Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Xbox One Elite - Den bedste controller nogensinde?

Magnus har leget med Microsofts luksuriøse controller, og er mildest talt begejstret.
Magnus Groth-Andersen 26 januar 2017

At have en ordentlig controller er et af de vigtigste aspekter af hele konsoloplevelsen. Den er den taktile forbindelse imellem dig og spillet, det er der hvor al indlevelsen kommer fra, det punkt hvor spilmediet får sin interaktion fra.

Det har derfor altid lagt konsolejere meget på sinde at have en ordentlig controller, og det med rette, for at konsolproducenter har skabt en ordentlig controller er slet, slet ikke en garanti, hvis man kigger tilbage på nogle af de kummerlige løsninger der har eksisteret igennem tiderne.

I løbet af denne konsolgeneration har vi dog set ét initiativ der har for alvor har rykket til vores forståelse af controlleren, og det er Microsofts Xbox One Elite, en controller der eksisterer som et luksusalternativ til den konsolspiller der virkelig går op i oplevelsen, i kvaliteten af det taktile. For nylig har jeg haft mulighed for, for første gang siden udgivelsen for lang, lang tid siden, at lege med Xbox One Elite, og konklusionen er ganske klar - Xbox One Elite er den bedste controller nogensinde, og repræsenterer en ryk i vores branche der bør eftergøres af både Sony og Nintendo.

Ser du, der eksisterer tonsvis af producenter derude, der laver meget dyre alternativer til de almindelige controllere. Scruf er det primære eksempel, men også Razer og Macon tilbyder controllere hvor du kan tilføje ekstra knapper, vælge din egen farve og barbere samtlige overflødige gram af, så du er helt klar til alverdens eSportsturneringer. Xbox One Elite går den helt anden vej, og er i stedet en slags controllerens Rolls Royce, et tungere, lækrere og mere ambitiøst bud på hvad en luksusudgave af den traditionelle controller skal kunne.

For det første er den alt andet end let, den er faktisk meget, meget tung, og det skyldes hovedsageligt at vægtningen er med til at give den en kvalitetsfølelse. Microsoft har med vilje valgt ikke at barbere vægt af, men snarere at tilføje vægt, så spilleren er instinktivt klar over, at der er tale om noget "tungere", et stykke hardware med mere i. Der er selvfølgelig alle de ekstra knapper, som desuden er udskiftelige hvis det er det der betyder noget for dig, men pointen er at Xbox One Elite netop ikke er designet til at give dig en fordel i konkurrencebaseret multiplayer, men snarere at give ejere end lækrere oplevelse med deres konsol.

<newpage>

Der er i virkeligheden tale om en Xbox One Controller i S-form, hvor hvert eneste aspekt, fra overfladen bagpå til pilene, har fået en overhaling, og er blevet fremstillet i bedre materialer. På den måde er Xbox One Elite både mere seriøs end den controller du får med sammen med maskinen, men også mindre seriøs end mange af de eSportsorienterede controllere man let kan bruge tusindvis af kroner på. At eksistere i dette mellemleje gør Xbox One Elite til den bedste controller nogensinde, hvis du spørger mig.

Alt ved den er bare lækkert at have med at gøre, fra de skulderknapperne der har en aluminiumagtig finish, til de opgraderede metalpiletaster, aldrig har det føltes så fornemt at bruge en controller. At have denne luksuriøse mulighed er en kæmpe sejr for Microsoft, og Sony har slet, slet ikke kunne præsentere noget lignende. De har tvært imod indgået i partnerskaber med blandt andet Razer og Macon, men disse bud er begge eSportsorienterede, og forstår slet ikke det gigantiske alsidige forbrugersegment som Xbox One Elite appellerer til.

Jeg håber at Xbox One Elite er et initiativ som bliver fast inventar i vores branche fremover, at kunne tilbyde en dyrere, lækrere men fortsat simpel controller til dem der bare ønsker at deres konsoloplevelse skal være federe, men uden at det hele bliver så latterligt seriøst.

Xbox One Elite er den bedste controller nogensinde - og det ved Sony og Nintendo godt.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.