Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Verdens 12 bedste racing-spil

Vi har testet den virtuelle asfalt for at finde verdens 12 bedste racing-spil. Læs med indenfor og se om du er enig.
Redaktionen 17 januar 2006

Alle har en mening om racing-spil, fordi alle stort set har spillet mindst et af dem på et eller andet tidspunkt. Måske var det det lokkende, røde Ferrari-kabinet, der lystigt spillede Magical Sound Shower, mens en knaldrød øse drønede ud af pragtfulde landeveje flankerede af palmer og en orange solnedgang, der gjorde det for dig. Det kan også have været det overvældende fire-spiller pangfarvede monster Daytona USA. Måske var det de rå hestekræfter i Sega Rally, der vandt din sjæl, eller også var dit første møde med racing-genren, da Polyphony Digital i sin tid lancerede deres første Gran Turismo til PlayStation.
Uanset hvad, har du lige siden været bidt af en gal racerkører - ligesom os.

Racing-genren kan dog hurtigt dele spillerpuljen i to lejre. Dem der foretrækker de ultra-realistiske, 800 biler stærke benzindrøn med glatte linier, ægte mærker og designs og en følelse af G-kræfter, og dem, hvis højeste ønske er at slå færdselsreglerne fra og drøne derudad i alt fra en gokart til et futuristisk skib, eller måske endda en enorm monstertruck. Det samme gælder verdens mange udviklere. Mens Sonys faste partner Polyphony Digital mener, at perfekte sving ved den rette fart og en simuleret følelse af G-kræfter er vejen frem, så har Namco kategorisk nægtet at fylde deres Ridge Racer-serie med unødvendige og forstyrrende elementer. Ridge Racer er i stedet indbegrebet af en ægte arkaderacer. Powerdriften er omdrejningspunktet, og specielt i den netop udgivne PSP-version, hvor bilen kan drejes hele vejen rundt, mærker man Namcos trækken på skulderen over realisme.

De seneste år har der været en del gode racing-spil i helt forskellige genrer. Rally er for alvor ved at få foden indenfor døren, og da engelske Sumo Digital, der i øvrigt har lokaler lige overfor en Ferrari-forhandler, sidste år genoplivede Outrun, stod store dele af redaktionen på den anden ende. Ikke nok med at udvikleren fik ramt sjælen i serien med de enorme vistaer og de eftertragtede biler, så formåede de også at fylde på tanken med helt nye mini-spil. Resultatet var en fremragende racer og et spil, der ramte os alle lige i hjertekulen. Det var også året, hvor Criterion ramte topformen og serverede os Burnout 3: Takedown. Gennem to spil havde den engelske udvikler finpudset og perfektioneret deres helt egen niche indenfor bilspil, og med Takedown, fik vi så muligheden for at kombinere hidsig racing med spektakulære harmonikasammenstød. Verden har ikke været den samme siden dengang.

De seneste år er det dog gaderaceren, der har vundet frem - og med stort set det samme udtryk bestående af Pimp Your Ride-fælge, bling-bling, så man blændes, og tung hiphop musik, har både Electronic Arts, Rockstar og Codemasters forsøgt at overtale os til at være nede med de coole. Dele af redaktionen har taget konceptet til sig, mens andre stadig har meget svært ved at udskifte de høje hastigheder med muligheden for at lege Barbie-dukke med ens bilpark.

Uanset hvad, så drøner racing-genren derudad uden at se sig tilbage. Næstegenerationsspillene byder allerede på masser af eksakte kopier af verdens mange milliondrøn, helt ned til lædersæderne, de brede dæk og bilradioen. Vi glæder os til at indtage den virtuelle asfalt igen og igen.

-----------------------------------------------------------------------------

12 - Burnout 3: Takedown
Format: PS2 Udvikler: Criterion Games År: 2004

Der er ingen vej udenom Burnout 3: Takedown, når en Top 12 skal sammensættes. En perfekt balance bilerne imellem, ekstremt smukke og yderst spektakulære harmonikasammenstød og en helt urealistisk høj fart, giver Criterion Games den tolvte plads på listen over verdens bedste bilspil. En fuldblods arcaderacer og en af de mest vanedannende af slagsen nogensinde.

11 - Colin McRae Rally
Format: PSOne Udvikler: Codemasters År: 1998

Colin McRae slog benene væk under os, da vi i sin tid lod Codemasters mudderopvisning snurre i maskinen. En helt sublim bilfysik, blændende og ekstrem krævende landskaber med perfekt simuleret mudder-, asfalt- og grus-underlag og et ræs mod tiden, fik os til at sidde fast foran skærmen i månedsvis. I det år fik rally-sporten en del nye fans, heriblandt en del af redaktionens mange hoveder.

10 - TOCA Touring Car Championship 2
Format: PlayStation Udvikler: Codemasters År: 1998

Med TOCA 2 ændrede Codemasters vores syn på racingspil. Og det var hverken den pæne grafik eller de mange Touring Car-licenser, der gjorde udslaget. Det var derimod den perfekt simulerede asfaltfysik, der fik os til at skrige i vanvid og fnise af fornøjelse. Oplevelsen blev naturligvis ikke dårligere af, at spillet havde en velsmurt multiplayerdel. Fremragende.

