Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

2011 bliver vildt - del 13

Vi fortsætter vores store artikelserie lidt endnu. Hvis du vil vide, hvad vi glæder os til i 2011 og hvorfor, så læs med her. Vi finder dagligt tre nye spil, som vi mener, at…
Redaktionen 16 januar 2011

The Witcher 2: Assasins of Kings PC CD Projekt Red, Namco Bandai Forventet premiere: Maj

Homefront
PC, PS3, Xbox 360
Kaos Studios, Digital Extremes / THQ
Forventet premiere: 11. marts 2011

De fleste krigsspil handler om invasioner af andre lande, eller i det mindste hemmelige operationer. Meget få af dem viser konflikten fra den anden side. Det vil Homefront lave om på. Her befinder vi os i en nær fremtid, hvor Nordkorea er blevet supermagt, og har invaderet og besat USA.

I Homefront indtager vi altså rollen som frihedskæmpere, og udviklerne har gjort sig umage med at vise både hvordan det er at leve under en besættelsesmagt, men også hvordan livet går videre. Spilmæssigt er vi ude i noget, der minder meget om Half-Life 2, og THQ har kørt de store kanoner i stilling for at sikre kvaliteten. Lever det op til sit potentiale, kan Homefront meget vel blive en af årets store overraskelser.

Polske CD Projekt Red er snart klar med The Witcher 2: Assasins of Kings, og efter at være blevet budt på et forhåndskig, er vi ganske overbeviste om at det bliver godt. Der er masser af ændringer at spore, og væsentlig mere tyngde på vores handlinger i forhold til første del (som iøvrigt var ganske fornuftigt).

Geralt i selskab med den rødhårede Triss Merigold fra det første spil, samt den hårdhudede soldat Vernon Roche går på eventyr, og The Witcher 2 tegner til at bliver akkurat så intens og blodig som etteren - og endnu flottere. At der er forbedrede animationer, væsentlig mere detaljeret ansigtsmimik og døgncyklus inkluderet, er bare ekstra lækkerier til et i forvejen lovende rollespil.

Darkspore
Mac, PC
Maxis, EA
Forventet premiere: 29. marts 2011

Skal vi være helt ærlige, så lød de første salgstaler ikke synderligt lokkende. Et spil der blandede lidt fra Spore med noget hack ‘n' slash fristede ikke. Men efter en prøvetur på sidste års Gamescom, blev projektet pludselig ganske interessant. For Darkspore minder mere om Diablo og Torchlight end Spore. Og så foregår det i rummet.

Hvor man i spil som Diablo og Torchlight dog kun har én figur, som man bygger op i løbet af sin vej gennem spillet, så har man i Darkspore mange. De kan alle inddeles i grupper efter roller og evner, der kan finpudses og justeres i en uendelighed. Der er masser af loot, og det uddeles efter, hvor godt du klarer dig. Der er co-op med mulighed for at spille offline og online med de samme figurer, og det hele tegner til at blive et friskt pust i en genre uden de store revolutioner. Derfor glæder vi os til Darkspore, der kan vise sig at blive lidt af en overraskelse.

Husk at læse med i morgen, hvor vi byder på tre nye grunde til at glæde sig til spilåret 2011!

Er du gået glip af de tidligere dele i serien, kan du finde dem her: del 1, del 2, del 3, del 4, del 5, del 6, del 7, del 8, del 9, del 10, del 11 og del 12

Fuld profil 1.180 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.