Velkommen til GR’s spilhistoriske serie, her vil jeg til at skrive om forskellige hændelser, spil og maskiner, som blev lanceret et specifikt år. Årstallene kommer ikke i kronologisk rækkefølge, men det gør vel heller ikke noget så længe i får lidt spilhistorie at tygge på. Vi starter med det herrens år 1983... 1983 var ikke det mest interessante år i firserne, men en del halvklassiske spil blev lanceret i løbet af året og der blev solgt en hel del maskiner og spil. Inden 1984 var det konsollerne som var længst fremme på spilmarkedet og hjemmecomputere var snarere konsoller med et keyboard og et tekstbehandlingsprogram for at man kunne få forældre til at købe spillemaskiner til sine børn.Jeg var selv kun tre år i 83, og konsolspil kendte jeg endnu ikke til. Men jeg har nu alligevel en god forståelse for hvad som skete i løbet af dette år. Så læs og nyd.
Atari dominerer markedet
I denne periode var Atari, med sin seks år gamle Atari 2600, verdensleder når det gjaldt digital underholdning. I 1983 havde Atari solgt over 25 millioner 2600’ere over hele verden, og den nærmeste konkurrent var Matels Intellivision, som bare havde solgt een enkelt sølle million eksemplarer. Dette til trods var både Intellivision og den tredje største maskine Colecos Colecovision teknisk set bedre end den forældede 2600. Coleco producerede tillige en adapter som gjorde, at Colecovison kunne afvikle 2600’erens spil. Dette var selvfølgelig for at gøre maskinen mere attraktiv. Men følgerne af dette blev, at Atari lagde sag an mod Coleco på 350 millioner dollar, medens Coleco lagde modsag an mod Atari på hele 500 millioner dollars for ulovligt sagsanlæg, det hele endte dog med, at Atari fik en andel i den fortjeneste Coleco havde på adapteren. Og det var ikke just den store jackpot man havde sat næsen op efter hos Atari.Atari er på dette tidspunkt ikke bare størst på markedet, men også den mest moralske spiller,og derfor pressede man American Multiple Industries, Inc. til at fjerne sine "forbudt for børn" titler fra markedet. Den mest kritiserede titel var "Custer’s Revenge", som gik ud på at man skulle forcere nogle forhindringer, hvilket ikke var så svært, og herefter skulle man så voldtage en indianer kvinde som var bundet til en kaktus.
Legendens tilbagevenden
En mere positiv hændelse det år, er at Ataris tidligere direktør Nolan Bushnell, atter entrer spilbranchen. Da han stoppede hos Atari, underskrev han en klausul som forbød ham at konkurrere med Atari de fem følgende år. Nolan Bushnell tituleres ofte som konsolspillenes fader, fordi han skabte Computerspace, et af de første spil nogensinde, og Pong, som blev de digitale spils store gennembrud.