Nintendo Switch er snart klar til udgivelse, og i den anledning har Magnus, Anders og Mikael snakket om deres forventninger til Nintendos kommende konsol.
Hvad ser du frem til ved Switch?
Mikael: Jeg er virkeligt tændt på idéen ved at have en hybrid konsol, der er i stand til både at kunne blive afspillet på fjernsynet, men at jeg også har muligheden for at kunne tage maskinen med mig, hvor jeg vil, så jeg ikke er bundet til at skulle sidde foran fjernsynet. Og så ser jeg altid frem til Nintendos eksklusive spil, da underholdningsværdien her altid er skyhøj, og de tilbyder en anden tilgang til spil, end de øvrige platforme.
Jeg ser også frem til at prøve den nye JoyCon-controller, da det virker som et spændende koncept. Mange har klaget over, at den traditionelle Pro-controller ikke følger med, og at Wii U-udgaven af Pro-controlleren ikke understøttes på Switch, men jeg føler, at de glemmer potentialet i den nye kontroller, der følger med maskinen. JoyCon kan nemlig, udover at blive brugt til den håndholdte udgave af konsollen, jo også bruges til Switch som en traditionel controller. De kan endda bruges selvom de ikke er slået sammen, hvilket giver spilleren den frihed, at man vil kunne sidde ret afslappet med de to dele adskilt.
Magnus: Med fare for at spejle Mikaels svar en smule, så er det selve konceptet om Switch der gør mig spændt på udgivelsen. At skabe en ægte hybridkonsol, en maskine der kan levere en ufiltreret oplevelse både i hjemmet og på farten, har været en drøm for mange producenter tidligere, og det føles først nu som om vi reelt set er tæt på. Nintendo forsøgte med Wii U, Sony med PlayStation Vita, Nvidia med Shield. Der er mange eksempler på oplevelser der kom tæt på, men alligevel ikke helt formåede at gøre konceptet brugervenligt nok.
Med Switch virker det endelig som om at den hellige gral er indenfor rækkevidde. At tage en konsoludgave af Zelda med på farten, hvor forskellen i den tekniske eksekvering er minimal er en drøm for mange, inklusiv mig selv.
Anders: Der er to aspekter, der tiltrækker mig mest ved Switch. Det første er den håndholdte side af Switch. Jeg har allerede en hjemmekonsol, som opfylder mine behov foran fjernsynet, men jeg mangler nyt legetøj til når jeg er på farten... eller til en kedelig familiefrokost. Som stor fan af Vitaen, har jeg længe argumenteret for, at den lille maskine stadig har en puls. Den er ikke stærk, men der er stadig tegn på liv. Men selv jeg har svært ved at lave det argument længere, så jeg står i en position, hvor jeg mangler en håndholdt konsol. Man kunne håbe på en bedre batterilevetid i Switch, men helt ærlig, så er tre timer af min flyvetur i selskab med Zelda en drøm der går i opfyldelse.
Det andet aspekt er lokal multiplayer. Det er et aspekt, jeg savner mest hos min Playstation 4, og som Switch allerede ser ud til at lægge tydeligt fokus på. At du kan tage konsollen med på farten, give en controller til din kammerat og spille Mario Kart 8 er - ja - endnu en drøm der går i opfyldelse. Jeg skrev for nyligt en artikel om, hvorvidt jeg troede Switch bliver en succes eller ej. Jeg tror stadig, den får det svært, men det skal ikke læses som om, jeg ikke glæder mig til den. Switch formår at opfylde nogle drømme om håndholdte spil på farten - alene og med venner - som jeg har haft siden, jeg første gang spillede Gamecube.
Hvilke spil ser du frem til?
Mikael: Som sagt før, så falder stort set alle Nintendos eksklusive serier i min smag. Jeg har en trofast Wii U stående i mit hjem, men efter interessen kort efter købet forsvandt, har jeg været god til at forsømme den. Jeg har brugt det kommende The Legend of Zelda: Breath of the Wild som et argument for at købe Switch, da det er en yderst stærk eksklusiv titel. Men mange med Wii U kan ikke retfærdiggøre et Switch-køb nu, da konsollens stærkeste titel også kommer til den de allerede har stående i hjemmet, og det kan jeg udmærket godt forstå.
