Dansk
Gamereactor
Videos
HQ

Friskpresset - Juice Interview

Vi chatter med ColorFiction, en soloudvikler, der giver os en unik førstepersonsgyser, hvor vi spiller som et monster og et vidne til deres forfærdelige gerninger.

Audio transcriptions

"Hej venner, vi er på The Mix og præsenterer Guerrilla Collective og jeg kigger på, hvad der minder mig om Mad World, som var et spil, jeg elskede.
Men denne gang er det ikke lavet af Sega, det er lavet af en enkelt udvikler som hedder Color Fiction."

"Dette spil har stort set ingen farver, kun rød?
Kun rød, sort og hvid, ja.
Jeg er farveblind, deraf navnet Color Fiction.
Hvad kan du fortælle os? Det er et gyserspil i første person. Hvad gør man her?
Så det er et førstepersons nærkampsspil, hvor du spiller som et monster, der overtager en by."

"og så også som et menneske, der ser det hele ske.
Så det er denne dobbelte fortælling, frem og tilbage, hvor du spiller som et monster, der ødelægger alt.
og så spiller du som et menneske, og du ser virkningerne af verden, af det, der foregår og til sidst mødes de to stier, og du får lov til at vælge om du vil fortsætte med at spille som et monster eller som et menneske."

"Så det er ligesom, du bestemmer, hvad du vil være.
Og giver det så forskellige slutninger?
Det giver dig to forskellige slutninger, ja.
Og så har spillet også en arkadetilstand, hvor du bare kan udleve dine magtfantasier om at spise alle."

"Og der er du bare et menneskeligt monster, og du spiser bare så mange mennesker, som du kan.
Og der er forskellige måder at spille på.
Tidsbegrænsning, fiesta, co-op, ja.
Jeg nævnte Mad World, fordi det selvfølgelig var platin Sega."

"Det var inspireret af en tegneserie, og det var stort set sort, hvidt og rødt, hvis jeg har ret, en lille smule gult, jeg ved det ikke.
Var det din hovedinspiration eller tegneserier?
Nej, faktisk hørte jeg om Mad World i dag fra den dag, som var hylende morsom."

"og det ligner det på en prik.
Men ja, det er tegneserier.
Det er ligesom Frank Miller, Sin City, al den kunst.
Jeg elskede den virkelig."

"Og så laver jeg al kunsten og det hele.
Mine andre spil var virkelig lyse og farverige, så jeg begyndte at begrænse min palet spil for spil og jeg endte med otte farver, og jeg vil gerne gå ned til to farver.
Det er lidt ligesom jeg elsker sort og hvid, fordi det er som om, at jo flere begrænsninger, jo mere kan man kan skabe med det."

"Det er bare en underlig ting, ja.
Hedder det juice på grund af blodet?
Bare fordi mennesker er fulde af juice, du ved, og fordi monsteret gerne vil drikke juice.
Det er fint."

"Ja, ja.
Hvad gør du som monster?
Du sagde, at du forbinder stierne på et tidspunkt i historien.
De møder hinanden.
De møder hinanden."

"Så de starter forskellige steder i byen, og så laver de, som monsteret, ravage.
Du dræber folk, slagter.
Ja, du bevæger dig langsomt gennem byen mod spilleren, ligesom borgernes lejlighed.
Og så begynder du som monster at genkende de steder, du besøger som borger."

"For borgeren er bare, det er ligesom et spil, hvor du bare gør dit normale liv.
Du går på arbejde, du kommer hjem fra arbejde, du gør rent i din lejlighed, du går i seng.
Og i den cyklus kan du ikke gøre det længere, fordi toget blev ødelagt af monsteret.
Og så hjælper du dine naboer, men så kommer der en karantæneordre."

"Så du kan ikke forlade din lejlighed, og du ser i nyhederne, at kvartererne kommer tæt på dig.
Og til sidst spiller du som et monster, og du tænker: Åh, vent, jeg er i spillerens kvarter."