9 - GTR
Format: PC Udvikler: SimBim År: 2004

GTR var for svært for en del spilanmeldere at rumme, men vi så straks, hvor finpudset og fantastisk spillet reelt var. GTR er ren racing-glæde krydret med en ekstrem høj sværhedsgrad, fabelagtig grafik og en eminent simuleret fysik. Med det helt rigtige rat og et ordentligt monster af en PC, er det det tætteste du givetvis kommer på at drøne Anderstrop til ukendelighed.

8 - Wave Race 64
Format: Nintendo 64 Udvikler: Nintendo År: 1996

Den dag i dag er der stadig mange, der ikke fatter omfanget af Nintendos vandeskapader. Dynamisk vand, der konstant ændrede form og kraft og som blotlagde helt nye racing-ruter, Kawasaki-vandscottere, der hoppede op og ned på de blå bølger og med en sublim styring, var med til at fastholde os foran fjernsynet i måneder. Uden tvivl et af Nintendos bedste spil nogensinde.

7 - Wipeout 2097
Format: PlayStation Udvikler: Psygnosis År: 1996

Det originale spil skabte en helt ny genre, men det var toeren, der cementerede højhastighedsracerens berettigelse. Poleret, rasende hurtigt og vanvittig smukt, var Wipeout 2097 toppunktet af fremtidsracing. Og til tonerne af The Future Sound of London, Chemical Brothers og Prodigy, blev vi blæst til stumper og stykker. Uden tvivl en genredefinerende racer.

6 - Super Mario Kart
Format: Super Nintendo Udvikler: Nintendo År: 1992

Præcis hvor mange måneder vi har siddet på kanten af sengen og nydt Mario og hans venner ræse derudad på de fabelagtige Mode-7 baner, alt imens vi indsamlede alskens bananer, padehatte og lyn, er uvist, men Super Mario Kart er stadig en stenhård redaktionsfavorit. Multiplayerdelen hører i øvrigt også til blandt en af verdens bedste. Gokart-racing har aldrig været sjovere i Marios farveglade verden.

5 - Daytona USA
Format: Arkade Udvikler: Sega År: 1999

Måske var det den enorme fire-spiller udgave, der gjorde et stort indtryk på os, eller også var det de hydraulikstyrede kabinetter. Daytona USA huskes i hvert fald som en af de ypperligste arkaderacere hos rigtig mange af redaktionens spilhoveder. Beginner var forholdsvis lige til, men når du endelig kom til expert, så var det bare med at holde fast på hjelmen. Og hvem har ikke prøvet at tage samtlige kuglekegler i svinget? Daytona USA var noget ganske særligt.

4 - Outrun
Format: Arkade Udvikler: Sega År: 1989

Yu Suzukis fremragende røde Ferrari har virkelig sparket sig ind i vore hjerter. Men de smukke landskaber bestående af palmer, vindmøller, blomstermarker og viadukter, en perfekt sammensat platte af letgenkendelige melodier og masser af japansk charme, er Outrun et spil, der i den grad har været med til at forme racing-genren. Er det Passing Breeze, vi kan høre?

3 - Ridge Racer
Format: PSOne Udvikler: Namco År: 1994

Namcos lanceringsspil brændte gummi af som aldrig før, og var et perfekt eksempel på PSOne-maskinens umådelige kræfter. Når man med afsindig høj fart passerede modstanderen og samtidigt lavede de mest vanvittige powerdrifts, så var der ingen følelse, der kunne toppe det. Den enormt solide fartfornemmelse, den dengang fabelagtige grafik og den velfungerende arkadefysik, var med til at gøre spillet til en vaskeægte succes.

2 - Gran Turismo
Format: PSOne Udvikler: Polyphony Digtal År: 1997

Hvad var der før Gran Turismo introducerede dig for ekstrem velsmurt bilfysik? Ja, det er svært overhovedet at huske dagene før Polyphony Digitals dybt ambitiøse og ekstremt teknisk begavede spil ramte gaderne tilbage i 1997. Her var spillet, der på få øjeblikke forvandlede decideret bilspil-hadere til savlende børn og voksende mennesker til pjækkende vrag. Gran Turismo er uden tvivl faderen til den moderne racer.

1 - Sega Rally
Format: Sega Saturn Udvikler: Sega År: 1995

Før udgivelsen af Sega Rally smed vi konstant femkroner i arkadespil som Turbo Outrun og Cruis’n USA. Vi konkurrerede i konsolracere som Top Gear, Super Off Road og Virtua Racing, men da Sega Rally ramte den lokale grillarkade, så var det som om der sprang en bombe - og det er til trods for at Sega kun kort forinden lancerede det strålende Daytona USA. Grafikken var sanseløs smuk, følelsen af at sidde bag rattet uovertruffen og banerne udført med millimeter eksakt præcision. Uden Sega Rally var der ikke spil som Colin McRae Rally, V-Rally, eller for den sags skyld Rallisport. Intet spil før eller siden har fået os til at jagte hundreddele af sekunder, som Sega Rally gjorde det. Hvert sving var en prøvelse, hver udskridning en opgave og hvert eneste bump en fantastisk oplevelse. Sega Rally er uden tvivl verdens bedste racing-spil, og sådan er det bare.

Fuld profil 1.180 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.