Jeg kan kun forestille mig, at Switch-udgaven er flottere, og har en bedre billedhastighed end Wii U-udgaven, og det er også en faktor, der er vigtig at huske på.
Der kommer hele 17 spil i samme måned som maskinen udkommer, og det er mere end rigeligt til mig. Indie-spil såsom The Binding of Isaac: Afterbirth+, Shovel Knight, samt World of Goo er alle spil, jeg enten har i forvejen til PC eller mobil, men de føles mere som spil, der er værd at have med på farten. Jeg har aldrig har været stor fan af touch-styring, så at kunne spille dem med traditionel styring er et stort plus for mig.
Dertil kommer Mario Kart 8 Deluxe i april måned. Og jeg er ret sikker på, at der kommer mange flere indie-titler, som endnu ikke er blevet annonceret, indenfor de første par måneder. Vi har heller ikke fået afsløret hvilke klassiske Nintendo-spil der vil være at finde på eShop efter udgivelsen, så der vil der også være mange nye titler at finde.

Magnus: Min primære bekymring omkring Nintendo Switch er at konsollens udgivelsestitler ikke helt reflektere Nintendos styrker som udvikler. Ja, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ser naturligvis fabelagtigt ud, og jeg kan nærmest ikke vente med at få fingrene i spillet, men kigger vi på det samlede udvalg, er det mindre end ideelt til udgivelsen af en ny, eksperimenterende platform.
Der er en række fine, eksklusive titler, såsom Snipperclips, Arms og 1-2 Switch på vej, og de lader da også til at være sprængfyldt med al den charme og uskyldighed som Nintendo fortsat benytter som designmæssigt fundament. Størstedelen af spillene er dog stadig genudgivelser af spil, der allerede er tilgængeligt på håndholdte enheder, såsom Shovel Knight, World of Goo og I Am Setsuna. Dette er bekymrende, for som regel er det Nintendos spil der sælger deres hardware, og ikke omvendt.
Dog nævnte jeg The Legend of Zelda: Breath of the Wild, og her er det værd at nævne, at dette spil har potentialet til at tage verden med storm i en sådan grad, at det alene kan sælge konceptet om Switch til størstedelen af de interesserede forbrugere. Det krydser jeg fingre for, for der er ikke meget andet ved udgivelsen der kan trække på samme måde.
Anders: Jeg glæder mig selvfølgelig til The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 og Super Mario Odyssey. Men jeg vil hellere bruge min taletid, til et spil der fortjener lidt ekstra opmærksomhed: Snipperclips. Jeg elsker multiplayer hvor man skal tænke sig om. Det er derfor Portal 2 stadig står som et af mine favorit multiplayeroplevelser. Snipperclips giver mig samme følelse. Gåderne varierer fra at skulle samarbejde om at sprænge en ballon til at kaste en basketbold i nettet. På sand Nintendo facon ser det nyskabende og kreativt ud. Det ligner den skæve titel, som mange folk har en tendens til at undervurdere, men som vil vise, hvad konsollen er i stand til.
<newpage>
Nintendo ændrer online strukturen for den nye konsol, der, som konkurrenterne kommer til at koste penge. Hvad føler du om det?
Mikael: Jeg synes, at det er svært at udtale sig om, før vi ved mere konkret om tjenesten. Den eneste grund til jeg nogensinde har brugt Nintendos online-del på mine andre konsoller, har udelukkende været for at gå på ind i deres online butik. Jeg har endnu aldrig spillet online på deres maskiner. Det vi ved, er, at tjenesten er langt billigere end de øvrige platformes prisopkrævning for at spille online, hvilket altid er et plus. Men i stedet for at vi månedligt får en række spil, ligesom det er tilfældet med PS plus og Games With Gold, så får vi kun ét spil om måneden, der er til låns. Så når måneden er ovre, skal man købe spillet, hvis man ønsker at fortsætte, hvilket føles lidt billigt i forhold til konkurrenten.
