Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Leder: Hvad er det lige der foregår?

Hvad er det lige, der foregår i spilbranchen for tiden? Har alle fået et kollektivt ildebefindende?

Vi ser spil, nærmest på stribe, som bliver udgivet selvom de ikke er færdige. Hvordan kan spilfirmaerne bede om fuld pris for et produkt, som helt tydeligt ikke er færdigt? Ville du købe et tv, som ikke havde alle funktionerne, men som måske, eller måske ikke, ville blive tilføjet i en softwareopdatering? Ville du købe en cykel, som ikke havde alle de gear, du var blevet stillet i udsigt, men som du kunne komme og få sat på din cykel på et senere tidspunkt? Nej vel?

Hvorfor er det så, at vi køber spil, som ikke er færdige og som ikke er det produkt, som vi var blevet stillet i udsigt?

Ja spilproduktion er muligvis blevet uhyre kompliceret de senere år, og det underkender jeg slet ikke. Men det retfærdiggøre altså ikke, at man sender ufærdige produkter på markedet, og beder forbrugeren om at betale fuld pris for det. Slet ikke.

Senest har vi set Redfall, som tydeligvis ikke var bagt færdigt og som let kunne have brugt endnu en forsinkelse, så de forskellige features kunne bages færdigt af Arkane's spildesignere. Kort før det, så vi Star Wars Jedi: Survivor, som indholdsmæssigt var færdigt, men rent teknisk var det noget rod, specielt på PC, hvor spillet crasher, spillere bliver udelukket af spillets kopibeskyttelse fordi det bliver forvirret over, at det hele tiden blev genstartet. Men også på konsollerne, er performance under hvad man kunne forvente af en stor AAA-udgivelse til fuld pris.

Ser vi lidt længere tilbage var der Calisto Protocol, som havde flere tekniske issues, blandt andet på PC og på PlayStation 5 og ser vi endnu længere tilbage, så står det mest lysende eksempel på spilbranchens forfatning og skinner, i form af Cyberpunk 2077, som var i så elendig forfatning, at det blev fjernet fra Sonys onlinebutik, da det nærmest var uspilleligt.

Og det er ikke fordi, det kun er de fire eksempler jeg har fremhævet her, som får mig til at reagere. Det er igen og igen, at vi ser ufærdige produkter blive sendt på markedet.

Jeg spørger lige igen; hvad er det der foregår?

Der er længe mellem Hi-Fi Rush oplevelserne, hvor der kommer et spil, som ganske enkelt er lavet færdigt og som virker som det skal. Hvorfor er det, at spil som ikke er færdige, igen og igen bliver udgivet? Er det fordi at vi forbrugere køber dem alligevel? Er de store udgivere styret af pengemænd, som er helt ligeglade med produktets forfatning og som bare vil se en pengestrøm ind i virksomheden?

Hvad er det, der foregår? Har du et godt bud?

Fuld profil 3.322 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.