Castlevania: Lords of Shadow 2
PC, PS3, Xbox 360 - 28 februar
Mercury Steam afslutter deres Castlevania-trilogi med manér. Ikke blot kommer vi for første gang i Castlevania-seriens lange historie til at spille som selveste Dracula, men det spanske studie har også bygget et nyt kampsystem, der skal gøre de mange hektiske og blodsprøjtende kampe mere taktiske. Blandt de øvrige ændringer er her færre quick time events, et kamera man selv styrer frit og en mere åben verden. Eftersom det første Lords of Shadow var aldeles glimrende, ser vi frem til hvad at finde ud af hvad Mercury Steam kan præstere, når de hæver ambitionsniveauet og for alvor flekser med musklerne.
Elite: Dangerous
PC, Mac - marts
Rumsimulatornes granddaddy vender tilbage med Elite: Dangerous med samme fokus som serien altid har haft - nemlig lige dele rumkamp og handel. Køb, sælg, byt og kæmp dig til bedre skibe og opgraderinger i en stor, åben galakse, hvor du både kan spille solo og sammen med andre. Elite er serien, der i sin tid opfandt rumgenren, og det er stadig skaberen David Braben, der står i spidsen. Videoerne fra Dangerous ser enormt lovende ud, og 2014 ligner året, hvor genren for alvor får en renæssance.
Driveclub
PS4 - 2. kvartal
Sony og Evolution Studios har en masse at skulle bevise med Driveclub. Den PS4-eksklusive racing-titel skulle oprindeligt have været klar til konsollens lancering, men blev udskudt blot en måned forinden. Indtil videre har Driveclub givet indtryk af at være en hæderlig racer, der for alvor skal leve højt på sine sociale funktioner og online-muligheder, men eftersom stort set alle racingspil, der er ude eller på vej til de nye konsoller (NFS: Rivals og Ubisofts The Crew), har lignende fokus, er det måske ikke nok bare at være hæderlig. Forhåbentlig har Evolution kunne få det bedste ud af den ekstra udviklingstid.
South Park: The Stick of Truth
PC, PS3, Xbox 360 - 6 marts
South Park: The Stick of Truth er blevet forsinket et hav af gange indtil videre, men modsat alle de tidligere South Park-spil har det tre meget vigtige ting gående for sig. For det første har South Park-bagmændende Matt Stone og Trey Parker været tæt involverede gennem hele udviklingen, og stået for både manuskript og historie. For det andet er det Obsidian, der udvikler, og de har utallige gange bevist at de kan smede gode rollespil. For det tredje er det Ubisoft, der udgiver, og de har holdt Obsidian i kort snor, siden de overtog spillet fra hedengangne THQ. Det betyder forhåbentlig færre af de mange glitches og fejl, udvikleren desværre også er kendt for. The Stick of Truth ligner kort sagt en interaktiv South Park-episode, humoren sidder lige i skabet, og polering eller ej, så skal det nok blive underholdende.
Dark Souls II
PC, PS3, Xbox 360 - 14 marts
Trods benhård sværhedsgrad har Dark Souls opnået en enorm popularitet, og det har blot styrket udvikleren From Softwares overbevisning om, at formlen for spillet er den rigtige. Derfor skal du ikke regne med mere nåde i toeren, hvor der stadig er rystende lidt plads til at begå fejl - og så meget desto større tilfredsstillelse, når man endelig besejrer den modstander, der har givet en klø på klø. Samtidigt kan PC-folket også glæde sig, da From blank har erkendt at PC-udgaven af forgængeren ikke var god nok, og lover at rette op på det med toeren. Folkene bag lover også, at de ikke har skyggen af planer om DLC - al krudtet bruges på at gøre grundspillet så godt som de kan.