Blizzards magiske blanding af rollespil, action, indsamlingsvanvid og fabelagtig grafik og lyd, er efter mere end 10 års ventetid endelig på vej med sit tredje kapitel. De klip, den hemmelighedsfulde udvikler har vist, ser intet mindre end spektakulære ud. Grafisk er der en verden til forskel fra de tidligere spil, og de ti års hardware-evolution siden det sidste spil, betyder at man nu har udskiftet de gamle pixels med polygoner, uden dog at skifte synsvinklen.
Det har tilladt afsindige grafiske effekter, og fjenderne vil nu også kunne benytte sig af muligheden for at bevæge sig i 3D-planerne.
Resten af pakken emmer dog af en forfining og strømlining af de mange systemer, der altid har karakteriseret serien, og bl.a. kan det nævnes at fokusset på healing potions derfor er formindsket, da mange af de affdøde fjender efterlader healing orbs - et gameplaymæssigt incitament til at hive spilleren ind i flere kampe. Vi glæder os enormt til at se hvad Blizzard disker op med, og håber at den rygtede udgivelsesdato holder.

FEZ
Xbox 360
Polytron
Forventet premiere: 3. kvartal
Første gang man ser Fez ligner det et aldeles gennemsnitligt platformspil, som ville ønske det var udkommet på Super Nintendoen. Men så sker der noget, og selvom det hele ligner at være bygget i knasende sprøde pixels, drejes hele verdenen og viser sig at være tredimensionel.
Kombinationen af en spilverden og opgaver, der umiddelbart ser ud til at være lavet til en gammeldags 2d-verden, men foregår i en 3d-verden, kræver at spilleren overvejer løsninger af opgaver som ellers ikke ville kunne lade sig gøre i denne slags spil.
Spil som Crush og Echochrome har allerede forsøgt at udforske nogle af de samme elementer som Fez, men med sin pixel-lignende verden, umiddelbare tilgængelighed og underlige charme, ser Fez ud til at blive noget ganske specielt.

Spelunky
Xbox 360
Derek Yu
Forventet premiere: 4. kvartal
De bedste ideer og sjoveste spil behøver ikke altid at koste alverden, hvilket demonstreres godt af platformspillet Spelunky, der i sine hidtidige PC-former har været helt og aldeles gratis. Nu er en Xbox 360-version dog på vej og foruden flottere grafik, skulle kontrollen også være blevet strammet op.
I Spelunky er du en lille eventyrer med hang til eventyr, guld og redningsaktioner af vildfarende ungmøer. Det hele foregår i farlige undergrundshuler, fyldte med Indiana Jones-lignende fælder, farlige dyr og stammemennesker som bestemt ikke bryder sig om dig.
Spelunkys es i ærmet er dog, at hver bane sammensættes ganske tilfældigt af konsollen, således at det aldrig er det samme eventyr der venter dig. Missionen er altid at indsamle så meget guld som muligt, men fordi fælderne sjældent er de samme steder, er udfordringen altid i top. Spelunky kan måske virke lidt vissen, sat op imod nutidens blockbuster-titler, men på trods af det, glæder vi os enormt.
Husk at læse med i morgen, hvor vi byder på tre nye grunde til at glæde sig til spilåret 2011!
Er du gået glip af de tidligere dele i serien, kan du finde dem her: del 1, del 2, del 3, del 4, del 5, del 6, del 7, del 8, del 9, del 10, del 11, del 12 og del 13