skråning, for at få overblik over fjendens base.
Biler med våben
Tribes 2 har yderligere 2 hjuldrevne køretøjer: Tank, der har 2 mand, hvor en styrer kanonen, og Heavy Transport, der kan have op til 5 mand, hvor 4 er passagerer. Scout er den mest skrøbelige, men også den hurtigste - og så kan man jo regne ud hvordan det ligger med de 2 andre biler. I kamp har køretøjer blot 1 zone for skade, og en bar der viser hvor meget skjold der er tilbage. Designet, sagde Chris, er holdt i en åben stil, med "huller" ned i bilen, og altså ikke kabiner og lukkede rum. Om det er fordi der ikke er teknologi nok til at lave navigationsinterface set inde fra bilerne, ville han ikke svare på, men derimod begrundede han designet med, at man hurtigt skal kunne komme af og på i kampens hede. Og den købte vi så.
Af nye våben kommer Tribes 2 for eksempel med den nye Shock Lance, der er et elektronisk ladet nærkampsvåben, og udstyret med en Cloaking Pack, vil man kunne snige sig uset ind på fjenden, zappe ham, og først derefter blive synlig. Og så har man selvfølgelig en ordentlig kanon som back-up, ikke? Der er også ændringer i de gamle våbens indstillinger, for eksempel skyder Grenade Launcher nu ligeså langt som Mortar fra Tribes.
Det tredje øje
Missile Launcher kan låses fast på din fjenden via hans kropsvarme, men kan heldigvis for offeret afledes med en Flare, hvis varme vil omdirigere det varmesøgende missil. Missile Launchers auto-lock tager 2 sekunder at fastlåse sig, så det bliver heller ikke et alt for ubalanceret våben. Et andet cool "våben" bliver Camera Grenade, som er et mini-kamera, som man kan smide op på vægge og lofter, til overvågning af strategiske stillinger.