Skip to main content
Artikler

Microsoft E3 2017: Håb og forventninger

For et stykke tid siden skrev jeg om mit ønske og skrækscenarie til Sonys pressekonference, og nu er turen kommet til rivalen Microsoft. Mere end nogen anden skal Microsoft virkelig levere deres muligvis bedste…
Andreas Juul 8 juni 2017

For et stykke tid siden skrev jeg om mit ønske og skrækscenarie til Sonys pressekonference, og nu er turen kommet til rivalen Microsoft. Mere end nogen anden skal Microsoft virkelig levere deres muligvis bedste og mest overvældende pressekonference til dato. De halter stærkt bagud, lancerer en ny konsol og har en stor mangel på den eksklusive front.

Hvis Microsoft derfor skal blæse os omkuld skal de helst bringe noget ekstraordinært, noget som får Sony og Nintendo til at ryste i bukserne og tænke "den havde vi ikke set komme". Opgaven lyder umulig, men hvis Microsoft og gode gamle Spency bare holder sig til nogle af disse råd, kan de komme tæt på deres mål.

Ny IP

Som sagt er det ikke nogen hemmelighed, at Microsoft skal oppe sig på denne front. Tilbage ved udgivelsen stod de stærkere end Sony, med titler som Sunset Overdrive, Dead Rising 3 og The Master Chief Collection overfor Sonys Killzone: Shadowfall, Knack og Resogun havde Xbox-holdet virkelig fat i den lange ende. Der gik dog ikke længe før Microsoft mistede momentum og Sony vendte tilbage som en Fønix bryder fri fra sin dvale. Uncharted 4: A Thief's End, Bloodborne og et suverænt Ratchet and Clank-reboot gjorde konsollens dominans større og større.

Endnu værre er, at begge Microsoft's kerneserier, Gears of War og Halo ikke formåede at genopfinde sig selv ligesom Sony og leverede mere af samme skuffe. Xbox-holdet har en kæmpe udfordring foran sig og forhåbentlig får vi ikke kun udgivelsesdatoer på State of Decay 2, Crackdown 3 og Sea of Thieves, men de formår også at afsløre en eller to helt nye titler.

Mulighederne er endeløse og det er bare op til Microsoft at finde den rigtige IP til deres publikum.

Mere ekslusivt indhold fra tredjepartsudviklere

Det bringer måske nogle dårlige billeder i hovedet og er for mange et irriterende koncept, men Sony har de seneste par år virkelig været fremme i skoene på denne front med aftaler hos begge Activisions mastodonter Destiny og Call of Duty eller Watch Dogs og det kommende storspil Red Dead Redemption 2.

Alt det eksklusive indhold har gjort PlayStation til den bedste tredjepartsplatform og har derfor være det bedste køb, hvis man ville have den fulde pakke. Især Destiny-versionen på Xbox One føles direkte som et dårligere produkt. Så selvom disse aftaler kan være irriterende for mange spillere, er Microsoft nød til at sikre sig mere støtte på denne front.

Xbox 360 væltede i disse aftaler og det er på tide at få de store titler tilbage i folden.

<newpage>

Project Scorpio skal levere

Måske den mest åbenlyse faktor til pressekonferencen er Microsofts og min kære Philly-boy's præsentation af Project Scorpio. Vis mig den massive forskel på den og Sonys PlayStation Pro konsol. Jeg vil se andet end Forza og eksisterende titler. Demonstrer hvordan den fuldstændig knuser Pro'en på tredjepartsfronten med efterårets største titler. Er Shadow of War milevis foran? Hvordan ser Far Cry 5's Montana ud?

Udover den grafiske præsentation skal Microsoft selvfølgelig også præstere at give os en fornuftig pris. Det er muligvis et luksusprodukt, men det ændrer ikke det faktum, at konsollen ikke må koste mere end Pro'en, eller højest 50 dollars mere. Project Scorpio skal sælges med kæmpe tab, hvis den skal håbe at nærme sig at blive et konkurrencedygtigt produkt.

Den bliver uden tvivl konferencens højdepunkt og skal behandles forsigtigt.

Ingen VR eller augmented reality

Jovidst sælger PlayStation VR godt og Microsofts Minecraft demonstration var imponerende, men det er ikke tidspunktet at bevæge sig ind på dette punkt. Gem det til Gamescom senere på året. Hvis Microsoft skal tilbage i kampen er det software, software og atter software. Vi har set hvor galt dette kan gå med live-præsentationer af Kinect, PlayStation Move eller Project Milo.

I sidste ende sælger dette ikke en Project Scorpio eller Xbox One. Det er spændende koncepter og jeg glæder mig uden tvivl til at se, og høre mere fra Microsofts initiativer på denne front, men gem det til en anden dag. Som en af vores læsere sagde:

Hvad nytter det at have en ferrari, hvis man ingen benzin har?

Ingen gimmicks

Det er måske en mindre detalje, men Microsoft har regelmæssigt inkluderet ligegyldige segmenter uden et reelt forhold til spilbranchen. Vi husker alle sammen den malplacerede inkludering af en sportsvogn på scenen eller ligegyldige samtaler med kendte som f.eks. inkluderingen af The Beatles.

Det kan ikke understreges nok og er generelt et kæmpe problem hos mange af konferencerne (Ja EA jeg kigger på dig!). I er bedre end det Microsoft og et klart fokus på det som egentlig betyder noget for os gamere, er det bedste i kan gøre.

Dette er som sagt nogle af mine tanker om Microsofts konference, men del gerne jeres tanker i kommentarfeltet! Er i enige er uenige med mine observationer?

Fuld profil 502 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.