LIVE
HQ
logo hd live | Super Monkey Ball Banana Rumble
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Dansk
      Gamereactor
      Videos
      HQ

      Summer Game Fest Live indtryk fra YouTube Theater i Los Angeles

      Efter at have set liveshowet i Los Angeles på YouTube Theater deler Ben og David deres tanker om, hvad der blev afsløret og præsenteret, hvordan dette show sammenligner med tidligere begivenheder og også oplevelsen af at deltage personligt.

      Audio transcriptions

      "Hej alle sammen og velkommen tilbage til Gamereactor.
      Som I kan se, eller måske kan I bare se bag os, er vi i YouTube Theatre.
      Og Summer Game Fest, jeg tror bare, det hedder Summer Game Fest nu om dage, det plejede at hedde et åbningsshow, hvad ved jeg."

      "Dette show er nu slut, for at sige det på den måde. Vi er lige kommet ud af YouTube Theatre, vi har lige set det.
      Geoff Keighley har lige lavet alle annonceringerne. To timer, måske er to timer for lang tid.
      Men nej, vi var nødt til at opsummere det lidt. Så Dav, spark os bare i gang.
      Hvad var den ene meddelelse, der virkelig skilte sig ud for dig?
      Hvad var det, der fangede dit blik, da du sad der i to timer i det iskolde teater?
      Hvad var det, der fangede dit blik?
      Svært spørgsmål, for jeg synes slet ikke, det var så spændende."

      "Jeg synes, det var meget lig sidste år med hensyn til...
      Det var farverigt, forskellige størrelser af projekter, nogle nye muligheder, nogle gode budskaber om, hvordan det går i branchen lige nu, om den krise, vi ser med fyringer, nogle gode initiativer som det fra Outer Sloth, som ikke er Inner Sloth, men Outer for inclusion."

      "Men derudover fik vi ikke... Sidste år fik vi Mortal Kombat, og vi fik Prince of Persia, som du sagde, vi fik New Sonic.
      Samme situation som sidste år. Masser af virkelig store annonceringer i starten, og så føltes det lidt, som om det gik i stå, mens det stod på."

      "Et par ting ind imellem, men det gik lidt ned ad bakke, vil jeg sige.
      Ja, og det føles underligt, at min... Jeg har tre højdepunkter, okay?
      Som er Neva, det lyder som aldrig, men faktisk er det...
      N-E-V-A eller sådan noget, ikke? N-E-V-A?
      Det er det catalanske ord for at sige, at det sner."

      "Conrad Roset er maleren, der har lavet Gris, som er smukt, og den her er smuk, og det var afsløringen af gameplayet, og nu laver de Kombat, hvilket de ikke har gjort før, og nu laver de... Det bliver et mere dynamisk spil."

      "Men vi kendte allerede til det spil, og det kommer til at være til stede på Devolver Direct, så ja, ikke noget nyt.
      Alan Wake 2 DLC, Night Springs, var for mig et højdepunkt på grund af Sam Lake, hans personlighed og den måde, han dukkede op på scenen."

      "Det har ikke noget at gøre med, at han sidder ved siden af mig.
      under hele konferencen, men jeg mener det virkelig.
      Han satte den udviklerpersonlighed på scenen, og han var den eneste.
      Og den tredje ting, der var overraskende for mig, og som jeg glæder mig til at spille, er et retrospil, som hedder Power Rangers, Rita's Rewind."

      "Jeg synes, det lignede det seneste Ninja Turtles-spil.
      Men igen, tre ting, jeg er begejstret for, men jeg vil ikke sige af de forkerte grunde, men jeg ville ikke forvente, at jeg var begejstret for dem efter dette show.
      Hvad med dig?
      Det er interessant for mig, fordi der er visse ting, når jeg ser sådan et show, når jeg selv er til stede ved den slags shows, overrasker det mig altid en lille smule, hvordan folk reagerer på ting."

      "Alan Wake-annonceringen var virkelig cool, ikke?
      Den tingest, showet var virkelig spændende, afsløringen af den nye udvidelse var cool.
      Men han startede afsløringen med at tale om de fysiske kopier af et spil som har været ude siden oktober, og som alle er vilde med! Jeg tænker, at det måske bare er mig, der er gammel og lidt konservativ."

      "Jeg ved det ikke, en fysisk deluxe-udgave af et spil...
      der har været ude i otte måneder, eller ti måneder, eller hvor vi nu er, det vækker ikke begejstring hos mig.
      Men det er bare underligt at se, hvordan folk reagerer på den slags ting."

      "Men nej, jeg er enig, jeg synes, at selve showet mangler lidt slagkraft.
      til at sende det hjem.
      Der er et par ting, som jeg synes ser seje ud, Som at jeg virkelig nød at spille Mario Strikers, ikke?
      Og da jeg så Quidditch-kampen, tænkte jeg i mit hoved, om de kan fange en lignende oplevelse, som Mario Strikers gør for fodbold, og de kan konvertere det til et slags arkadeagtigt Quidditch-spil, så har de måske noget der."

      "Men vi må se, om det rent faktisk bliver til noget, for traileren viste ikke rigtig noget.
      Det samme som mange andre trailere.
      Ja, præcis."

