Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Gamereactor's Game of the Year

Chefredaktøren deler sine tanker om årets travleste tid for spiljournalister.
Magnus Groth-Andersen 3 december 2015

Hej allesammen. Nu er det endelig ved at være tid til at tage hul på årets sværeste diskussion, spørgsmålet som vi i spilbranchen såvidt forsøger at undgå, men som fortsat fylder utrolig meget i snakken redaktørerne og freelance-skribenterne imellem i løbet af årets afsluttende måneder. Jeg taler selvfølgelig om Game of the Year, hvad er årets spil, og hvordan bær vi os ad med at finde ud af det.

Svaret er komplekst, og skal forklares i flere trin, men som et led i en strategi om at inddrage jer læsere lidt mere i vores daglige proces her på Gamereactor, tænkte jeg at det var en idé at formulere nogle ord om hvor vi er henne i processen.

Allerførst er det meste af den redaktionelle stab ganske ny, og det har i sikkert bemærket. Jeg er den nye chefredaktør på stedet, og forsøger hver dag at fastholde det niveau i forventer af sitet. Derudover får jeg hjælp af min assisterede redaktør Philip, som jeg i mange år har haft som skribent-kollega under Lee West. Mine utrolig dygtige freelancere er også nye i branchen, nemlig Katrine Baumgardt, Anders Mai, Anders Fischer og Jonathan Sørensen der fortsat har selskab af den gamle garde, nemlig Sebastian Sørensen, Michael Kamp og Torben Andersen. Sammen har vi skulle igennem den uundgåelige debat, der går ud på at finde vores yndlingsspiloplevelser fra i år, og derudover rangere dem.

Det er sværere end det lyder.

Allerførst bad Philip og jeg de kære freelancere om at finde deres fem yndlingsspil i en række kategorier, der ser sådan her ud.

Bedste spil
Bedste udvikler
Bedste digitale spil
Bedste håndholdte titel:
Bedste remake/remaster
Bedste nye IP
Bedste udvidelse el. DLC
Bedste historie
Bedste lokale multiplayer
Bedste online multiplayer
Bedste lyd
Bedste grafik

Derefter skulle de rangeres, og alt efter deres placering har spillene modtaget point, så afstemningen har været så fair som overhovedet mulig. Nomineringerne består af de fem spil, der har modtaget flest point, og disse vil blive offentliggjort d. 14 december kl. 12 her på sitet, med en nyhedshistorie for hver kategori, samt en sammenfattende artikel.

Derefter vil vinderne blive offentliggjort imellem jul og nytår. Det er en travl tid, hvor Game of the Year-afstemning og diskussion skal ske samtidig med at julekalenderen kører. Det bliver kun yderligere kompliceret af, at dette år har været fyldt til randen med lækre titler. Jeg vil ikke afsløre alt for meget, men selvfølgelig er spil som The Witcher 3: Wild Hunt, Bloodborne, Fallout 4, Batman: Arkham Knight, Halo 5: Guardians, Super Mario Maker, Xenoblade Chronicles X og Metal Gear Solid V: The Phantom Pain med i samtalen, og det har været svært at fordele pointerne på tværs af kategorier og fantastiske titler.

Afstemingen er stadig i gang, men der begynder at danne sig nogle mønstre. Vi ser meget frem til at offentliggøre de nominerede d. 14, hvor jeg er sikker på at debatten vil være brandvarm, passioneret og fyldt med lækre anekdoter. Det har været en fornøjelse at bringe jer denne servicemeddelelse.

Hvad er egentlig jeres Game of the Year?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.