Dette kan selvfølgeligt sødmes lidt, hvis der rent faktisk er et rigtigt godt tilbud på det spil man låner, så hvis man ønsker at fortsætte efter måneden, vil man kunne købe spillet med for eksempel 80% rabat. Nintendo lover også, at der skulle være rabatter at hente for betalende brugere, ligesom det er tilfældet med de øvrige platforme, og hvis jeg får tjent mine penge hjem gennem besparelser, er det også helt acceptabelt, omend det stadig er ærgerligt at skulle betale for alle disse tjenester efterhånden.
Jeg forventer dog, at vi som minimum får en fuld funktionel onlinetjeneste, der virker upåklageligt, og der ikke vil opstå problemer, nu da vi skal til og betale for muligheden for at spille online. Jeg forventer også, at vi får en ordentlig online struktur, især med hensyn til kontoer. Spil burde være låst udelukkende til kontoen, og ikke til konsollen der spilles på. Alt andet ville være en skuffelse.
Magnus: Jeg, ligesom Mikael, mener jeg ikke, at vi skal antage noget før tjenesten er gået i luften, for det er først der vi har et reelt sammenligningsgrundlag imellem de diverse tjenester. Allerførst synes jeg dog ikke at det er mærkeligt at Nintendo vil forsøge sig med en mere robust online-tjeneste i denne omgang. Deres tidligere forsøg, der både er resulteret i Mii-universet og de nok så kendte Friend Codes, har nærmest været til grin de seneste par år, når man tager konkurrenternes systemer i betragtning.
Godt nok skal Nintendo være anderledes, men de kan ikke vende det blinde øje til den teknologiske udvikling, og også Nintendo-fans har ret til robuste online-tjenester, og det gælder særligt hvis online-heftige tredjepartstitler skal trives på platformen.
Dernæst er det ikke så mærkeligt at Nintendo ønsker at tage for dette. Dedikerede servere, robust kvalitet og stabilitet, disse ting er ikke gratis for Nintendo at vedligeholde, og derfor er det ikke gratis at benytte dem. En fast månedlig sats synes derfor rimelig i min optik, men som sagt afhænger dette udelukkende af om hvorvidt kvaliteten af serverne og online-oplevelsen kan mærkes.
Til sidst har vi hele kontroversen om de månedlige spil der er "til låns", altså at de forsvinder når månedens udvalg skiftes. Dette tiltag har jeg ikke meget til overs for. Tænk nu hvis du bliver virkelig vild med enten en NES-klassiker eller noget helt andet som Nintendo tilbyder dig, for så at tage det væk fra dig? Det er ikke en langtidsholdbar løsning, og det håber jeg bliver ændret.
Anders: Tilbage i 2004 brugte jeg voicechat på Xbox. 2004! Nintendo hopper først på vognen i 2017 og det er gennem en app på mobilen. De forsøger at følge med konkurrencen, og de er håbløst bagud. Men hvorfor overhovedet forsøge at følge med. Nintendo skal gøre det, de er bedst til. De er bedst til lokal multiplayer og gameplay, man ikke finder på andre konsoller. At tage penge for onlineservice, betyder, at forbrugerne har nogle forventninger til dens funktionalitet. Og jeg tvivler stærkt på, at den kan leve op til vores forventninger. Det skal understreges, at jeg håber, jeg tager fejl. Men dette er Nintendos første rigtige forsøg på onlinemarkedet. Det tog Sony mange år, før de nåede en onlinestruktur, der var værd at betale penge for, og selv nu, kan man slå ned på flere kritikpunkter. Nintendo har brug for tid til at kende markedet. De bør gøre tjenesten gratis - så folk ikke kan brokke sig, hvis den ikke altid virker optimalt - og når de har lært markedet ordentligt at kende, så kunne de begynde at tage penge for det.
De kommer også med deres sørgelige udgave af Games with Gold/Playstation Plus. Her reducerer de spillet til ét, begrænser det til én måned og selve spillet er fra (S)NES-tiden. At låne spillet i én måned, hvorefter du ikke har det længere, er til grin sammenlignet med konkurrenterne. Nintendo er nok det spilfirma, med den rigeste historie. Det spilfirma, der har en endeløs brønd af klassikere fra deres fortid, de kunne trække på. I stedet giver de et spil og kun til låns. Det er en halvhjertet løsning, de bliver nødt til at gøre noget ved. Og den kommentar er ikke kun ment til NES-spillet, vi låner. Den er ment til onlinedelen som helhed.

