Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Gamereactors Game of the Year 2019: Bedste Nye IP

Selvom 2019 ikke var det mest spændende spilår, så var der faktisk overraskende mange startskud på fede nye serier.
Redaktionen 29 december 2019

Så er Game of the Year i gang, og vi har en række spændende kategorier at få afgjort imellem nu og nytårsdag, og du vil hver dag kunne læse om en ny vinder, samt de tre opløbere der var lige ved at tage sejren. Er du i tvivl om hvordan vi har fundet frem til årets vindere, så kan du læse mere om proceduren samt filosofien bag afstemningen lige her.

Spilbranchen er fyldt op med efterhånden fasttømrede spilserier som Call of Duty, Fifa og pokemon, der alle har kæmpestore fanbaser bag sig som loyalt køber hvert eneste udspil af deres elskede serier. I denne artikel hylder vi de udviklere og udgivere der tør bryde med vanerne og introducere helt nye spilserier og koncepter. De dukker nemlig også op blandt alt det velkendte, og året 2019 har budt på både adskillige nye og interessante IP'er der tør tænke anderledes i både stil, gameplay og design

Vinder:

Sekiro: Shadows Die Twice
Hidetaka Miyazaki og FromSoftware har brugt det sidste årti på at cementere deres position i branchen med syvtommersøm. De har igennem årene forfinet deres stil igennem serierne Dark Souls og Bloodborne og er nået langt siden Demon's Souls der startede det hele. Stilen er ændret en smule fra serie til serie, men udviklernes DNA skinner tydeligt igennem, år efter år. Spil efter spil. Endnu engang formår FromSoftware og Miyazaki at skabe et univers der suger en ind så længe oplevelsen varer, og endda længere med deres berygtede New Game+ der gør deres i forvejen udfordrende spil, endnu sværere. DNA'en er der stadig, men spillet er nyt, friskt og introducerer katanaer, prostetiske arme og et anderledes kampsystem der i højere grad kan minde om et rytmespil, midt i den konstante dans frem og tilbage i spillets hårde men retfærdige kampe. Takket være en spændende setting, en god historie og et super skarpt kampsystem, måske deres bedste til dato, ender Sekiro: Shadows Die Twice ikke bare med at være årets Bedste nye IP, men også et af årets aller stærkeste udspil. Vi kan kun sige vi glæder os til at se mere til deres nye IP, Elden Ring næste år. Hvem ved, måske de allerede er i gang med kandidaten til årets nye IP 2020?

Runner-Up:

The Outer Worlds
Obsidian Entertainment der står bag en række af elskede spil, heriblandt Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 samt Fallout: New Vegas er i år klar med deres eget bud på et førstepersons rollespil, og sikke en start på en ny spilserie vi får. Fra start mærker man inspirationen fra Fallout: New Vegas og dets mekanikker, men alligevel formår udviklerne af det måske mest elskede Fallout spil at distancere sig fra netop denne og skabe et nyt og interessant univers spækket med plat humor og interessante historier at fordybe sig i. Inspirationen er som sagt tydeligt hentet i Fallout: New Vegas, men den postapokalyptiske verden er byttet ud med fremmede planeter proppet med fantastiske monstre og flotte landskaber. På trods af få fejl hist og pist har vi tilbragt mange timer i denne verden, og vi glæder os til at se hvor serien skal hen næste gang. Både i forhold til spillets verden, men også de platforme der får glæde af Obsidians kommende titler som nyligt indlemmet medlem af Microsoft familie af førsteparts studier.

Runner-Up:

Control
Remedy Entertainment er måske mest kendt for serierne Max Payne, Alan Wake og senest Quantum Break, men i år har de sammen med 505 Games taget en chance med deres nyeste spil, Control. Vejen hertil har ikke været let, og de finske udviklere har mødt deres bump og udfordringer på vejen mod denne udgivelse, der på flere måde føles som kulminationen af det arbejde Remedy har udført i det sidste årti. Fundamentet er skabt for længe siden, men kombinationen af tidligere udspil gør alligevel at Control føles friskt og nyt. Det til trods formår Remedy stadig at skabe et univers der hele vejen igennem driller og leger med os, men samtidig fremprovokerer gentagne hovedbundskradserier i forsøget på at finde hoved og hale i deres solide historie. Kombiner det med fortræffeligt og robust gameplay og du står med opskriften på et af årets store nye IP'er, kun slået af Sekiro: Shadows Die Twice

Runner-Up:

Death Stranding
Ventetiden har været lang og informationen undervejs meget sparsom. Alligevel står vi nu med den ikoniske udvikler, Hideo Kojimas første udgivelse siden sit exit fra Metal Gear Serien, og vi har her at gøre med et spil der virkelig formår at dele vandene. For nogen er det en glorificeret AAA walking simulator, mens det for andre er langt mere end det. Med en storslået historie, en uhyrlig sans for detaljer samt et yderst komplekst persongalleri, er det en fryd at navigere Sam Porter Bridges rundt i den hærgede verden som en anden fragtmand i forsøget på at genetablere forbindelser, fragte vigtige komponenter frem og tilbage, samt undgå at smide lasten eller lade livet til et af spillets mystiske fjender. Med et langt mere voksent udtryk og en ren Science Fiction setting evner Kojima med dette udspil at skabe et af årets, for mange, store overraskelser, samt en fantastisk base at arbejde videre på i fremtiden

Fuld profil 1.180 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.