Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Verdens mest intelligente spil!

GameReactor har interviewet BWFanatic og Avenger, om deres første indtryk af Lionhead Studios geniale gude-sim, Black & White.
Kristian West 6 april 2001

GameReactor har interviewet BWFanatic og Avenger, webmasters og fanatiske B&W-freaks fra to hostede sites om Black & White i GameReactor Netværket. Vi får her deres første indtryk af Lionhead Studios geniale gude-sim...

-

Hvad er dine første indtryk af spillet?

BWFanatic: Tjah, jeg har fulgt spillet i næsten 3 år, så mine forventninger var virkelig store. Jeg blev ikke skuffet. Interfacet, zoom-effekten, grafikken, lyden. Det er simpelthen perfekt!

Avenger: Jeg har hele tiden været optimistisk omkring spillet, men havde ikke forventet, det var så godt! Jeg begyndte at få sved på panden, da installeringen nåede de 100 procent. Mine hænder rystede. "Jeg har dedikeret 2 år af mit liv på et spil. Hmm, måske har jeg brug for hjælp?".

Men få minutter efter blev mine bønner hørt, da jeg loadede spillet for første gang. Jeg var chokeret over kvaliteten, rystet over størrelsen, forført af AI´en. Jeg legede med min ko, og pinte min mandril-abe. Men det var ikke nok - jeg fortsatte ind i det dybe spilunivers. Jeg sloges med dyrenes ekskrementer. Det var den ultimative grænse. Mit liv var fuldført. Det kan godt være, jeg ikke havde et liv før, men i det mindste var her en undskyldning. KICK ASS!

Er B&W et nemt eller svært spil? Og hvorfor?

BWFanatic: I begyndelsen er det ret nemt. Du har kun en by, som du skal styre, og alt bliver bygget for dig. Efterhånden som man kommer længere ind i spillet, bliver det sværere. Det varer ikke længe, inden man har kontrollen over tre byer, hvor man skal sørge for at indbyggerne får mad, huse, træ og hvad der ellers hører til en landsby. Du skal også sørge for, at befolkningen får børn, dyrker afgrøder og så videre. Og dine fjender prøver hele tiden at imponere dine indbyggere, så de kan overtage dem. Så spillet bliver meget sværere.

Avenger: Det er nemt at spille, men svært at mestre. Man kan gennemføre spillet på ingen tid, men for at kunne nyde alle aspekterne, skal der måneder til. Jeg finder nye ting hvert minut. Spillet er kun så svært, som du ønsker det skal være - det er så dybt et spil, at ingen vil kunne mestre det til fuldkommenhed.

Et spil som Quake kræver kun, at man mestrer få skills. Unreal Tournament er varieret, men kræver ikke nær så meget hjerne som B&W. Command & Conquer kræver kontrol, men ikke samme grad af passion. Black & White er et spil, der kræver både evner, passion og lederskab. Spillet kan oplære fremtidens ledere og militærmagter - hvis ikke det var fordi, de bare måtte ofre fem minutter mere med en stor, glad og gigantisk skildpadde.

Hvad er dine system-specifikationer, og hvordan kører B&W på din maskine?

BWFanatic: PII 500 MHz, 128 MB RAM, Voodoo 5 5500 AGP, 17" Daewoo 707B, SBLive! 1024. Jeg kører spillet i 1024x768 med 16 bit farve og high detail. Det kører flydende.

Avenger: 700 Mhz, 128 Mb RAM, 32 Mb Riva Vanta TNT2, 1024X768 skærmopløsning. Spillet kører som en drøm! Jeg har grafikken på maks. detaljer. "Wow!" siger jeg bare. Der er ingen hakken i grafikken, men jeg blev lige nødt til at kopiere nogle filer fra min CD over på HD´en, eftersom mit CD-ROM drev ikke var helt up-to-date. Black & White kræver sin PC for at køre flydende. Jeg har også har prøvet spillet på min bærbare PC, men der kører det ikke optimalt. Men man kan jo heller ikke få alt, vel?

Fuld profil 213 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.