Hvordan vil Switch klare konkurrencen fra Playstation og Xbox?
Mikael: Nintendo har aldrig været en rigtig konkurrent til de to andre platforme, og det er både deres styrke og svaghed. Kigger man på Playstation, Xbox, og sågar PC-platformen, så opdager man hurtigt, at langt størstedelen af de spil der udgives her, udkommer til alle platformene, med enkelte undtagelser. Her har Nintendo i de seneste generationer måtte undvære mange spil fra tredjeparts udgivere, men til gengæld har Nintendo et af de stærkeste eksklusive spilbiblioteker.
Jeg har hele tiden ment, at Nintendo ramte ved siden af med Wii U'en. Idéen var god, men dårligt udført, og jeg tror, at Wii U'en skulle have været, hvad Switchen er blevet til. Jeg tror, at Nintendo har kigget på især Playstation 4 samt Vita'en, og lavet ét produkt, der kunne det som disse to maskiner tilsammen kan.
Men jeg frygter stadig, at tredjeparts udviklerne når som helst kan forlade Switch-projektet, som det var tilfældet med Wii U, for igen kun at fokusere på de tre store giganter. Jeg er personligt ligeglad, da jeg spiller mine øvrige spil enten på PC eller Xbox One, og jeg skal helt klart have en Switch på udgivelsesdagen på grund af Nintendos eksklusive titler. Derudover er der muligheden for at have indie-titler med på farten, og så længe indie-scenen støtter op om Switch, så vil mit køb være retfærdiggjort, samtidigt med, at jeg altid ved, at Nintendos eksklusive spil aldrig skuffer.
Magnus: Det er ganske klart, når man kigger på de seneste par år, at Nintendo har valgt en anden rute end den konkurrence der eksisterer imellem PlayStation og Xbox. Hestekræfter betyder intet, tredjepartseksklusivitet er meningsløs og eksklusive udvidelser er lige meget - de kører deres eget løb, så derfor handler det udelukkende om, hvorvidt de kan levere innovativ hardware med interessant software på.
Det tror jeg er muligt i denne omgang, for selve konceptet lader til at være interessant nok og nyskabende nok til at pirre folks opmærksomhed. Problemet for Nintendo i denne omgang er spillene, for hvorimod Xbox One og PS4 får bunkevis af solide tredjepartsspil i løbet af året, så er det bare en fraktion af dem der kommer til Switch. Det betyder altså at Nintendo skal sørge for at levere deres egen software, og selvom Super Smash Bros. og Super Mario Odyssey er på vej, så er problemet volumen - vi bliver nødt til at have mere Nintendo!
Anders: Jeg tvivler på, de kommer til at klare det godt. Igen, jeg håber, de klarer det godt - et sundt Nintendo er kun godt for os alle - men jeg tvivler. Konsoller klarer sig sjældent godt uden støtte fra udviklere udefra. Wii U illustrerer min pointe godt. Hvis Nintendo kunne klare sig udelukkende på spil de selv lavede, ville Wii U være blevet en succes. Der er andre faktorer, som deres forfærdelige marketing der har skadet konsollen, men overordnet set, bør den have klaret sig bedre. Allerede nu er Switch svært stillet. Titalfall 2 udvikleren grinte, da han blev spurgt om spillet kom til Switch. EA fløj til Switch-konferencen for at annoncere Fifa 18. Fifa 18 mine damer og herre. Fifa er på alt med en skærm. Skulle ikke overraske mig, hvis det kom til din lommeregner i fremtiden. Hvad med Battlefield 1 og Mass Effect: Andromeda? Switch får det svært. Den har brug for de nye titler, men - hvis man skal dømme ud fra spillene offentliggjort hidtil - så kommer størstedelen af spillene til at være dem, vi allerede har gennemført tidligere. Forhåbentlig er løftet om en anderledes oplevelse, nok til at gøre konsollen en succes. Løftet om, at du nu kan tage spillet med på farten og spille med en ven. Uanset om man har prøvet spillet tidligere eller ej.