      "Mange af de trailere, der var, gjorde ikke meget for de spil, de viste, vil jeg sige.
      Ja, det ved jeg nu ikke.
      Alle vil selvfølgelig sige, at LEGO Horizon Adventures er et af deres højdepunkter, fordi det var den store annoncering."

      "Og at det kommer på Switch og muligvis ikke på Xbox, er et af højdepunkterne.
      Der var andre spil, som ville blive udgivet på Switch, lidt chokerende, såsom Civilization, hvor traileren selvfølgelig, som du sagde, var CGI, Jeg elsker Sid Meier, jeg ser frem til det."

      "Men det blev lækket.
      Ikke deres skyld, men ikke så stor en overraskelse.
      Og så er der det med Civilization, er, at jeg tror, det skadede 2K lidt at sige, før showet, at de ville afsløre et spil i en af deres store franchises."

      "For jeg tror ikke, at folk betragter Civilization som et stort...
      Når du siger det, tænker folk Mafia, de tænker Bioshock, de tænker Borderlands.
      Er de det?
      Sikkerheden har været forfærdelig."

      "De har været så uhøflige.
      Fortsæt, hvad var det, du sagde?
      Det kan jeg ikke huske. Åh, en horisont eller sådan noget, sikkert?
      Ja, præcis. Størrelsen på annoncerne, og hvordan du har det med dem."

      "For det er som om, du kan have dine højdepunkter, men du har ikke det store udbytte.
      Du har ikke dem, du ville drømme om i aften.
      Jeg tror, at jeg ikke kender jer hjemmefra, her er det endnu mere spektakulært, Jeg mener, at bassen og lyden er en lille smule for meget efter min mening, det samme som klimaanlægget."

      "Men igen, du deler det med andre, du deler det med skabere, og du føler dig begejstret, men det mangler slagkraften fra den rigtige ting.
      Ja, helt sikkert."

      "Jeg vil også sige, at dette års show, to ting, jeg tog med mig fra det, er, A, det var meget japansk-fokuseret, så meget østlig udvikler-fokuseret, hvilket jeg tror er et tegn på, hvad vi prøver at gøre."

      "Måske et tegn på, hvad der kommer til at ske i fremtiden for Summer Game Fest i år.
      Vi har et Xbox-show, der sandsynligvis ikke vil have mange asiatiske og japanske spil overhovedet, især med nedlukningen af Tango i tankerne."

      "Og så har vi Ubisoft, som er et fransk eller vestligt firma, så jeg tror ikke, vi kommer til at se så meget af den repræsentation, på trods af, at Assassin's Creed Shadows er her."

      "Så jeg tror, du har set mange af de asiatiske og japanske spil her, mange af dem, som for mig også virker meget ens.
      En masse action-RPG'er, og jeg ved, at folk er meget begejstrede for Phantom Blade, men for mig ligner det stort set tre andre action-RPG'er der blev vist på messen i dag."

      "Ja, jeg ville bare tilføje, at Ubisoft var til stede meget kortvarigt med Star Wars, men det var en teaser for noget, der kommer i overmorgen.
      Det samme med PlayStation, men LEGO Horizon dukkede op, var ikke på deres fremvisning."

      "Bogstaveligt talt næsten ingen af Xbox! Jeg så måske to Xbox-logoer, for multi-platform ting.
      Og nu vi taler om multi-platform, og vi nævnte, at Switch var der, Switch 2 kommer næste år, tror jeg."

      "Det er mere åbent nu, og det er også færre og færre AAA.
      Jeg tror, det er noget, vi skal vænne os til.
      Bortset fra, du ved, Monster Hunter Wilds, hvilket selvfølgelig var ambitiøst, og kommer ud næste år i Star Wars, du ved, den Zero Blade-ting, som du nævnte."

      "Bortset fra det er der mindre spil, AA, måske open world, men ikke...
      Jeg synes, vi skal vænne os til det.
      Jeg ved ikke, om du er enig."

      "Jeg er helt enig, og...
      Nå, men jeg ved ikke, om vi har mere at sige, eller er det et godt sted at tilmelde sig, tror jeg?
      Så ja, dette har været Summer Game Fest Live, dette har været på YouTube Theater, et andet fantastisk sted."

      "Vi er her nok igen næste år, hvis vi antager, at...
      De sagde faktisk ikke noget om Summer Game Fest næste år.
      Jeg tror, at de sidste år sagde, at de ville komme tilbage, men...
      Uanset hvad, så ved vi nok snart mere om det, enten på Gamescom eller til Game Awards eller noget, ja."

      "Noget i den stil.
      Så ja, det har været en slags opsummering af vores Summer Game Fest, En slags tilbageblik, næsten som en video.
      Vi fortsætter nok igen den..."

      "Søndag for os, jeg ved ikke, hvornår I får videoen at se, men når Xbox Showcase finder sted om et par dage, så hold øje med det.
      Lad os gå videre til mixet."

      "Og få god mad, så ja, det ser jeg frem til.
      Okay, pas på jer selv, alle sammen."

      Summer Events

      Flere

      Videos

      Flere

      Filmtrailere

      Flere

      Trailers

      Flere

      Events

      Flere