"Åh, det her er lejligheden.
Og så går du gennem gangen, og det er der, de to mødes.
En stor del af det er, at du aldrig ser monsteret.
Og jeg prøver at finde ud af det til mødet, hvilket er svært."

"Men ja...
Indtil du er mennesket og ser dem komme.
Det gør du måske ikke.
Måske ikke.
Jeg har lyst til at gøre det sådan, at man ikke kan se monstret."

"Men når du er monsteret, er du så højere eller mere magtfuld?
Faktisk bliver du langsomt større for hvert kapitel.
Jeg ville elske at lave en Mary-ting.
Skide Mary."

"Det er alt for meget arbejde.
Så nu er det kapitel for kapitel.
Du bliver bare en lille smule større.
At holde det enkelt."

"Du nævnte cyklusser.
Har det noget roguelite-element over sig?
Eller er de alle forberedt og skrevet, og du ved, hvert niveau er designet til at ske som..."

"Eller har du et eller andet tilfældigt element i det?
Nej, det er det ikke.
Jeg mener, den måde, de...
Måden alle mennesker bliver skabt på og alle de ting."

"Jeg bruger en masse proceduregenerering til det.
Men den faktiske...
Historietilstanden er bare en lineær historie.
Ja, det er det."

"Historien er lineær.
Arkaden er der, hvor alle de proceduremæssige ting sker.
Men mere i vejen...
Jeg vil gerne have spillerne til at indstille, hvor hurtigt..."

"Fordi den måde, AI'en bevæger sig på, alt det kan redigeres.
Men historien er helt lineær, og du vil vide det.
Du vil spille den igen.
Masser af sprøjt."

"Og hvad er status på projektet lige nu?
Jeg har arbejdet på det på deltid i omkring et år.
Og jeg har lige lagt det ud på Steam.
Du kan ønske dig den."

"Og helt ærligt, så ved jeg ikke, om jeg vil lave tidlig adgang om et par måneder.
eller om jeg bare skal vente til...
Du nævnte tidligere spil før.
Ja, ja."

"Hvad er dine tidligere spil, og hvordan byggede du det op?
Er det Unity eller...?
Så, ja.
Det er lavet i Unity.
Og alt mit tidligere arbejde er helt anderledes."

"Det er fredelige gang-simulatorer.
Bare meget afslappende, gode vibes-spil.
Og dette kom faktisk fra et projekt.
Jeg var ved at lave et fantastisk chill-spil."

"Og det blev aflyst på grund af de økonomiske problemer.
Så det er min måde at håndtere min frustration på...
Du kan gå til bekendelse.
Lige præcis."

"Du blev træt af så meget farve, så meget fred.
Lad os ødelægge Splatter.
Stort set, ja.
Men, ja.
Ja, okay."

"Er der andet, du gerne vil nævne om Juice, som du måske har glemt?
Ser det godt ud?
Nej, det gør det ikke.
Jeg mener, bare, ja, ønsk dig det."

"Og snart kommer der en demo.
Ja, ja, ja.
Jeg ser virkelig frem til at spille det.
Tusind tak for det.
Lige når vi trykker på stop, vil jeg afspille dette."

"Tusind tak for det.
Tusind tak skal I have."

Summer Events

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Deadpool & Wolverine - Final Trailer

Deadpool & Wolverine - Final Trailer

Dune: Prophecy - Official Teaser 2

Dune: Prophecy - Official Teaser 2

Alien: Romulus - Final Trailer

Alien: Romulus - Final Trailer

Brassic: Season 6 - Official Trailer

Brassic: Season 6 - Official Trailer

Catnado - Official Trailer

Catnado - Official Trailer

The Deliverance - Official Trailer

The Deliverance - Official Trailer

Citadel: Diana - Official Teaser

Citadel: Diana - Official Teaser

A Different Man - Official Trailer

A Different Man - Official Trailer

Anora - Official Redband Trailer

Anora - Official Redband Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere